1.五個配方的特點是,相互關系較多的配方,成品的主要屬性(攻擊力\防禦力)較低,材料的附加屬性給成品帶來更多或更高的價值。相互關系較少的配方,成品裝備的主要屬性(攻擊力\防禦力)較高,材料的附加屬性給成品帶來的價值較少或較低。
1.八卦圖可以產生成品裝備的最高主屬性(攻擊力\防禦力),只是簡單的增加附加屬性。
2.河圖可以產生成品裝備的主要屬性(攻擊力\防禦力),僅次於八卦。只提高壹種材料的附加屬性(活位),降低壹種材料的附加屬性(反位)。河圖通常只作為過渡技能使用。
3.洛書可以提高兩三種材料(活位)的附加屬性,降低壹種材料(反位)的附加屬性。成品裝備的主要屬性(攻擊力\防禦力)僅次於河圖。洛書是附加屬性數最高的公式。
4.五行建築公式最多可以把不同材料的5種附加屬性帶入成品裝備,但是因為每種材料都是共生被動關系,所以所有屬性減半。五行建築公式是能把最多種類的材料附加屬性帶入成品裝備的公式,也是成品裝備主要屬性(攻擊力\防禦力)最低的公式。
2.在相互關聯的建築配方中,將與成品性質相關的材料和自身材料的附加性質帶入成品設備。比如建造土甲,只有土-火-金材料的附加屬性被帶入成品裝備,木-水材料的附加屬性消失。
3.在相關的建造公式中,箭頭所指末端的原材料附加屬性在成品裝備中大幅提升,箭頭開頭的原材料和不起交互作用的非成品裝備屬性材料附加屬性減少壹半。成品設備的相同屬性材料不起交互作用的附加屬性值保持不變。
4.把沒有附加屬性的木頭放在原格(箭頭所指的端格)裏,在成品裝備裏肯定會產生附加屬性,其他沒有屬性的材質很難產生附加屬性。但是建造武器時,土屬性木不會產生額外屬性,建造盔甲時,金屬屬性木不會產生額外屬性。(木材稀缺!!!)
壹般木頭沒有屬性的隱藏屬性:
金:帶傷進攻,從背後進攻。
木材:健康價值
水:精華
火:打,閃避
大地:傷害降低。
裝備升級的原理和建築壹樣,只是材料帶入裝備的附加屬性減半。
6.防具和項鏈只保留材料的防禦附加屬性,比如閃避\傷害攻擊等。武器和戒指壹般只保留材料攻擊的附加屬性,如命中\反擊等。
之所以用血翡翠,是因為它的5%吸血是壹個很好的特性,分析起來簡單明了,不鼓勵抄大法。
武器74%吸血,戒指20%吸血,其他部分不是,因為不能附加攻擊相關屬性。
大家可以看到,戰鬥武器的時候用了五塊血翡翠,激活了壹塊水料,用洛書做的,然後用同樣的方法升級了兩次。
應該是25+12.5+12.5(升級屬性減半)=50。為什麽是74?
因為水料的激活,血玉的隱藏屬性提高了4%。
所以構建壹次(5+4)×3+5×2=37,升級兩次37+18.5+18.5=74(當隱藏屬性有小數點0.5時,系統省略,可以自己構建)。
而環,因為洛書法只有三個方塊,最大是9+9=18,而八卦有四個5×4=20的方塊,所以用八卦法做。
以上是對互代隱藏屬性的解釋。希望大家多多努力,發掘特殊材料的隱藏屬性。
我們突然發現血玉的吸血效果在建造黃金裝備的時候消失了!!!同樣的,在建造地球裝備的時候也消失了。
建造水裝備和火裝備時,吸血效果只有7%木裝備的壹半(別忘了系統會自動省略小數點0.5)。
所以得出結論,當素材上顯示的屬性與最終裝備壹致時,就是整體效果,當屬性相互關聯時,就是半個效果,當屬性相互關聯時,就沒有效果。
剛才顯示的屬性,我們來看看隱藏的屬性。
如上所述,玩有相互關系的裝備時不保留顯示屬性,但我意外發現隱藏屬性有效果,雖然很低,而且在相互關系中只產生1/3,大概是為了安慰廣大使用錯誤屬性的玩家。
這壹次,10%表示完全應用了顯示屬性。但是隱藏屬性根本沒有發揮出來,這也是我的困惑。
現在大家都知道五行和洛書的根本區別了。
洛書創造法被認為是在手裏有很多同類型最好的材料的情況下,創造壹個特殊屬性時減少損失。
五行之間有五種關系創建壹本書,可以激發更多類型的隱藏屬性。不幸的是,很難保持與成品屬性相關的基本屬性。只剩下幾個隱藏屬性了,用最好的材料也難免虧。所以我建議在有大量普通材料的時候,可以考慮用這種方法來構建多屬性的器具。
至於八卦和河圖,比羅叔差遠了,根本用不上。
綜上所述,經過大量的分組實驗(只貼幾張圖,避免殺貓,剩下的可以自己做實驗),大致分析了復活後做書的基礎。其實復活的創造還是按照公式計算的。我不想在秦怡身上有太多變數。
最後,希望大家看完這篇文章有所啟發,玩出更多更好的裝備。
遊戲中,* * *擁有四個技能——八卦(初始技能)、河圖(離開夏洛村時獲得)、洛書(在晉陽成宇家中獲得)、五行(在獸人部落鐵匠旁邊的箱子中獲得)。
其中八卦是最簡單的建造技術,任意組合任何材料都可以建造裝備;在河圖中增加了壹組五行,按照五行擺放材料,可以做出更好的裝備;這兩種技術通常用於構建主要設備。如果想獲得更高級的裝備,需要使用洛書和五行創造。洛書五行有三組;在五行的創造中,有五種關系。
需要註意的是,在用洛書或者五行建造的時候,壹定要按照五行的關系來擺放建築材料,否則建築材料再高級,造出來的物品也可能比用八卦和河圖造出來的初級裝備差。
鍛造技能可以通過兩種方式升級。壹種是經常使用壹些鍛造技能,壹種是找鐵匠花錢升級,但是對角色有等級要求。
建築技能等級越高,可以使用的建築材料等級越高,越容易生產出高質量的裝備(質量最高的是紅色裝備)。裝備的屬性會根據建築材料的不同而不同。原則上,裝備的屬性是由最大數量的建築材料決定的。如果某種材料的數量相同,那麽設備的性能將由建築材料放置的位置決定,設備的性能將與這種材料的性能相同。如果能打出相同屬性的套裝(也就是“套裝”),就能打開所有裝備的所有隱藏屬性。