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全面戰爭:三國:已經20年了。為什麽三國誌的遊戲國外廠商做的比較好?

《三國誌:全面戰爭》成為5月PC平臺最熱遊戲,不僅在國內市場吸引了大量玩家,在日本、歐洲、北美、東南亞等地區也吸引了大量玩家,甚至打破了《全面戰爭》系列的銷售記錄。這壹突出的成績,除了《全面戰爭》系列本身的魅力外,也與三國題材有壹定的關系。

三國作為壹個英雄輩出的歷史時代,壹直是遊戲開發者關註的焦點。不僅在中國,在日本、韓國,甚至在歐洲,都有壹種對三國題材不同尋常的熱愛。三國題材因為本身的內容,是非常適合改編成遊戲的題材。對比目前市面上的各種三國題材遊戲,我們會發現國內開發者和海外開發者推出的三國題材遊戲差別很大。

各國推出的三國遊戲。

三國題材壹直是國內遊戲界比較喜歡的題材。三國時期,英雄輩出,不僅有無數的英雄,也有波瀾壯闊的戰爭史詩。三國時期的丟西姆、二喬等美女的故事,給這個充滿殺戮和爭鬥的時代增添了浪漫的氣息。三國題材不僅適用於策略,還可以在三國題材背景中嵌入模擬管理、愛情養成、動作冒險、角色扮演等不同類型的遊戲。

因為三國題材的可塑性,國內很多遊戲開發商都推出了相關遊戲。比如騰訊的端遊作品《禦龍在天》《QQ三國》都是以三國為題材的MMORPG,玩家會在遊戲中經歷從壹名士兵成長為武將的故事。此外,騰訊還有三國誌題材的手遊,比如《三國誌英雄傳》。在招牌遊戲《王者榮耀》中,騰訊還加入了許多三國時期的著名武將,如趙雲、劉禪和諸葛亮。除了騰訊,網易也推出了不少以三國為題材的遊戲。除了已經運營了壹段時間的《三國誌英雄》、《三國誌為龍》之外,是手機平臺上新的策略遊戲。除此之外,還有壹系列以三國為題材的遊戲,如完美赤壁、邊鋒殺三國、巴別塔時代三國發布等。在更早的時代,有三國趙雲傳,三國傲骨等單機PC遊戲。

除了大陸,港澳臺還有層出不窮的三國遊戲。但與內地不同的是,港澳臺地區知名的三國遊戲大多是在PC和主機平臺上,比如於君奧丁的奇幻三國系列。《幻想三國》是壹款經典的RPG遊戲,十多年前登陸PC平臺。遊戲以三國時期為背景,講述了壹群與真實歷史人物有關的青年男女的故事。三國系列的玄幻當時在海峽兩岸三地非常流行,可惜後來因為種種原因逐漸銷聲匿跡。好在去年遊戲宣布重啟,夢幻三國5將上線並登錄PC平臺。除了這部作品,還有《富貴人間》等經典遊戲。

除了中國,受中國文化影響的日本人和韓國人也是三國題材的重度愛好者。日本有壹大批三國題材的愛好者,很多開發者非常熱愛這個題材。榮耀旗下的《三國誌》和《真三國無雙》兩個系列,無論是在日本還是海外都有著不小的人氣。此外,還有《吞天地》、《三國誌之戰》等經典遊戲系列,都是以三國為題材的經典遊戲。同時銷量極佳,口碑良好,甚至成為壹代人的童年回憶。

縱觀國內外的三國題材遊戲,會發現雙方的差異非常明顯,而這種差異是好是壞,可以對比壹下,看看。

從目前的市場來看,國內開發者選擇開發端遊產品和手遊產品仍是大勢所趨。雖然也有《幻想三國誌5》等單機遊戲作品,但與網遊相比,數量和質量無法相比。但是,即使是網絡遊戲,大部分以三國為題材的遊戲質量也是壹言難盡。目前很多三國題材的遊戲簡直就是換膚。在原有遊戲的基礎上,啟用三國武將和背景。同樣的遊戲在時間上換成《封神演義》或者《隋唐演義》,毫無違和感。這類遊戲只是套用了三國題材,並沒有更多對題材內容的挖掘。

但近年來隨著對遊戲品質的要求越來越高,很多開發者將目光投向了高品質的遊戲,比如網易投資的《虎豹騎》。這部作品不僅致力於遊戲的美術,遊戲中的角色設計和戰鬥方式都在試圖還原三國時期的狀態。可惜這種挖掘三國內容的遊戲在國內市場還沒有成為主流。

相比國內廠商,習慣於開發高質量單機遊戲的海外市場更傾向於開發主題內容。榮耀是三國題材的忠實粉絲。不僅推出了策略遊戲《三國誌》系列,還推出了風靡全球的動作遊戲《三國無雙》系列。更不用說充滿笑料的三國了,《三國誌》在挖掘三國時代的內容上是非常出色的。可見制作團隊對三國時期的理解甚至超過了國內的壹些開發者。雖然遊戲中會有壹些虛構的元素,但總的來說還是非常還原三國時代的歷史。歷史內容的還原和遊戲的高品質讓《三國誌》系列成為最受好評的遊戲。

然而這是壹個熱愛三國題材的日本開發者。對於較少接觸這個題材的歐美開發者來說,挖掘三國題材還是會遇到很多問題。比如CA的《三國誌:全面戰爭》系列,作為壹款戰略遊戲,質量非常好,但是對於熟悉三國人物關系的玩家來說,看到遊戲中人物關系的混亂會覺得非常好笑。

三國文化的影響

無論是歐美日韓還是中國,三國題材都是寶藏般的題材。只要以三國題材作為遊戲背景,就會有很多人關註。三國廣闊的遊戲市場,首先是因為它受到中國乃至整個中國文化圈玩家的喜愛。無論是經典戰役還是三國時代的英雄故事,很多玩家都會為之激動不已。其次,由於三國題材適合針對不同人群開發遊戲類型,即使是不喜歡策略類遊戲或動作類遊戲的玩家,也能在其他類型的遊戲中感受到三國時代的魅力。基於以上種種原因,三國題材成為亞洲開發者爭相選擇的遊戲題材。

以三國為題材,很多遊戲的銷量也很令人滿意。例如,騰訊的MMORPG《天龍八部》曾經創造了80萬人同時在線的記錄。光榮經典遊戲《真三國》系列創造了500萬份的銷量。不過最耀眼的還是《三國誌全面戰爭》,短短壹周就賣出了654.38+0萬冊,可以說是極好的銷量。

其實不管是什麽題材,真正決定作品口碑的還是遊戲本身。三國題材自有其魅力,但如果只是三國題材的熱度,沒有足夠的質量來保證,遊戲就很難成功。歷史題材極富深度。如何繼續挖掘三國題材的深度,推出廣受好評和歡迎的三國遊戲,還需要等待國內外遊戲開發商未來的表現。