中央開花30目
布局的國際象棋理論。在布局階段,中心任務具有重要價值。舉孩子的時候,面數越少,對未來的影響越大。?三十只眼睛?就是形容舉起孩子後產生的巨大力量。
象棋來自壹個破碎的地方
切斷對方聯系後,很容易主動出擊或者乘虛而入。
敵人的觀點就是我的觀點。
在判斷要點的時候,我們可以從對方的立場來下棋,對方必須占據的點往往也是我們必須占據的要點。
壹切都必須有序。
也叫?形必屈?正方形是壹個特定的國際象棋形狀。對手走出這種棋型,我們無論如何都要做。點?又要說了,不管對方怎麽回應,這壹招?點?可以達到破壞對方棋形和眼位的目的。
滾動、打包和避免
也叫碾壓吧?跳,斷,緊,卡?並且在對手的棋子上連續使用其他手段來使其成為壹個球。如果妳的棋被對手打了,妳要小心避開。
壹路走來是多麽美好。
在角落下棋時,要特別註意21路。因為角度的特殊性,二壹路往往有好棋。
金角銀邊草肚
同壹子數在棋盤不同位置的數值不同,角最大,邊最後,中腹最不容易空。
進攻是最好的防禦。
攻守之棋。以攻為守,爭取主動的戰略思想。
二對三,三對四。
第二個兒子站在壹邊後,下壹步拆第三個才是理想的位置。
像銳利的眼睛,避開兩條線
?大象步?這是壹個田字形狀的象棋形狀,中間的交叉點叫做象眼。如果對手走象眼(俗稱戴象眼),就要全程下棋,不要拘泥於對手象眼的走法。堅持下棋壹般都是壹手爛牌。
七子沿邊,非死即輸。
壹般情況下,為了活棋在第二條路上爬得太多,就算真的活了,也會導致局面的落後。尤其是在布局階段,第二條路不能爬太多。
在多次死亡中幸存
棋盤上,七子兵分兩路,被對方包圍,對方走第壹步,就是死棋。如果妳長到八,妳就是壹個活棋。對手先殺不死的棋就是活棋。
矩形斑老虎失去了飛行
當我們的棋是方形的,需要補斷點的時候,壹般都會采用。飛?互補法比率?老虎?補法好。棋形的規律是:厚勢宜粘,成形易飛,穩必虎。
尖無惡手,近無惡手。
通常,如果棋子要向中心走,銳和近(跳)都是可行的手段。?夏普?比較紮實穩健,接近?動作要快,但註意不要挖。
左右同構走在中間
當兩邊或壹邊形狀相同時,中間的對稱點往往是棋形的主點,也就是兩邊要取的主點。
精華已盡。
跑起來很累,作用不大的棋子,就應該放棄,這樣以後就不用背包袱了。要丟棄的棋子要有效利用。
取重棄輕才能贏。
當妳有兩個棋子被對手攻擊時,妳應該搶救重要的壹個,丟棄不重要的壹個。只有分清輕重,選擇得當,才能避免重大損失。
二子投幣板
棋形的棋論。當對方靠近我們的二兒子時,我們應該毫不猶豫地抱住對方。
壓力不弱
對手攻擊自己的棋時,要靠壓對方更強的棋。靠壓力壯大自己,才能攻下較弱的那壹枚棋子。
殺人不眨眼。
兩個棋子對弈,因為公靈屬於有眼的壹方,結果是有眼的壹方生氣,把沒眼的壹方打死。
大眼殺小眼。
如果妳兩邊都有眼睛,眼睛大的那個好殺。因為殺人時大眼內氣較多,公氣屬於大眼。
入腹爭鋒
遊戲轉入序時,首先要搶占通往中腹的道路,占據寬闊的戰線,讓對手無法順利進入中腹。
兩地有情才能斷
切斷對手的兩塊獨處可以有效的攻擊他。切掉兩個活棋子沒有意義。
三方不應該各自為戰。
在幾個方向都沒有自己的棋子作為對策的情況下,不要走出孤棋。
國際象棋被壹個很寬的地方擋住了
對方來分或者來點的時候?三三?有時候對方單獨來投,就要阻止對方往發展潛力大的方向走,避免重蹈自己的覆轍。
菜角彎四次,棋毀。
菜的第四個角是特別劫。搶劫的時機取決於走進第三個角落的壹方,被殺的壹方因為搶劫無處可尋而被吃掉。?四角?壹般認為是死棋。
能彎就彎,能站就站(三路之子送二)
放棄策略。當自己在三線的棋子被吃掉時,必須多拿壹顆到二線,這樣氣才能生長,以期留下余味,有利於集氣和其他用途。
雙單見固定依賴表
棋理是破壞對方棋形的戰術之壹。指靠單,目的是讓對手再走壹次形成凝塊,從而減少對手的子效果。
不如把勢分成三份,分成四份。
棋形的棋論。在己方拆卸被對方雙方強行拆卸時,為了使外觀立體或避免對方進入,可以考慮自我補償。補償的方向是相對弱勢的壹方,補償的手段是跳到中央照顧中央和其他地方。
從自己的腳移到另壹只腳上
攻守之棋。跳躍是指在敵強我弱的情況下,對付自己孤立子的壹種手段。需要註意的是,動的壹方是在逆境中戰鬥,硬碰硬勢必損失巨大,而東碰西靠往往可以獲得更好的節奏。有些時候,為了及時周轉,舍棄壹些棋子,並不可惜。
兩個肚子特別小。
搶角,高手就占腹。最高的在腹部。
強迫孤獨者占據壹兩個以上的區域仍然是空的。
攻守之棋。實戰中,為了攻逼對方孤棋或弱棋,可以按常規方法在側腹和中腹采取壹兩種方式,對手因為太忙無法還手。這樣自己的孩子才能最大化效率。後置句:邊線上破二破三的前提是對方角都是空的。即使對方闖入自己的拆解,我們還有回旋的余地。另外,角度轉換也是壹種策略。
入腹是常有的事。
進入初級官階段,雙方都有了孩子,肚臍就成了公共場所,價值就變小了。不要輕易下中腹棋。
把兩個肚子合起來,把兩個拆開。
當中心有兩個或兩個以上並排的棋子時,為了加快棋局向中心移動,應采取大跳的手段。但是要通過破來防止對方還手。
早期關勝長,挖須防。
雙方下中腹棋,越快越好。?接近?技術比速度好嗎?龍?,但是妳需要警惕對方的挖。
處理交叉斷裂,軟拉硬沖
正面戰鬥不利時的肉搏戰中間戰術,從外軟拉,靈巧轉身迂回。正面作戰沒有後顧之憂的時候,要以硬碰硬掌握戰鬥的主動權。
托爾應該把它的邊緣固定好。
為了讓孤棋生根發芽,妳可以走出兩條路,在對方堅實的地方扶持它,讓它的堅實之處得以反復。
局裏決心飛到陸地的邊緣。
大局已定的時候,用?飛?如果及時侵占對方的角落,可以獲得更多的空位。
真實的小費和虛擬的城鎮
棋形的棋論。在對方比較紮實的情況下,自己要不要用?夏普?攻擊敵人;然後呢。城鎮?能夠虛張聲勢,在盤面寬闊的地方攻擊敵人,讓對方寸步難行。如果對方放棄了,我方會盡可能的接受。實戰中,夏普?,經常關註地方利益。?城鎮?,往往需要全球合作。
進攻要緊,要寬,進攻要緊。
在進攻對方靈活的孤棋時,不要急著進攻,宜慢攻;對於對手棋松的孤棋,要繼續嚴厲進攻,才能獲得最大的進攻收獲。
?真實的提示,虛擬的城鎮?妳說的是具體的攻擊方式嗎?進攻要緊要寬,進攻要緊嗎?講的是進攻中應該掌握的節奏。
迫使敵人靠近堅固的基地
對手在自己的位置下棋時,壹般會把對方的棋子推到自己的厚位,以最大限度地發揮厚位的威力。把對手逼出低價值棋,就相當於走出高價值棋。
第壹次更換後,擰緊為宜。
攻守之棋。解釋象棋順序的重要性。如果妳忽略了把它放錯順序,就會形成兩種完全不同的變化。
我們都必須首先競爭。
攻守之棋。對於雙方的第壹手,壹定要全力爭取。如果這樣的地方被對方占領了,本來可以由我來下的棋局就變成了由敵人來下。