壹定要知道房子裏蹲著是什麽原理。在房子裏蹲著不是簡單的坐在沒人的地方等著圈圈關閉。我們可以簡單的理解為釣魚。我們蹲在樓裏安全殺敵,安全舔包。對我們來說,殺死樓內敵人最重要的武器就是視野。實際情況如下。
我們在房間裏,可以看到外面的風景。
敵人在房子外面,不知道我們的位置。
要入住該建築,需要滿足以下條件:
1.房子的選擇,因為我們選擇了壹個建築作為我們的。
堡壘,然後是這個
堡壘
要有壹個前提,易守難攻。簡單來說,不是所有的房子都能蹲。下圖中,我們以三個不同的建築為例,幫助大家分析。
對於壹樓的小樓,壹定要少選窗戶,防止被包抄,但通常不建議。
二樓的小樓是蹲點的最佳選擇。從地面不容易看到二樓窗戶裏的人,壹樓到二樓只有壹條通道,易守難攻。
高層建築,強烈推薦,疏散不方便,房間多,敵人選擇多。在拐角處非常容易遇到愛情,高大的房間壹般都比較小,很難有好的視野。
2.住樓的方式,很多玩家上樓後只是盯著窗外,或者幹脆盯著樓梯,這是非常錯誤的。無論哪種方式,都會讓我們非常容易錯失打擊敵人的機會。
這裏給大家講幾個關於留房的想法,也算是引玉,大家可以在下面的思考中自由發揮。
比如下面的房間,敵人從樓梯進攻。
如果我們選擇留在這個位置,其實並不安全,因為敵人沖上樓梯的壹瞬間就能看到我們(可能有手榴彈)。如果敵人反應快,完全有可能擊殺,註意這張圖。事實上,在這種情況下,敵人可以通過上下樓梯來幹擾我們的射擊。在手機上左右平移比按槍難多了,但是我們站在角落裏,行動半徑小,真的很容易被抓到。
正確的做法是待在樓梯後面。首先,敵人在樓下的時候,我們根本看不到。敵人上樓,是不可能避開的。而且因為妳站在敵人後面,所以在手機上180度掉頭是很困難的。我相信任何壹個稍微過了關的朋友,都可以輕松幹掉這個毫無還手之力的敵人。
3.在刺激的戰場上,戰鬥的轉移也很重要。即使是蹲在房子裏,也要時刻利用車輛進行轉移,但是壹定要註意,車輛壹定不能停在我們蹲的樓門口,這樣敵人就可以通過這個直接判斷出房子裏有人,然後幾個手榴彈飛進來,要麽被炸死,要麽被迫離開大樓,失去自己的優勢和槍支。這壹點雖小,卻極其重要。
單排是刺激戰場中最刺激最驚險的玩法。結果取決於我們自己。壹定要盡力做好每壹個細節,才能吃雞!