兩點半是壹個主還原的本,看得出作者花了很多心思來設計壹些互動性較強的環節,促使玩家壹層層抽絲剝繭還原身份還原故事,從壹開始互相找對方的習慣和誡律,再到黑暗中以眼殺人的小遊戲,又或是互相驚嚇的恐怖故事會環節,以及最後的六道輪回推演和喊魂儀式等等,至少在形式上都算是有趣且有交互性的,玩家不容易掛機。但是內容上來說很多推理都屬於讀本即破的新手程度,也沒有多少讓人眼前壹亮的創新,加上流程設計方面DM幹預比重太大,打完並沒有多少成就感。