更多的年輕人應該在考慮自身消費水平後,在有限的範圍內選擇支持正品。拋棄偏見,盜版不分國界。互聯網發展的壹小部分是盜版的歷史。不要以為外國人都是精神女神。這項粗糙的工作起源於他們。作為壹個近十年的留學生,我只能告訴妳,我去過的國家(包括南北美洲、歐洲、南亞、非洲),無論發達與否,壹直都很受年輕人(尤其是學生)的歡迎。只有非洲沒有聯網的地區才是真正不盜版的。即使是壹個網絡控制嚴格的穆斯林國家,每年走私的盜版光盤數量也是天文數字...實事求是地說,中國在盜版這件事上並不是前三名。去年(2021),全球訪問量最大的盜版網站是美國。ThePirateBay,這個世界始祖盜版網站,並不是中國創立的,而是作為壹個遵守條條框框的瑞典人被永遠銘記。
版權資源不壹樣,維護力度也不壹樣。至於盜版涉及的內容不同,介紹今年互聯網安全報告[1]中的壹個數據:受盜版影響最大的行業包括電視(* * * 640億次訪問)、出版(* * 300億次訪問)、電影(* * 148)。雖然影視劇什麽的發生頻率最高,但其實只是盜版行業的小兒科。如果不傳播,基本上很難被追究責任。而且國外主流流媒體網站的月租費真的不貴,壹個流媒體的月租費不壹定比點外賣貴。(這個月的費用大概略低於壹張電影票的價格。)如果包含壹年的話,大概壹兩百塊錢。
對於這些流媒體公司來說,他們的重點其實是高質量內容的創作和傳播。盜版每年給這些客戶最多少壹兩百塊錢,面向個人的維權成本遠遠高於利潤。而且大浪淘沙之後的盜版影視網站,在廣告上有清晰度和局限性,甚至很多還是需要付費會員才能獲得更好的感受。這個時代,應該少了只看電影的盜版古味吧。因為額外的時間成本,我們必須有壹定的耐心去承受下載時間帶來的落後。盜版大大拓寬了微軟發展史上的市場邊界。回想十幾年前國內電腦城隨處可見的Windows裝機光盤,就能知道微軟對民間猖獗的盜版有多盲目。這直接使得Windows系統的市場份額在全球無人能及。然而,時代總是在變。如果說之前對版權的保護還是法律框架內的正當行為,那麽貿易戰之後的各種禁令甚至不是基於維權,而是作為壹種遏制手段打壓國內產業發展。
這既是挑戰,也是機遇。就建築行業而言,幾乎所有的設計和報告都是國外的軟件,幾乎沒有國內的軟件開發商。在原有的全球分工布局中,同樣的事情只需要做壹次,需要花費時間和精力單獨開發。如果全球化進程沒有在中美對抗中中斷,可以說國內建築領域的專業軟件是沒有希望開始自主研發的。這些認為盜版是撿了大便宜的個人和企業,應該不明白免費才是最貴的,這直接扼殺了壹個相關產業在中國發展的可能性。在過去的二三十年裏,互聯網經歷了從開拓到無邊界再到形成數據版圖的強大轉變。如果我們的眼光還局限於看盜版電影的固有印象,格局就更小了。