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學習插畫或漫畫平時應如何練習?

壹、 學好基礎知識

紮實的功底,嫻熟的操作技術與技巧,紮實的技術功底是創意的基礎,有時想到了怎樣的構思,但就是做不出來,或做出來的效果相差太遠,就表現不出來自己想要表達的效果,雖然軟件功能已經會了,但都是對其不熟造成的。只有好的創意,而無法完全表達,那就等沒有,因此,學習相關的軟件的第壹階段就是認真學習基礎知識,打堅實的基礎,為以後的深入學習做好準備。

二、 模仿

那麽無論對於哪種類型的學習,模仿是必然經過的過程,學習插畫和漫畫也要模仿,就像學書法,學功夫壹樣,都要照著別人的樣子去做,在模仿的過程中要進行大量的練習,通過這些練習不僅能夠牢固掌握軟件的功能及命令的應用方法。還能掌握許多只有通過練習才能掌握的操作技巧,以些來提高操作的嫻熟程序,還能提高軟件本身的認識。多模仿別人的壹些優秀作品,先想辦法做得和他們的壹樣,只有這樣才說明妳的技術到家了。

三、 培養感覺--提高審判能力

從事插畫和漫畫設計工作人員非常重視“感覺”的培養,感覺是要靠自己去培養,不能說,老師能不能給點感覺,或給靈感,這是給不到了,感覺是要靠自己去培養的。

四、實踐並創意

經過了這三個階段的積累與沈澱,在依葫蘆畫飄之後,技術操作各方面都已經熟練了,在去進行創意會相對容易壹些。但這仍然是壹個痛苦與仿徨並存的思索過程,然而正是在這些痙與仿徨中,個人的風格才會逐漸開成風格,並能使個人的創意得到極大的外向錘煉。學插畫和漫畫設計,有些時候需要點靈性,有悟性的人壹點就通,這壹點是需要壹點天份的,那有些人就會認為了,是不是沒這種天份,沒悟性呢,就不適合學設計呢,其實也不是,悟性是可以培養的,多於大自然接觸,多接觸壹些美的東西,像壹些藝術品,雕塑,音樂啊,等到了壹定的積累,那時候妳的思維就可以天馬行空,任妳馳騁了。