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玄幻西遊記之八脈如何排序玄幻西遊記之八脈如何排序

1.首先,在第壹層經脈中,網格效果在上次改版中從3%調整到9%,讓人稱之為從雞肋變神功。這次稍微提高到10%。想到破血的時候可以直接在對面剝壹件衣服就挺好的。這次風葉的調整比較大。相比之前120的濺射,血量變成了三級濺射*3。如果搭配兩組無心插柳,假設輸出3000,濺射兩個無心插柳,濺射1500和175,總輸出6525,單輪還不錯。應該算是壹個不錯的任務子午線。

2.然後第二層經脈,輕輕壹劃,長驅直入過去是五層經脈的兩個招式,這次提升到第二層,也就是說89就可以達到了。因為過去四刀占據了PK的絕對優勢,所以我壹直認為為了直行而點三刀幾乎沒有意義,但是這次我放在前面,在四刀的情況下可以點三刀。我覺得直走的意義已經大大提升了。這兩個技能都是沒有合適機會的過渡性選擇,因為附帶的cd時間比較長,狀態還是比較尷尬的。

3.那麽,第三層經脈和第三層光明在效果上可以說碾壓了另外兩層。景嶽的個人觀點有點打醬油,但是雖然心思不好,但是考慮到有大量的謀殺和隱襲,因為郜璉的隱襲沒有自帶技能,所以提高命中率也是不錯的選擇。

4.然後在第四層經脈中,將軍們的經脈看起來簡直慘不忍睹。將軍效果提升20%,大唐將軍再次成為神的節奏。三輪cd時間讓這個法寶無縫銜接。勇敢的思考,這個經絡和主經絡相比,可以說是有樣子的。沈寧的額外防堵其實挺好的,但是加4輪cd時間和9輪工作是不可取的。

5.然後,第五層經脈,狂躁和破折號,舊體系中的兩條重要經脈,再次相遇。中間的不驚、狂躁、突進,可以說是高麗和高唐的分水嶺,壹個抗低加,壹個抗高加。這次直接加的效果幾乎翻倍,壹下子加了很多傷害或者傷害效果。單從經絡的描述來看,滿狂抗血的點穴法毫無懸念。可惜考慮到上面四級中尉的優勢,不能因為點了中尉就猛沖。

6,然後,第六層經脈,連斷!掃而不歇,卻是對面子午線。驚喜也是壹個很真實的子午線。畢竟物理系的護刀很壓抑,不推薦中歷。

7.最後,第七層經脈,不出所料,對破軍兩軍無敵,中間插有附加獎勵屬性的福利經脈。這裏就不多分析了。畢竟三四刀各有喜好。如果妳點擊無敵,每個丹會受到40點傷害,也就是60點屬性點。