鬼谷八荒怪物有哪些? 遊戲 裏會有不少怪物登場,有玩家對 遊戲 中的怪物出處進行了簡單的整理,詳情壹起來看下玩家“訓練師疾風”總結的這篇鬼谷八荒怪物圖鑒及出處匯總,壹起來看下吧。
前排提醒,以下內容除了引自《山海經》的原文外,全部是個人之言。
1.當康
都說萬事開頭難, 遊戲 中登場的異獸如此之多,最先說誰確實是個疑問,思來想去,我決定把這份殊榮頒發給我們的二師兄——當康。
(由於實在蹲不到普通二師兄,就截個精英二師兄湊合下吧)
異獸出處
《山海經·東次四經》:“欽山,多金玉而無石。師水出焉,而北流註於臯澤,其中多鱔魚,多文貝。有獸焉。其狀如豚而有牙,其名曰當康,其當康鳴自叫,見則天下大穰。銜懿行雲:“當康大穰,聲轉義近,蓋歲將豐稔,茲獸先出以鳴瑞。”
當康,體型像豬,突出的獠牙是其顯著特征,傳說壹旦出現當康發出自己名字壹般的叫聲,那就說明天下即將迎來豐收。作為壹種古時候人們眼中的瑞獸,當康代表了人們對豐收的美好祈願,自古民以食為天,而與當康類似的豬更是六畜之中極為重要的壹種。自古,北方民間就有“肥豬拱門”壹說,象征人才兩旺五谷豐登,我想這與當康的傳說也有著某種淵源。
可能原型
山海經作為遠古時代凝聚了人們想象與 探索 發現的古籍,幾千年的流傳下來,已經沒有人可以確切的認知其中的異獸是真是假,但是對照當康的形象,我們還真能找到這麽壹種十分類似的動物——鹿豚。
鹿豚,壹種生活在印尼群島的豬科動物,它們的形象和習性與野豬大同小異,而最顯著的特點就是那四顆象牙壹般沖天而起的獠牙,如果鹿豚的耳朵再大壹些,那它的形象,就可以完美與《山海經》中的描述對應上。各位道友可別小看這四顆浮誇的獠牙,其中內側的這兩顆,實際上是從它的嘴裏面穿破臉皮硬生生長出來的,而且由於鹿豚的獠牙不會自己停止生長,所以這是壹種隨著年齡的增長,自己能夠把自己紮死的動物,也真是豬中的狼滅了。
遊戲 形象
遊戲 中的當康並非記載中黑色野豬的形象,反而描繪成了豬妖的形象,也許制作組是想把當康的形象朝著二師兄靠攏?作為第壹個大地圖永寧州登場的火屬性異獸,當康的挑戰難度並不算高,除了每個BOSS必有(不確定)的召喚小怪,當康的扇形火龍卷和扇形震蕩波都不難躲,龍車同樣也只有壹段,屬於只要做好背刺就沒有危險的BOSS。
個人吐槽
說實話,當康的設計在我個人看來是十分不錯的,作為《山海經》記載中僅僅具有象征意義,沒有什麽強力或者神異表現的異獸,放在 遊戲 的開始階段去充當煉氣期小人兒的“沙包”十分合適。而且比起樹妖這種看不出屬於《山海經》片場的怪物,當康很能引起熟悉山海經故事的玩家的親切感,有它的存在,玩家可以很快的把自己帶入充斥著山海經異獸的八荒世界中,所以對於我們的“二師兄”,我必須要點壹個大大的贊!
2.長右
異獸出處
《山海經·南山經》有雲:“有獸焉,其狀如禺而四耳,其名長右,其音如吟,見則郡縣大水。”
(說實話我第壹眼差點把它認成蝙蝠)
長右既是山名也是山中異獸的名字,右者,手也,長右最大的特征就是它長長的手臂,傳說長右是壹種類似猿猴但是生有長臂與四耳的獸類,聲音好似呻.吟,看到它就意味著所在的郡縣即將遭遇洪災。作為壹種出現就意味著洪災的異獸,長右顯然沒有在老祖先的記憶裏留下多好的印象,可能也是因為這種原因,長右在各種傳說中幾乎沒有存在感,屬於被遺忘在角落的那壹類異獸。
可能原型
與長右的靈長類同胞舉父壹樣,長右作為猴子特征十分明顯的壹種異獸,它的形象應該就來自於生活在中國南方的壹種或者多種猴子,具體是哪壹種,百度百科說可能是獼猴中的短尾猴,但是我認為無法確定,甚至可能長右的原型早已滅絕。
(既然有了二師兄,當然也少不了大師兄)
但是既然是中國南方的猴子,那麽它們的生活習性也就大同小異,由於它們生活的區域水網縱橫山勢陡峭,所以這些猴子無壹例外都擅長攀爬,而且食性很雜,從山珍野果到魚鮮螃蟹無所不吃。傳說,長右只要出現就意味著水災,不過我想並不是長右帶來了水災,而是身為猿猴的它們總能比人類先壹步感受到自然的威脅從而遁逃,所以,人類就誤以為是他們帶來了水災?(這壹點倒是和阿勃梭魯的故事十分相像)
遊戲 形象
也許是繼承自古代典籍對長右描寫的匱乏,無論是在《軒轅劍三外傳·天之痕》中,還是在其他幾款網遊中,長右基本充當的都是雜兵的貨色,就像是妳在 旅遊 途中路邊偶爾跳出來朝妳扔石頭搶走妳手中零食的頑皮猴子,沒什麽實力,但是確實有些煩。
(軒轅劍系列是我的中國神話啟蒙作品,估計也是不少道友的啟蒙作品)
而 遊戲 中的長右也多少繼承了這個“有些煩”的設定,作為與當康同樣會在前期登場的BOSS,長右的攻擊手段無疑威脅更大壹些,水龍卷的範圍目測跟當康差不多,也是面前壹個120度左右的扇形,但是比起當康,長右明顯多出了幾個煩人的技能,就是各種砸水圈,壹條直線砸,兩條直線砸,周圍360度砸兩圈,而且出手速度很快,對於前期移速不夠的練氣結晶小人兒來說,那說躲不開真就是躲不開。
好在,長右是個純法系BOSS,沒有龍車,只有召喚小怪,所以對付長右最猥瑣的辦法還是不貪刀離遠了打,發揮射程優勢和它繞圈,勝利必然會是各位道友的。
個人吐槽
老實說,能在這個 遊戲 中見到長右,對我來說還是挺驚喜的,雖然同樣是個前中期的BOSS,不可能太有**,但是畢竟張三帶人家玩就很不錯了不是?而且在 遊戲 性上,制作組對長右的設計也是合格的,雖然沒有同為水系BOSS的大閘蟹那麽具有“教練”的意義(不打大閘蟹都不知道什麽叫卡地形),不過比起樹妖這種純流程的硬件檢測機,我還是更願意跟活潑壹點的BOSS拳拳到肉的打架。 遊戲 種長右扛著壹把雨傘,難道帶著雨傘就顯示出它是水屬性了?不管怎樣,這異獸的形象我還是滿意的,雖然不像當康還有後面壹些令我拍案叫絕的形象那麽深刻,但是確實在合格線以上。 3.武羅
神人(妹紙)出處
《山海經·中次三經》有雲:又東十裏,曰青要之山,實惟帝之密都。北望河曲,是多駕鳥。南望墠渚,禹父之所化,中多仆累、蒲盧。?武羅司之,其狀人面而豹文,小要而白齒,而穿耳以口,其鳴如鳴玉。是山也,宜女子。
武羅,神名,傳說有壹座青要之山,實際上是天帝的秘密都市,而掌管此處的山神名為武羅,她有著人壹樣的面孔卻長著壹身豹的花紋,腰很細而牙齒很白,耳朵上戴著耳環,會發出玉器碰撞的響聲。值得壹提的是,山神武羅所看守的並非 遊戲 中的太行王屋二山,而出自《列子》的故事“愚公移山”中的山神“操蛇之神”也沒有名字,這部分是制作組糅合了“愚公移山”故事和山神武羅的傳說,才有了這 遊戲 的新手BOSS。
遊戲 形象
遊戲 對武羅形象的刻畫是比較少的,以至於我根本沒法找到壹幅完整的立繪,但是根據《山海經》當中描寫的形象去聯想,武羅的形象有可能是身披豹皮的女戰士的形象,她的故事來源,恐怕只是生活在上古的壹支部落的形象,甚至可能只是某位英武的女性。說來慚愧,以前我根本沒有註意過《山海經》中還存在過這樣壹個女性山神,這次制作組也算給我補課了,而制作組將“愚公移山”的故事和山神武羅結合起來,也算是壹次頗有創意的嘗試。
在 遊戲 性上,武羅作為新手的看門BOSS,其實難度並不算高,壹階段的技能就是簡單的木屬性靈技,但是扇形葉片還是有點難躲,而二階段明顯弱了不少,新增的三發能量球(我個人喜歡叫噴子)和全場轟炸其實都相對好躲,反而給小人兒提供了巨大的空檔。個人感覺雖然是新手BOSS,難度低壹點正常,但是建議第二階段還是不要這麽白給比較好,否則壹個八成血量就白給壹半的BOSS,又能給新手帶來多大壓力呢?
另外值得壹提的是,在武羅的主線任務中,小人兒會撿到壹本屬於武羅的日記,上面透露的內容反映,武羅是受到某人的感召才自願封鎖出生點附近的區域的,而且從措辭上看,武羅對此人用情深厚,看來以後會有大伏筆可挖。不過鑒於目前的主線已經讓我吃過兩回刀子,我實名制呼籲張三給武羅小姐姐壹個好結局,順手心疼壹下後羿老哥,還有扶桑看樹的妹紙……
個人吐槽
其實說了這麽多,要吐槽的東西已經沒什麽了,如果還有什麽要說的,就是制作組對《山海經》以及其他中國古代神話的認知程度真的很高,如果不是極端熟悉《山海經》,是沒辦法從那壹大堆名字和故事裏面挖出“武羅”這樣的形象與大眾熟知的“愚公移山”拼接起來,還保有這麽高度統壹的和諧的。如果說諸如當康,雷神,開明,奢比屍等怪物的形象我還能跟各位論個道,這次的武羅,我是徹徹底底被制作組上了壹課,希望制作組再接再厲吧,能創造出更多生動有趣的形象和動人心弦的故事。