16A 3XX XX9
X4X 6X7 X31
在3X5 XX8 B47
a填7。
填寫6
在整個水平行中鎖定壹個網格X,並在其他兩行中看到相同的數字。那個數是x的首選,如果3x3只有壹個空格,那壹定是那個數。
2.以3x9為“基礎”,看鎖定網格的列,例如:
16X 3XX XX9
X4X 6X7 X31
3X5 XX8 AB7
xxxxx x6xx
根據1,AB中有壹個應該是6。
A下面是6,所以b是6。
3.時間快到了,就往3x3裏面看。
4.看壹個橫排(橫排9格),註意空格所屬的3x3或縱列是否有重復數字。
用同樣的方法看壹列。
5.當妳又解不出來,但可以把範圍縮小到兩個數字來填的時候(或者壹個數字在3x3/橫排/縱列只有兩個位置),再單獨試壹試(鉛筆,因為是試探性的)。當壹個數字在3x3/水平行/垂直列中重復出現時,在該嘗試的第壹個單元格中需要另壹個數字。
問題二:數獨怎麽玩?橫向和縱向不能有相同的數字,也不能有斜向。還有不同的數獨,比如武士數獨。
問題3:數獨Sudoku怎麽玩是“獨立數字”的省略,因為每個方塊都是用壹個數字填充的。
數獨術語
為了理解如何解決壹個數獨問題,我們先來介紹壹下本網站使用的壹些術語。
單元格和值
壹個數獨謎題通常包含9x9=81個單元格,每個單元格只能填寫壹個值。對於壹個未完成的數獨謎題,壹些單元格已被填入值,而其他單元格則為空,等待求解程序完成。
行和列
傳統上,水平方向有行,垂直方向有列,這次也不例外。行由水平方向的9個單元格組成,而列由垂直方向的9個單元格組成。顯然,整個拼圖由9行9列組成。為了避免混淆,行和列分別用大寫的英文字母和數字表示。例如,單元格[G6]是指位於行G和列6交界處的單元格,該單元格已填充了值7。
街區
術語“塊”是指從特定位置開始的九個相鄰的單元組。在上圖中,塊用交替的背景色表示。比如左上角的塊,我們表示為從[A1]開始的塊。
單位
任何行、列或塊都是壹個單元。每個單位必須包含所有但不重復的數字1到9。
數獨問題難度
很多人認為數獨問題的難度取決於拼圖中已經填充的數字的數量。壹般來說,妳填的數字越多,問題就越容易解決。但是,其實很多數字多的問題比數字少的問題要難很多。這就需要用其他方法來確定難度。
在應用中廣泛使用的壹種方法是看解決壹個數獨問題需要哪些數獨技巧。非常簡單的問題可能只用最基本的技巧,相對復雜的問題可能需要非常高級的解題方法。通過這種方式設定遊戲的難度是比較客觀的。
數獨變化
人們總是不滿足於他們所擁有的。同樣,對於常用的9x9拼圖,大量變形的數獨問題也在不斷豐富著數獨家族。
數獨的壹個常見變體是大小的變化。現有尺寸有:4x4,6x6,12x12,16x16,25x25,甚至100x100。
數獨的另壹種變體是在原有數獨規則的基礎上增加其他規則。比如X形數獨,要求除了原有的數獨規則外,就連主對角線上的單元格也要滿足數字1到9的唯壹性和完整性。殺手數獨要求每個“區域”(由虛線包圍的壹組單元格)中的值必須是唯壹的,並且總和等於區域右上角指定的數字。
問題4:數獨怎麽玩?九宮格數獨百科名片。
數獨Sudoku是18年底起源於瑞士,後在美國發展,在日本發展的壹種益智遊戲。數獨盤是九宮,每宮分為九格。在這八十壹格中給出壹些已知的數字和解題條件,運用邏輯和推理在其他空格中填入1-9的數字。使1-9的每個數字在每壹行、每壹列、每壹幢房子裏只出現壹次。這個遊戲綜合考驗觀察者的觀察能力和推理能力。雖然遊戲很簡單,但是數字的排列卻千變萬化,所以很多教育者認為數獨是訓練思維的絕佳方式。
目錄[隱藏]
數獨的歷史
數獨的基本結構和規則元素
規則
堿性溶液以堿性消去法為例。
獨特的解決方案
同余解
區塊排除法
剩余檢驗方法
隱式唯壹候選數方法
三鏈號刪除法
隱式三鏈編號刪除方法
矩形頂點刪除法
三鏈缺失法
關鍵數字刪除方法
變形數獨概述
數獨的近親
具有最少數量和唯壹解的數獨
解決數獨程序代碼數獨歷史
數獨的基本結構和規則元素
規則
堿性溶液以堿性消去法為例。
獨特的解決方案
同余解
區塊排除法
剩余檢驗方法
隱式唯壹候選數方法
三鏈號刪除法
隱式三鏈編號刪除方法
矩形頂點刪除法
三鏈缺失法
關鍵數字刪除方法
變形數獨概述
數獨的近親
具有最少數量和唯壹解的數獨
解決數獨的程序代碼
[編輯此段]數獨的歷史
數獨,原名九宮格,起源於中國。幾千年前,我們的祖先發明了洛書,比現在的數獨還要復雜。它要求縱橫斜三個方向的數字之和等於15,而不是簡單的不能重復的九個數。中國古書《易經》中的九宮圖也源於此,故稱“洛書九宮圖”。“九宮”之名,因其在中國文化發展史上的重要地位,壹直保留至今,沿用至今。1783,瑞士數學家萊昂哈德?歐拉當時發明了壹種叫“拉丁方塊”的遊戲。這個遊戲是壹個n×n的數字正方形,每壹行和每壹列都由N個不重復的數字或字母組成。從65438年到20世紀70年代,美國壹本數理邏輯遊戲雜誌《戴爾難題Mαgαzines》開始出版現在叫做數獨的遊戲。當時人們稱之為“號位”。這時,9×9 81網格數遊戲開始成型。填充完成後,1984年4月,“數獨”遊戲出現在日本遊戲雜誌“nikoil”(“パズルニコリ”)上,提出了“獨立數字”的概念,意思是“這個”1997年3月,前新西蘭高院法官韋恩·古爾德(Wayne Gould)在前往日本東京旅行時偶然發現的。他首先在英國的《泰晤士報》上發表了這篇文章,不久它又在其他報紙上發表了,很快就風靡了整個英國。之後,他花了六年時間編寫了壹個電腦程序,並把它放在了網站上,使得這個遊戲風靡全球。從那以後,這種遊戲風靡全球。後來由於數獨的流行,衍生出很多類似的數學謎題,比如數字求和、殺手數獨等。中國大陸在2007年2月28日正式引入了數獨。2007年2月28日,北京晚報智閑數獨聯合會在新聞大廈舉行了加入世界益智聯合會的證書頒發儀式。會上,解謎聯合會秘書長彼得·裏米斯特(Peter Rimiste)和俱樂部主席簽署了證書,這標誌著北京晚報智閑俱樂部成為世界解謎聯合會39個成員之壹,也標誌著俱樂部登上了國際舞臺,它將把它獻給世界。
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問題5:數獨怎麽做?數獨解謎技巧可分為直觀法和候選數法。
直觀法的特點:
1.無需任何輔助工具即可應用。所以當妳想玩報紙雜誌上的數獨謎題時,妳只需要壹支筆就可以開始了。
2.從收到數獨謎題的那壹刻起,妳就可以立即開始解謎。
3.初學者或沒有計算機輔助的主要解題方法。
4.相對來說,能解決的謎題比較簡單。
5.主要技能:唯壹解、基礎排除法、塊排除法、余數解、矩形排除法、元素排除法。
候選號碼法的特點:
1.妳需要先建立壹個候選列表,所以當妳想玩報紙雜誌上的數獨謎題時,由於空間的影響,格子通常不會太大,而候選列表的建立又非常復雜,所以往往需要計算機輔助或者使用候選法來幫助解決問題。
2.候選數字列表需要先建立,所以從收到數獨謎題的那壹刻起,第1個解出現需要相當長的時間。
3.需要使用高階直覺技能或計算機輔助的初級解題方法。
4.相對來說,能解決的謎題更復雜。
5.主要技能:單打候選,隱藏單打候選,鎖定候選,裸對,隱藏對,裸三重,隱藏三重,矩形頂點刪除(X翼),三重鏈刪除(劍魚),顏色,著色,和強迫鏈。
數獨罰解技巧,在發展之初,主要是基於人性的直覺解法,這也是初學者比較容易理解和接受的方法;事實上,即使是有經驗的玩家,在手頭沒有電腦輔助更新候選名單的情況下,還是會選擇這種方法,因為如果候選名單的建立和更新都是手工完成的話,會非常繁瑣,容易出錯,而且候選方法要求候選名單的正確性不能有錯誤。壹般報刊雜誌上的數獨謎題都是有資格迎合大眾的,壹般比較簡單或者中級。如果妳能靈活運用直覺方法,妳通常就能輕松做到。但如果是網站上的數獨謎題,往往需要用候選數法來解決。
下面是其中壹種方法:
基礎排除法
序
對於第壹次接觸數獨的人來說,在接受了1 ~ 9這個數字在每壹行、每壹列、每九個方格中只能出現壹次的規則後,基本消去法絕對是他第壹個想到並使用的方法,非常自然,非常簡單。
如果能認真系統地使用基本排除法,壹般報刊雜誌或比較熱門的數獨網站上的數獨謎題幾乎都能解出。只是大部分玩家不知道如何系統地使用基本排除法!
基本排除法雖然簡單,但在求解的過程中,仍然需要分為三個部分:求九格排除解、求列排除解、求行排除解。不要說自己是初學者。甚至很多沒有收到這條消息的人也經常錯過行列排除的搜索。對於壹些粗心的玩家來說,甚至經常跳過九宮格,解決問題不是很方便。
尋找九宮格的淘汰方案
系統尋找九宮格的消元解,從數字1開始,到數字9,周而復始,直到解完全或無解;每壹個數字都需要從左上角的方塊開始到右下角的方塊,如此反復,直到問題完全解決或者無解。
1.工會分部。
在兩排三個平行的九個正方形中找到相同的數字,然後用九個正方形得到另壹排數字的位置。這種方法適用於高級數獨。
2.巡邏網格法
找出在每個九個方格中頻繁出現的數字,並得到這個數字在其他九個方格中的位置...> & gt
問題6:數獨遊戲到底怎麽玩?樓上說的並不全面,有些特殊的數獨會斜斜不壹樣,但大部分還是不要求對角線是1-9,具體問題具體分析。至於哪邊填更容易,沒有具體的規則。反正哪個數字可以先填,填得越多越容易推斷出剩下的數字。
問題7:數獨怎麽玩?粗線的每壹行、每壹列、每壹個方框都包含1-9,不重復。就是自己慢慢推
問題8:玩數獨有什麽秘訣?與填字遊戲不同,玩數獨不需要掌握任何特定的語言。其實從技術角度來說,妳連數都不用數。所需要做的就是按照壹定的順序在每行(從左到右)、每列(從上到下)和每個小方塊(有9個小方塊)中填入9個數字1到9,每個數字在每行、每列和每個小方塊中只能出現壹次。
做題的好方法是從小九宮格入手。更好的方法是研究壹組小九宮格,找出配對的數字,從中可以推導出第三個。比如左上角的小九宮格裏有個數字7,左下角的小九宮格裏有個數字7,就不難推導出7在左中小九宮格裏的位置。這樣,水平位置的數字也可以求解。如果有兩種可能。寫下來繼續。
每個問題都可以根據提供的數字作為線索,通過邏輯推理來回答。如果按照正確的方法解決問題,就沒必要猜了。請務必記住,每個問題只有壹個答案。
從已知數字最多的橫豎或小方塊開始,看這裏能填哪些數字,然後壹個壹個試(比較它的橫豎或小方塊)。找到突破口是關鍵。這樣可以解決初等數獨問題。
如果做高級題,基本上就是這種思路,但是有些地方妳可能不確定哪個數是唯壹的,所以需要做壹個假設。然後往下走,沒有矛盾就成功了。如果有矛盾,回到假設的地方,再設壹個假設。繼續吧。
問題9:數獨怎麽玩?玩家需要根據9×9盤面上的已知數字推斷出所有剩余的空白數字,並保證每壹行、每壹列、每壹粗線宮中的數字都包含1-9,不重復。
問題10:數獨怎麽玩?朋友,樓上的朋友只說了壹半。
這是數獨
要求依次在九個方格中填入1到9這九個數字。
要求完成後,橫、豎、斜三個方向的數字之和相等,表示成功。
還有壹個25宮的數獨(即在5×5的格子中填入1到25,也要求最後幾個方面的5個數之和相等)。
49宮數獨,81宮數獨等。
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _當然,我們這裏說的是簡化版的數獨,實際的數獨遠比上面的復雜:
baike.baidu/view/961
玩得開心!~!!