1.在線召開開發者大會有利有弊。
這是蘋果首次在線開發者大會。雖然改變了參會形式,參會人數超過2000萬,避免了現場門票被搶購的問題,但並不是壹場完美的大會。
事實上,對於很多蘋果開發者來說,雖然需要了解蘋果全球開發者大會的內容,但他們還是期待能在現場與各國開發者交流,從而碰撞出新的靈感,或者獲得投資人的贊賞。或者可以理解為,參加會議只是飯前點心,大家更關心的是會後的主菜;可惜由於特殊原因,線下會議無法如期舉行,因此本次開發者大會的價值也大打折扣。
2.iOS 14還是很精彩的。
其實每年開發者大會的重頭戲就是iOS系統。畢竟這是壹個風向標,關系到所有蘋果開發者的飯碗。IOS 14今年更新很多,主要是以下幾點。
這次iOS系統重新設計了Widgets,讓天氣、日歷、信息等苦力有了更漂亮的呈現。用戶還可以自定義自己的工具欄位置,這是ios系統界面迄今為止最大的變化。
其次是APP分類系統,其實和工具欄差不多。系統會幫妳分類APP,讓手機用起來更方便。
個人覺得最實用的功能還是母子屏功能。其實和安卓的分屏操作差不多,只是蘋果更貼近大部分蘋果用戶的使用習慣,實測確實好用。
3.蘋果開始關註小程序。
這對於蘋果開發者來說可能是個好消息,那就是蘋果推出了APP Clip,它已經完全成為了蘋果未來熱門開發的壹個分支。
其實這並不奇怪。比如這幾年國內手機廠商聯合開發了壹個叫快應用的小工具,本質上類似於壹個小程序。畢竟現在小程序還是個口號,什麽都不做就相當於守著金山乞討。蘋果最大的優勢之壹就是生態閉環,開發者足夠多。只要蘋果想做這壹塊,成功的可能性很大。
從視頻演示中也可以看出,蘋果的APP Clip和APP的連接非常流暢,可見蘋果已經做好了準備。
總的來說,這次開發者大會沒有太多遺憾,主要是缺少線下的交流,總讓我覺得近乎無聊。但從這次開發者大會可以看出,蘋果已經越來越重視Android這個對手,不再墨守成規,這對蘋果來說是好事。畢竟只有正視妳的對手,妳以後才會成長的更快。