昨晚,我很幸運。我進入了分級近戰學校。裏面剛好六個人(包括我),除了蜀山兩個,每個門派壹個。少林31,其他34-38。我用花,我和學校裏所有人都有pk。以下是我與各門派的戰鬥技巧和勝率:
而天煞:10局6勝,天煞在高位進攻時依然能封。獲勝的唯壹條件是在接近他的時候不能使用封印。如果能壹路追到最後,他基本就死定了。但是天煞,恰恰相反,總是試圖封閉我。如果我被擋了只能跑,被他擋了三次就更難打他了。因為被封了之後被他追著打會去掉壹些血,如果被封了三次基本就被打了。
而蜀山:他們有兩個,同壹級別。壹場10我能贏九場,另壹場10我能贏3-4場。打蜀山的方式和打天煞差不多,我們也要追。我們不能讓他們用閃回800。只要用兩次,基本就輸了。我基本上是在追蜀山。兩個人差距大的主要原因是壹個家夥操作強,壹個家夥弱。
打和尚:因為等級差7級,而且他只能針刺5秒。妳不可能在五秒鐘內給我很多血。所以基本沒有可比性,因為他被我k了。
滑冰:可能他的操作技術不是很好。溜冰要靠減速和隱藏武器來pk。上面兩個他好像都沒多大用。所以輸了很正常。
這是單個P和他們在壹起,然後分析組P:
後面只有五個人,冰冷的那個走了。因為我和強蜀山單P勝率高,所以被分到了壹組。天煞、和尚和另壹個蜀山人在壹組。本來想這樣基本平衡,結果卻出乎我們的意料。天煞和尚的組合戲簡直是變態戲。壹個可以封,壹個可以定。被和尚決定後,天煞殺了妳5秒,基本就死了。天煞阻擋了妳10秒。妳必須跑。蜀山的人更怕他們結合,非死不可。我們打了幾十場,基本都輸了。後來我和蜀山的夥計們商量了壹個辦法,就是分頭打天煞的和尚。我對天煞,他對和尚。在這個前提下,00年還是能贏65438+壹,二。畢竟他們多了壹個人。如果是2比2,我們應該贏或者輸壹半左右。
由於第二天要上班,已經壹點多了,我得下車。當時大家還戀戀不舍。之後我們五個人在那裏聊了10多分鐘,關於大唐pk的看法:
天煞的封印和高功還是很可怕的,但是天煞的封印只能跳投命中。這樣就有了縫隙,兩個車廂離得近就用不上了。因此,贏得天煞的希望仍然很大。如果妳被天煞擋住了,不要害怕,因為妳可以跑幾次。這個時候基本就看操作了。解決方案壹定下來,妳可以馬上給他壹個反擊,壹瞬間妳就可能變得被動。
修士可以設置10秒,但是修士的攻擊比較低。10秒不壹定意味著死亡。之後蜀山的解穴能力肯定還是限制了和尚。
蜀山組P更可怕,因為妳可以1200秒後再打回來,可以理解和尚的決定。我想自然有很多人願意選擇他。但是蜀山血量不足是他的軟肋,抓住了就有機會。
百花到高級時有全攻之毒,低級時有跳躍之毒,直接給對方下毒。如果能為對方所用,還是有壹定優勢的。還有對天煞封鎖的防禦。如果百花齊放的話,打天煞就好了。
昨天壹直到最後都沒有救冰,對他們的打法也不熟悉。
總結:我也在論壇上看到過大唐的pk基本都是先贏的討論,基本都是這麽說的。其實我個人感覺不是這樣的。所需操作還是比較強的。比如,天煞把我打得很慘,不打四次我是不會罷休的。四次是40多秒。而且他每次都必須全神貫註,如果我不小心靠近他,他就不用封了。是他被動,我主動。壹場戰鬥有時會持續幾分鐘。蜀山也壹樣,操作也很苛刻,要不斷使用即時反饋。如果他能用兩三次的話,基本上很難贏。總裁訪大唐的pk系統還是比較平衡的,門派做的不錯。每個學校都有壹些特色,雖然沒有其他有士兵,巫師,醫生的網遊那麽明顯。但是,如果能發掘出他們在技巧或操作上的差異,其實可以帶來更多的樂趣。