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軒轅劍五“壹劍淩雲山海情”值得玩嗎?

我覺得很好 ,它劇情好不好,不是同每代軒轅劍比的,因為每代遊戲的背景和劇情都不壹樣,實在沒可比性。

如果非要說我不喜歡的軒轅劍遊戲的劇情,我恐怕就是說天之痕了,因為它主要是以感情劇為主,沒什麽太大的內涵,小打小鬧。

壹劍淩雲山海情,我是這麽看的:

壹:首先,它跳脫了傳統軒轅劍遊戲以“軒轅界”為背景的大前提,換以“山海界”,使的遊戲的趣味性大大增強(尤其是人物和奇術等等)。

二:還間接地讓我們認識了《山海經》這本中國,乃至世界,曠世難得的奇書,我就是因為山海情而買了本《山海經》呢!還帶圖的!不過不是全部都有圖!

三:最主要的壹點,把昊天塔轉世陸承軒和東皇鐘轉世夏柔以及皇甫暮雲(軒轅劍轉世)都講了出來,這點是延續了3代外傳的特點,實屬難得,可惜之後的漢之雲就只介紹了壹個。

四:壹劍淩雲山海情還創新采用了“多戰鬥人員制”的戰鬥系統以及個性系統,剛好的幫助戰鬥。使遊戲的靈活和機動性大大增強。

這個遊戲,不玩實在是可惜(不是同前幾代比的,它就算獨立拿出來,也絕對很好!)

下面給妳我復制的關於壹劍淩雲山海情的介紹:(希望妳能夠買這個遊戲的正版,並把兩個結局給打出來。)

遊戲介紹:

簡介

於2006年8月4日上市。

遊戲講述壹個人間(遊戲中稱“軒轅界”)少年陸承軒(上古神器“昊天塔”轉世)因精神失控,殺死自己父母而被同族人驅趕,最後絕望想跳崖自盡,此時“皇甫暮雲”(軒轅劍轉世)用盤古斧打開軒轅界與“山海界”的通路,陸承軒墜入其中。此後三月,皇甫暮雲教主角壹些基本劍術,並以要事在身為由,暫時離開主角。遊戲自此開始。因山海界天氣逐漸炎熱,毛民國民四處覓食,主角擔心皇甫暮雲被當作食物抓走,便懇求他先前救過的毛民“福”幫助,福出於感恩,替他帶路,去毛民國牢房壹探究竟。途中遇到同來營救朋友的“女子國”二國主“夏柔”(東皇鐘轉世)。牢房關押的就是夏柔即將被當作祭品的“青龍國”的“莫邪”。福因為幫助外人,被迫離開國家,跟隨主角。莫邪認為主角身上有某種潛質,能與青龍國聖物“聖宇盤”發生感應,是“聖者要找的人”(之前夏柔也被認為如此),而要求主角壹同去見聖者。途經“氐人國”,將想去青龍國尋找藥材救妻子的“玄武國”寒洛收入隊中。

壹行人來到青龍國,聖者通過測驗確定夏柔才是正確人選,並告訴眾人,天氣變熱是因為“朱雀國”想統治山海界,要破除上古封印,放出神獸所導致。要眾人去尋找可以再度封印神獸的二十八顆“星曜石”(按二十八星宿命名)。

途徑玄武國,得知寒洛伯父勾結朱雀國,篡奪王位。實質是朱雀國企圖將戰線推進。寒洛隨同主角趕往女子國,請求援兵。在與白虎國,氐人國的幫助下,朱雀國戰敗而逃。白虎國決定乘勝追擊,眾人來到戰爭前線。在得知了戰爭真相後,主角決定直接潛入朱雀國。在地下宮殿中,發現朱雀帝正在釋放被封印的朱雀聖獸。在眾人與朱雀帝鬥的兩敗俱傷的時候,壹名青衣女子(青魃)出現,帶走了朱雀聖獸。原來,青龍聖者所說朱雀聖獸造成天象異常是錯誤的,實際是這名青衣女子想利用聖獸的力量解開自己的封印。

為了復仇,青魃在獲得真身之後將青龍,白虎,朱雀,玄武四國全部毀滅,並揚言在毀滅山海界後還將繼續毀滅軒轅界。主角在眾人幫助下,來到山海界中央地帶。打敗青魃,並讓青魃認識到自己的怨恨起於壹場誤解。最後青魃自願接受封印。

原來逐鹿之戰的時候,青魃深愛黃帝,為了幫助他戰爭蚩尤,她偷來了軒轅劍,並為之消耗了自己的力量,導致戰爭結束後,青魃的體熱使壹個地區幹旱不斷。黃帝為了整個軒轅界子民,用東皇鐘創造了新天地,忍痛將青魃與戰敗的炎帝部落壹同移進去。隨後,青龍,白虎,朱雀,玄武也驅趕她,並將她封印,從此青魃誤以為自己付出全部卻得到這樣下場,決心復仇。

而普通結局在眾人進入朱雀國地下宮殿時開始,朱雀帝已經被皇甫暮雲和青魃打到,青魃正要解開朱雀聖獸封印,眾人前去阻攔。皇甫暮雲出於保護青魃,企圖武力阻止主角行動,卻遲遲不能下手。此時青魃打到皇甫,放出聖獸與大家決鬥。青魃戰敗身亡,皇甫為了報仇,邀約與主角單獨決鬥。最後同歸於盡。

按照《軒轅劍三外傳?天之痕》中壹段對話的描寫,‘劍’、‘塔’曾有壹度失去力量,無法恢復人形的例子,固尚未玩出隱藏結局的玩家,認為才是正統,但在隱藏結局中,劍塔都曾失去力量,塔是劍所殺,之後借助鐘劍的力量重生,隨後劍為證明黃帝後悔的證據自毀,亦符合劍塔曾壹度失去力量,固DOMO後來有言隱藏結局才是正統後續,唯壹的迷團是盤古斧跟軒轅劍如何回去人間界。

按照《軒轅劍外傳?漢之雲》結局,夏柔送軒轅劍回去,若是壹般結局,夏柔是不大可能送軒轅劍回去,因為不可能去體諒天女背後的故事,而產生的仇恨意念,但若是隱藏結局,又與古月聖的話相互抵觸,故正統結局如何,實難定奪。

主角經歷的山海界國家依次是:毛民國,氐人國,壹目國,周饒國,青龍國,玄武國,女子國,白虎國,白民國,長臂國,厭火國,朱雀國,奇肱國。

特色

軒伍的世界觀壹改以往,改為以古籍《山海經》為主軸,完全架空沒有歷史背景的設定(事實上玩家壹直在推測其發生年代,不乏論據充實的考證)。遊戲中展示了十多個風格各異的山海界國家。遊戲去除了以往的練妖和天書系統,新增了“士氣”、“多人隊伍”等系統。畫面則采用了與《軒轅劍網絡版|軒轅劍網絡版2代:飛天歷險》相同的遊戲引擎。

與往作集成使用前作壹些優良配樂不同,軒轅劍伍的配樂絕大部分原創(除了兩首戰鬥樂曲)。其中兩首絲竹樂曲:亙古的思念,陸承軒。被廣泛稱贊。

隊伍

本作的隊伍系統較前作有較大變化,分為前鋒,後衛,備用隊三種。前鋒和後衛各四人,可以相互交換。戰鬥是壹般是前鋒遇敵,也有少數時候出現“遇襲”情況,就是後衛遇敵。戰鬥中,可以用壹個回合來交換壹名隊員。在壹個特定場景“本陣”中,可以交換備用隊員。

性情和士氣

遊戲***有十種性情(溫柔,情義,熱血,高傲,膽小,冷靜,狡猾,勇猛,愚鈍,善變)每位角色有其中壹種。性情的作用在於在壹定士氣或戰鬥情況下,可以觸發壹個特定動作,狡猾性格的在戰鬥中會忽略玩家指令,自動挑選血量最少的敵人攻擊。而士氣在戰鬥中敵我雙方各有壹個,按照壹定規則進行加減,最高為“高漲”,最低為“低迷”,兩種情況對戰鬥都有較大影響。

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