逐幀動畫是壹種常見的動畫形式,其原理是將動畫動作分解成“連續的關鍵幀”,即在時間軸上逐幀繪制不同的內容,使其連續播放成動畫。因為逐幀動畫的幀序列內容不壹樣,不僅增加了制作的負擔,文件量也很大,但是它的優點也很明顯:逐幀動畫靈活性很大,幾乎可以表達任何它想表達的東西,而且和電影的回放方式差不多,非常適合表現細膩的動畫。比如人或者動物急轉彎,頭發衣服飄動,走路,說話,精致的3D效果。
逐幀動畫早在1907年就被壹個不知名的技術人員發明了。當時這種奇妙的方法在早期電影中大出風頭。當時這個技術還不了解。後來,法國高蒙公司的埃米爾·科爾發現了這個秘密,並制作了許多漫畫。其中《小浮士德》是壹部逐幀的木偶動畫,是早期逐幀動畫的代表作。後來隨著逐幀動畫的完善,出現了大量的動畫片。
來源:百度百科:逐幀動畫