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解讀《孫子兵法》

《孫子兵法》13篇論綱

1,計劃:廟堂之上,妳的計劃。

通過“五事七計”的分析,目的是計算雙方實力,比較實力,評估風險,計算勝率。體現了孫子“未戰先勝”、“未戰先勝”、“未動先謀”、“以力取勝”的核心思想。

2、戰鬥篇:決勝千裏之外,妳的速度。

文章重在風險評估,制勝幾何,戰鬥篇重在成本預算和資源保障,和管理學原理壹樣。

打架是要花錢的,所以要速戰速決。“兵學得慢,卻久不見聰明。”林彪也有類似的“四快壹慢”戰術:快速向敵人推進,快速準備進攻,快速擴大戰果,快速追擊,慢慢發動總攻。孫子整個軍事思想就是慎戰,不戰,速戰。

3、陰謀篇:暴風不如take聰明,貴。

“百戰百勝,善有善報;不戰而屈人之兵,善者也。”它提出了不戰而勝的思想和整體利益的原則。講戰略原則,大局觀,全局觀,通盤考慮,算大賬,算總賬。

做任何事情之前,壹是考慮風險,二是考慮成本,三是考慮收益。有兩樣東西可以驅使人犯錯,壹是利益的誘惑,二是焦慮。以失敗為前提考慮問題,可以避免這兩個問題。

4、形式:以少用多,備戰。

文章談的是軍隊的力量建設。“先立於不敗之地”,要想立於不敗之地,首先要有強大的實力。日積月累的基礎工作才是永遠的根本。成功首先來自積累,而不是突發奇想。

5、情況:使用人數少,敵人多。

在“形”的基礎上,談如何合理分配和正確使用各種戰爭力量以取得勝利。

軍事領域的問題之壹是戰爭力量建設,即“形”;壹種是戰爭力量的運用,即“勢”。“形”和“勢”是書中最重要的兩個範疇。形的內涵:道、財、將、兵、法、卒、天、地、分、形名等等。勢的內涵:實、奇、專、拖、速、迂、攻、守、死、生等。

6、虛實篇:用之不多,致勝。

“善戰者,損人不利己”,調動敵人,讓他來,而不是被敵人調動,去敵。做主,不做客,為自己打造主場。這是使用“實”與“奇”之術的最佳狀態,即戰場的主動權與自由不在我敵。

7.軍事辯論:看誰跑得快,以彎路為直線,以苦難為利益。

軍事鬥爭,為了戰鬥的優勢,看誰跑得快,先到戰鬥現場,掌握戰場上的主動權。有機會優勢的,壹是時機有利,戰機好;二是位置有利,優勢兵力投入敵人薄弱環節,對我有利,可牽制敵人。

8、九變:兵家最怕死,九變,五益,五險。

九變講的是特殊情況下的變通,如“路不助,軍不攻,城不攻,地不爭”。兵家是壹種“挑戰到戰鬥”的思維方式,即在激烈的對抗中不斷調整應對,“變”是其壹大特點。所以叫九變。

9.行軍篇:四種行軍地形與野營和警戒有關。

行軍篇講的是對付部隊和敵人,即部隊在不同地形地貌條件下的指揮方法,野營時的註意事項,以及偵察敵情的方法,軍事地理。

10,地形:六種作戰地形,六處六敗。

地形篇講的是與作戰有關的六種地形:通過的(開闊地)、掛住的(有阻礙,障礙多)、支援的(任何壹方都不利於進攻)、通過的(出口狹窄)、危險的(高低落差大)、遠離的(遠),壹般呈現出距離遠、危險大、寬窄、高低不平的特點。

11、九種場所:主客體九種場所,與地理、心理有關。

從推進戰線的角度,從“人情原則”的角度,以軍隊進入敵國“做客”為依據,將九地劃分為“九地”。軍人所到之處,有九等之地,方法各不相同,都是憑人情。善用兵者,深明人情,以術制之,以機用之,使人用之而不困。"

12,火襲:火器時代的前奏,五火的使用。

火是最古老的武器,也是最先進的武器。火藥是近1000年的偉大發明,核武器是近60年的偉大發明,殺傷力主要靠爆炸和燃燒。實施火攻必須滿足兩個條件,壹是煙火;二是選擇氣候適宜的時間。

13,用戶的房間:沒有房間,沒有勝利。

這最後壹篇“實用隨筆”與第壹篇“實用隨筆”遙相呼應。計劃強調戰前的計劃,做到“知己知彼”,而實用篇的重點在於“知己知彼”。戰爭的事情總是在計劃和策劃之間進行的,它們是相互聯系的。如果妳沒有計劃,妳不能使用壹個房間。如果妳沒有房間,妳就不能制定計劃。