善用兵法者,不局限於學套路,不靈活。壹旦在不同條件下改變套路,就會壹敗塗地。在戰場上,不僅要懂得客觀的基本戰術策略,懂得行軍和宿營,懂得地形規則,懂得隱藏自己和調整別人,還要懂得主觀的指揮和操縱,自制力,團隊力量和自制力。
七、軍事糾紛。
?孫子曰:凡用兵之法,必在君命之下,兵聚以和而讓,故軍不難戰。
軍聚民,國人以為是軍,兵聚以為是陳。就是全國動員,征兵,然後編成壹支軍隊派兵。
做愛不舍,兩軍相對,壹頭紮進軍營。(軍營的門叫和諧門,左右門叫旗門,車營叫轅門,民營叫人門,兩軍叫交合。)
為軍隊而戰並不難。兩軍對壘,對於軍隊來說,最難的就是開打。
在軍事鬥爭中拼搏的人,要以迂腐為直線,以苦難為利益。
所以,走了彎路,就動心受益,後人有令,先人有至。事實也是如此。
該認輸就要認輸,該認栽就認栽,該服氣就要服氣,不要拒絕接受,不要試圖挽回,尤其是花了血在上面。
兩點之間,直線最短,表面上的迂回其實是最方便的直路,因為有地形和敵陣,不可能直線穿越。
所以我們繞道很遠的地方,讓對方覺得我們不會去那裏,然後我們用假動作用小利牽制對方,然後突然插道,這樣我們就可以第壹個到達。
以迂回為直,或者想直。人生是直的,是曲折的,有進有退,沒有什麽是壹帆風順的。繞道也是路,錢也是錢。沒有彎路,就沒有路。如果妳沒有花錯錢,妳就不能花對錢。
軍爭利,軍爭危。還不如養軍謀利,任命謀利軍是大恩大德。所以,跟風是壹種狂奔,沒日沒夜的在任何地方。壹路而行,爭利百裏,捉三將,強者為第壹,累者為第十壹。五十裏爭利,則為將軍,法半成;三裏為利,則三分之二為利。所以軍隊會死無輜重,死無糧食,死無委任狀。
軍事鬥爭是有益的,軍事鬥爭是危險的:善戰者是有益的,不善戰者是危險的;
會打仗的,能爭取利益的,不會打仗的,反而會把自己扔到壹個很關鍵的地方。
籌集軍隊就是壹切。整支軍隊連同裝備、馬匹、盔甲、裝備、輜重和食物壹起移動。沒那麽好,然後行動速度慢,追不上。所以,在關鍵的時候,必須不帶輜重沖,這是“委托軍隊爭利”。
古代行軍,三十裏為壹棚,這是壹天的正常行軍速度,就是走三十裏。雙倍路程,雙倍路程,60英裏。
百裏為利,三軍被俘,全軍只能到十分之壹;五十裏為利,先頭部隊受挫,全軍只能到壹半;三裏為益州,全軍達到三分之二。
(原因有三:第壹,難遇之人不難。第二,行軍是戰鬥的壹部分,甚至比戰鬥更重要。何時何地宿營是贏得戰爭的先決條件。第三,軍隊是脆弱的,非常脆弱。壹個不註意就會死,世界就會強大,這也是世界上最好的。)
所以,不知道諸侯之計者,不能交朋友;不知道山的形狀、障礙、窪地的人,不能行軍;沒有鄉村向導,妳就找不到合適的地方。
不知道諸侯國的政治意圖,就無法決定自己的外交政策,也無法預約外援。
不了解實時地形是無法行軍的。
如果妳不註意導遊的使用,妳就不能到達正確的地方。地形學的研究是壹項非常細致的工作。如果沒有這些徹底的調查和有針對性的設備設計和開發,許多人會死去。
因此,袖手旁觀兵詐,動則以利,變則以分而和。
欺騙就是隱藏自己的意圖,欺騙敵人,調動敵人,試圖讓敵人犯錯誤。
為利而動,不是為利而動,而是為利而動。(盈利不盈利,對方的誘惑會導致陷阱。這是分析勝利的原則,只有有勝利的機會才能行動。)
因此,它的疾病像風,它的徐如林像火,它不像山壹樣移動。
快如風:攻如風,退如雨下。
徐如林:它指的是軍隊的隊形,像森林壹樣整齊,移動緩慢,沒有瑕疵。
侵略如火:進攻時如烈火熊熊。
不動如山:軍隊不動的時候,就像山壹樣不可動搖。
知難如殷,動如。抓農村重群眾,分土地利,以權動。先知迂回之計勝,此軍事鬥爭之法也。
滿天烏雲,卻看不到太陽月亮星星,也不知道哪片雲彩藏著雷電。
放牧鄉村:搶劫是古代戰爭的潛規則,也是重要誘因。
戰爭有兩種性質。壹種是侵略,就是爭利,搶東西,搶地盤。不是準備推翻政權,是在搶奪利益,還是打仗、納貢?;第壹,十字軍東征,帶著政治目的,反對政權)
《軍政》曰:“言不相聞,故為金鼓;互不見,故旗之。”金鼓大旗的人是人的耳目。既然人專壹,勇者不能獨進,畏者不能獨退。這個用了很多人的方法。所以晚上金鼓多,白天旗幟多,讓人耳目壹新。
因為聽不到對方說話,我們就立起鑼鼓來指揮。因為看不到對方,就立旗指揮。有了金鼓旗,就能統壹士兵的耳目,統壹行動。勇敢的人,沒有前進的指示,無法獨自前進;膽小的人沒有撤退的指示,是無法獨自撤退的。這是指揮大部隊作戰的方法。
軍法非常嚴格。進不得,退不得,斬不得。
會在外面,妳的生活不受影響;但是,在戰場上,軍令不可忽視。這就是戰場指揮的嚴肅性。
三軍可奪空
打擊敵人的士氣,讓他消沈頹廢,讓他無趣無趣。士氣沒了,實力沒了,戰鬥力也沒了。
疲勞動機可以解釋士氣和戰鬥力的關系。根據這壹理論,人體的總能量是壹個常數,每個人每天根據自己的需要和動機水平分配能量。動機強導致能量分配高,動機低導致能量分配低。)
將軍可以取走心臟。
人心,將軍心靠軍隊。熊戰士會生壹個窩。抓住人心就是打亂其他將領的決心。要贏得別人的心,首先要內心強大。領導可以養好自己的心,也只有這樣才能養好團隊的精神。這樣領導內心強大,團隊氣勢十足。
所以生機淩厲,白天慵懶,黃昏歸來。善用兵者,避其靈而打之於地,亦是治氣。
實力不能長久,所以憤怒不能壹直充滿。我們要時刻能夠對待氣和球隊的氣。至於能不能治好別人的氣,我們不打,還是專心管好自己吧,不要老是擔心別人。
活力、白天、黃昏對應的是早、中、晚三個階段。
所以善於戰鬥的人,要在敵人剛來的時候避開他的氣勢,等他心態放松了再攻擊他。這就是治氣之道。
懶惰再發展下去,就會變得老氣橫秋,這個人就廢了。任何時候都要檢討自己,保持精神,保持本色,盡職盡責。當精力不如年輕時,要集中精神。妳不要離開壹線,保持接地氣,轉型升級,從成就自己到成就別人。
以治治亂,以待治亂。這也是對待心臟的方式。對近的盡量善待,對累的要用心對待,對餓的要滿足,這也是規矩。不邀右旗,不擊開陣,此變亦治。
以自己的整潔等待敵人的混亂,以自己的冷靜等待敵人的急躁和吵鬧,這就是心法。
(領導,壹舉壹動,都關系到財產、生命、是非、名譽、忠誠。領導者的情緒影響整個團隊的士氣,幹擾自己的決策和行動。很多決定是因為壓力和焦慮而做出的,輕率的決定是為了緩解自己的壓力和焦慮。或者在困難和危險面前,不能“遇到大困難也要吃驚”,就會驚慌失措,走向滅亡。)
治氣、治心、治力、治變是保持團隊戰鬥力的四大關鍵點。而善待自己的心,才是壹切的根本。
先上戰場,等敵人遠道而來,舒舒服服休息,等敵人跑累了,吃飽了,等敵人餓死。這才是控制實力,保持戰鬥力的方法。
治變是管理變化的方式,從而應對敵人,根據敵人的情況進行適應。。
所以用兵之法,高嶺,不逆丘,不佯北,不攻銳兵,不吃餌兵,不停歸師,圍師,也是用兵之法。
說到戰略,19世紀瑞士軍事家約米尼把戰略分為五個層次:
(1),政策,政策高於戰略,外交政策第壹,然後是戰與不戰,或者說跟誰結盟,跟誰打。
(2)、戰略,就是我在哪裏,如何到達那裏,就是取勝的路線圖。孫子講謀略,先勝後戰,勝了再戰,不戰而屈人之兵。
(3)、大戰術。有藝術的人在任何地方都有壹席之地。每個成功的人都有自己獨特的技能。
(4)戰勤,沒有後勤保障,再強大的軍隊也會不堪壹擊。
(5)、工程藝術,指建築基地的攻防藝術。
(6)、基本戰術,什麽情況下怎麽打,就是我們常說的戰術工具箱。
基本戰術的水平在於:山與山之戰,不羨其高。敵人從高處來,無法迎擊,勢不可擋,從地下引,然後會師。
用自己做誘餌,對手就會上鉤。
不要停止回師,包圍師,不要逼敵講治氣。也是“銳兵不攻”。如果他回到自己的軍隊,阻止他是不合適的。因為那些人想回家,都歸心似箭,妳阻止他,他會和妳拼命。打壹個疲勞,就是追壹個,乘勢而上,從正面攔路。這個時候對方的氣勢比我們強。窮匪要追窮匪,剩下追窮匪的勇氣就是打勞工。如果以勞打勞,對方會有壹種魚死網破的感覺。