開局是指雙方根據各自的戰略思路將棋子排列到壹定位置的階段,通常在10回合內。但目前玩家對開局的研究越來越深入,壹些明顯屬於開局的變化已經到了前65,438+05輪,後期開局與前期中局交織在壹起。中局是戰鬥安排好之後雙方棋子接觸和扭動的階段,介於開始和結束之間。
殘局是最後階段,主要表現為大量消耗兵力,機上特征由中局大量子力量的扭殺轉變為少量子力量的相互作用。殘局階段直接戰鬥接觸減少,分兵力的派遣最為關鍵。
國際象棋的起源
象棋的起源是壹個非常復雜和困難的問題,因為象棋在定型之前經歷了許多進化過程。象棋曾被稱為“象棋”。根據出土的文物和文獻記載,查圖蘭卡在波斯庫思老壹世發展為夏特蘭子,經絲綢之路在北周作為象戲傳入中國,唐代成為寶應棋,最終在宋代被中國人改造為中國象棋。
“向”壹詞最早出現在北周武帝天河四年。據《周樹本紀》記載:“天河四年五月醜,禦《相經》畢,聚數百人議論。”這在北周朝廷算是壹件大事,真是熱鬧。許多學者認為,根據古籍中的可靠記錄,象棋在戰國時期就已流行。