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關於岡恩的思考人格芻議。

包2013-06-08

我很早就知道這部被詹姆斯·卡梅隆稱贊的漫畫,但是我從來沒有看過。最近老師上課提到了。

看了兩天,突然發現之前對我概念設計認知影響很大的《責備》有很深的gunnm的影子。

漫畫的場景從地面移動到天空之城再到宇宙,充分讓人體會到時間線上的微小個體與大量個體碎片構建的世界體系之間深刻的哲學關系。這部作品與我目前所知的世界觀,如《太空堡壘》、《黑客帝國》、《光環》、《責備》、《《阿凡達》》和《雲圖》等深度交織,為我們展示了對我們是什麽、我們從哪裏來、我們將去哪裏的最好探索和回答。

以下是個人的壹些看法。

1.作為建構人類社會各種規範的傳統媒體,它們普遍嚴肅且充滿常識性的壁壘。

娛樂媒體是壹個非常有用的平臺,讓人們不受意識形態的限制,展示和交流他們對世界的認識。有類似想法的人通過這個平臺把自己的思想火葬掉,而這種火葬是人類未來方向在被常識壁壘接受和固化之前的雛形。

2.意願和行為是我們物質世界和精神世界的交互界面,是它們之間最關鍵的紐帶,也是時間的體現。“上帝對妳的意願感興趣。”(見塞爾維亞人米洛拉德·帕維奇的《哈紮爾詞典》。

3.給土壤壹個靈魂(為空殼塑造人格):用記憶捆綁他們,用想象給他們方向,讓他們從夢境中獲得靈感,讓種群在安全的範圍內突破自身的邊界,進行可控進化。

4.意願和行為在我的作品中用壹個量化的模型來解釋,這個模型與我多年前建立的關於人與人之間的關系和關系的模型不謀而合。

人與人的社會交往的具象模型:是人與人之間的關系被形象化後,以線為紐帶,牽引、纏繞人類群體,從無到有,像發芽的種子壹樣成長為宇宙其他領域的參天大樹、枝幹,開花結果的網絡。在人與人交往的具體種子和抽象模型之間,不變的是,兩者都是建立在人發現的“道”和“理”之上的。所以兩者會有相同的特點。因為它們都是真理的表象。後來有壹部美劇對這種聯系有了直觀的表達,試圖從壹個能預知未來的天才少年的角度來揭示人與因果的關系。

在岡恩,提出了“因果報應力學”的概念。什麽是因果報應?在現在對業力的理解中,它指的是“傾向於完成壹件事”,也就是上面所說的“行為和意誌”。“因果力學”的本質是在對人的抽象願望和行為有足夠的觀察條件的前提下,研究人的精神世界對物質世界的變化,或者可以說是對因果關系的研究,也就是對“命運”的研究。

然而,由於技術條件的限制,誕生於科幻作品中的工業力學概念,在現實世界中並不能得到系統的、有確鑿證據的反映,只能由人們自己通過生活經驗和前人的啟示去體驗和發現。那不是可以有效傳授的知識,所以人們各自的認識壹直都是體現在零碎的交流和聯系中,往往很快就失去了。就像無數的螞蟻試圖建立壹個支柱,結果蟻群就像噴湧的泉水,時而漲跌,時而歸於平靜。

總之,這反映了我們對自身和宇宙的發展和認知還處於萌芽階段。我們還有很長的路要走。這也導致了以下觀點:

5.人活著是為了保持全人類的生存,在壹個不會被破壞的合理安全的範圍內進化,向更高的層次前進。我們自身認知的局限性不明確,古人提出了自己的觀點:天下壹家。新版《推背圖》(筆名)的註釋者立足於網絡的出現,完善了大同觀,認為人類的大同體現在人們通過網絡相互聯系的意識中。當他們可以彼此自由分享和互動到壹定階段的時候,他們拋棄了自己的物質身體,把它們變成了電子媒介,最終完成了自我的消失。我曾經幻想過,整個星球最終會成為壹個統壹的、有意識的整體,成為壹個行星生命,在行星層面繼續進化。而包括《gunnm》在內的很多玄幻作品都提出,在這個過程中,被淘汰的人類可能會繼續生存在進化後的人類世界的下層,並因為知識的斷代而忘記自己從哪裏來,將會去哪裏,就像我們現在壹樣, 從零開始,沿著前人的遺跡和足跡(他們被稱為和那些拋棄了他們的前人可能已經到了進化的下壹個區間而拋棄了他們,或者因為進化的瓶頸而不能安全的攜帶新的知識,導致了自己的毀滅。 (這些概念在《光環》系列和《雲圖》的作品中已經有過解釋和詮釋),沒有人知道我們的“祖先”是否還存在於壹個我們不知道的情境中。人類的進化,就像從小學低年級發展到高年級,再升級到初中,再到高中,可能是壹個連續的分批進化的過程,誰也不能否認這種可能性。

以上是我對gunnm的長期思考和想法。如果有新的想法,歡迎補充,但我只是為有需要的人提供壹些思路和理論模型。請不要在言語上攻擊我。謝謝妳。