自定義鍵位
u不變,I不變,O裁決回血。
j不變k跳l躲閃位移(飛?)
n技能大螺旋m技能閃攻
玩耍的體驗
這個遊戲的輕重攻分支幾乎不用。
核心輸出技能是:地面jjjj。空氣jjj耗血技能8原地大螺旋。清屏蓄力j。
回血最關鍵的技能:L鍵統治qte(雖然我個人感覺像閃電俘獲...)
產量最高的是air jjjj和許立j。
因為這個遊戲的無敵判定只有技能和回血L,壹般情況下,所有的攻擊和躲避都容易被攻擊打斷。壹般攻擊的時候,有些小怪有抓的技能,判斷快的時候會很容易被幫派攻擊。躲避的時候打蚊子激光biu就會下來,尤其是數量多的時候,很容易被打飛在天上。
所以,砍兩刀-位移-砍兩刀-位移,很奇怪。掛在硬空中打壹套,周圍都是投耗血技能,太怪也可以高輸出投耗血技能,不過我只用大螺旋,另壹個有點忽悠,有點難拿,配合L鍵回血也合理。留壹兩個杜月笙,血少了就砍加血,優先放天上飛的蚊子。蚊子激光會打斷拍攝,這很煩人。
暴力刷怪幾乎是隨時扔的大螺旋,不心疼血,打完L鍵再壹個壹個加回去。
還有壹個需要註意的關鍵——許立J——打得如火如荼的時候很容易忘記。因為需要儲電,容易被打斷,有點麻煩。輸出爆炸,全屏顯示。也就是說,妳可以在任何地方儲存能量。壹放出來就清屏。值得註意的是,只有在L鍵判斷時,用於蓄力的水晶才會釋放,存在時間較短。剛才蓄力的地方是壹樣的,所以最好支持空氣蓄力j,最好不要留下水晶堆傷害,水晶會消失。判斷後會移置到高空釋放蓄力,壹個蓄力的輸出最劃算。