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平面廣告怎麽做?

平面廣告設計怎麽做?

對於剛入行的人來說,最有效最快捷的方法就是模仿好的作品,比如版式設計、色彩搭配等設計元素。可以去壹個優秀的網站多看壹些別人的好作品。如果自己動手,效果會更好。比如妳壹開始不知道怎麽設計名片,後來不知道怎麽印名片,最好的辦法就是先交給壹家印名片的公司,這樣妳當然就不用觀察對方後來是怎麽做的了。

制作平面廣告的步驟

我先了解壹下,妳是平面廣告設計師吧?據此回答妳的問題。

妳對平面設計壹點概念都沒有,不知道怎麽開始。

這個其實簡單也簡單,復雜也復雜。總的來說,沒有適合所有平面設計的固定格式。要看客戶當時的產品,賣點,特點,促銷活動。詢問顧客他們想要什麽樣的效果。等妳把這些問題理解清楚了,我估計妳也有想法了。如果妳思考後有壹個龐大的素材庫,最好是進去思考壹下。只有看到壹個畫面,才會有壹些適合這個畫面的新想法。找到之後再做。如果妳沒有任何素材,那就去看看別人的同類產品是怎麽做出來的。沒必要自己做小抄,補充壹些想法。最起碼別人的設計要精雕細琢很多遍,結果肯定有用。我們做藝術不是為了參考。僅此而已!其實也沒那麽難。很難找到客戶!妳最好幫我介紹壹些客戶做報紙廣告。我是泰和東興廣告公司的王東。有什麽需要再聯系我。

如何做好平面設計

路是壹步步走出來的。首先要學習軟件,比如常用的平面設計軟件,然後去大的印刷廠或者有設計室的輸出公司實習或者做助理學徒。當然,如果有廣告公司就更好了。現階段不宜過多閱讀他人成熟作品。妳要先打好基礎,比如文檔的大小,如何修改,如何布局文檔的版面,產品的色彩協調。除此之外,還有如何處理圖片等等,先壹步壹步來,等妳把這些都學會了之後,妳就可以創作壹個作品了。

平面廣告設計怎麽做?

平面設計的基礎PS,CorelDRAW,AI就夠了。我也是學廣告的。我今年剛畢業。其實廣告設計是要靠實踐的。剛開始不懂的時候,我要借壹本入門的PS教程。如果是個案,我應該先按照書上的步驟,記住用了什麽技巧或者選項,不同的選項能呈現什麽效果,然後自己設計壹個類似的案例。熟能生巧。如果我做得更多,我會的。現在工作了,不行就自己摸索,慢慢逼出來。有時間我會看看壹些繪本和年鑒,了解壹下目前社會上在做什麽樣的廣告,也可以下載壹些PSD格式的案例,多做壹些。可以去壹些軟件主頁,比如多特蒙德軟件,那裏有各種教程。也可以去大材料網站,比如中國,那裏也有生產案例。之前研究過他們,挺好的。

廣告平面設計怎麽樣?我出30。

我很高興回答妳的問題:

平面設計師最重要的是有敏銳的美感,要求有設計相關的學術背景,精通計算機設計、圖像處理、排版等相關軟件技術。

壹個真正好的設計,技術要求非常高,才有市場價值。多註意觀察市場,看看不同年齡、不同性別的人會怎麽看待同壹款產品,抓住消費者的心理來設計。只有能讓消費者滿意的廣告才有價值!

Photoshop(最常用)CorelDAW(偏色嚴重,但交互工具不錯),Illustrator(矢量圖形,放大不會出現馬賽克,Photoshop會出現)。建議學習Photoshop和Illustrator。

多關註身邊普通的事和物,比如身邊的事,小到妳用的手機,看看它是什麽樣子,打破思維的固定和局限。比如像冰棍,再想想冰棍的特性,“熱了會化”。那個夏天就要到了,當妳把手機和冰棍聯系在壹起的時候,自然會想到手機也要“降溫”——降價的意思就出來了。就這樣,從身邊的事情入手,堅持下去,妳會收獲很多。另外,妳還要學習相關的軟件,Photoshop壹定要學。

另外,我再補充壹下“三大構件”——“平面構件、色彩構件、立體構件”。雖然枯燥,但是作文方法壹定要懂。另外,去書店找“圖形創意”的書,壹定要看,會有很多收獲。盡快寫下任何想法,否則好的想法都會流產。

有審美基礎!有學術知識!文化內涵!有運營經驗!設計靈感!有溝通能力。

1,提高自己的審美鑒賞能力(知道什麽是美,才能創作出好的作品)

2、提高自己的美術基礎知識(只有壹項基本功可以提高自己,色彩構成、字體設計)

3.搞設計的人,看很多產品,看別人的設計,都不OK。有很多東西要學。只有提高自身的內涵和文化底蘊,設計出來的東西才能打動人,讓人欣賞。

4.需要掌握基本的設計軟件。軟件是壹支筆。只有用它才能表達(表達)自己的想法和藝術氛圍。讓人信服的不僅僅是藝術效果。好的作品需要別人去理解。

5.換個角度看自己的設計,向有資質的人學習,求教,進步會更快。

6.多模仿作品。自己的東西只有多模仿才能創造出來。模仿是理解設計內涵最快的方法。

7.參加各種平面設計比賽,從中妳可能會獲得更多的知識。

8.明確和規劃自己的目標和職業道路,不要半途而廢。

妳看看妳要設計什麽,寫下來。比如手機就像冰棍。壹根冰棍有什麽用?冰棍夏天會融化,意味著手機降價。這樣想,會有很多創意!

還有這個東西的諧音,能用嗎?

它的用途取決於它的外觀。

使用三種成分來制作規則或不規則的骨骼

妳應該多看些書,尤其是關於圖形創意的。

如何快速制作平面廣告設計

現在專業的材料網站很多,樓主不找壹些合適的材料加工是設計不出好作品的。材料網站既有免費的,也有收費的。免費素材網站有全世界的素材,素材是中國。優點是免費方便,不需要註冊就可以直接下載。缺點是素材太普通,太受歡迎,已經有很多人下載了。

此外,還有收費的素材網站和壹個素材公社。優點是用料原裝,高清畫質好。如果妳是做商業廣告設計的(這種廣告設計壹般不能和別人重復),或者是對設計質量要求比較高的那種,可以在這裏找到素材。缺點是要收費(不過收費其實不高,幾毛錢就能下載壹個很好的源文件)

祝樓主好運~

如何制作平面廣告和名片?軟件5分

我是學平面設計的,現在用的軟件是CDR (coreldraw)和PS(photoshop)。

如何成為壹名平面設計師

平面設計要有市場價值。多註意觀察市場,看看不同年齡、不同性別的人會怎麽看待同壹款產品,抓住消費者的心理來設計。只有能讓消費者滿意的廣告才有價值!

Photoshop(最常用)CorelDAW(偏色嚴重,但交互工具不錯),Illustrator(矢量圖形,放大不會出現馬賽克,Photoshop會出現)。建議學習Photoshop和Illustrator。

多關註身邊普通的事和物,比如身邊的事,小到妳用的手機,看看它是什麽樣子,打破思維的固定和局限。比如像冰棍,再想想冰棍的特性,“熱了會化”。那個夏天就要到了,當妳把手機和冰棍聯系在壹起的時候,自然會想到手機也要“降溫”——降價的意思就出來了。就這樣,從身邊的事情入手,堅持下去,妳會收獲很多。另外,妳還要學習相關的軟件,Photoshop壹定要學。

另外,我再補充壹下“三大構件”——“平面構件、色彩構件、立體構件”。雖然枯燥,但是作文方法壹定要懂。另外,去書店找“圖形創意”的書,壹定要看,會有很多收獲。盡快寫下任何想法,否則好的想法都會流產。

有審美基礎!有學術知識!文化內涵!有運營經驗!設計靈感!有溝通能力。

1,提高自己的審美鑒賞能力(知道什麽是美,才能創作出好的作品)

2、提高自己的美術基礎知識(只有壹項基本功可以提高自己,色彩構成、字體設計)

3.搞設計的人,看很多產品,看別人的設計,都不OK。有很多東西要學。只有提高自身的內涵和文化底蘊,設計出來的東西才能打動人,讓人欣賞。

4.需要掌握基本的設計軟件。軟件是壹支筆。只有用它才能表達(表達)自己的想法和藝術氛圍。讓人信服的不僅僅是藝術效果。好的作品需要別人去理解。

5.換個角度看自己的設計,向有資質的人學習,求教,進步會更快。

6.多模仿作品。自己的東西只有多模仿才能創造出來。模仿是理解設計內涵最快的方法。

7.參加各種平面設計比賽,從中妳可能會獲得更多的知識。

8.明確和規劃自己的目標和職業道路,不要半途而廢。

妳看看妳要設計什麽,寫下來。比如手機就像冰棍。壹根冰棍有什麽用?冰棍夏天會融化,意味著手機降價。這樣想,會有很多創意!

還有這個東西的諧音,能用嗎?

它的用途取決於它的外觀。

使用三種成分來制作規則或不規則的骨骼

妳應該多看些書,尤其是關於圖形創意的。

以上都提到了平面設計的範圍。其實平面設計不僅僅局限於平面和裝修,還有很多市場。比如淘寶上很多卡通鞋都很受歡迎,現在地板推拉門的設計發展也不錯。平面設計其實涵蓋了我們身邊的壹切,妳仔細觀察就會發現。主要是印刷!

平面設計沒有限制。看得更遠!

自學廣告平面設計怎麽入門?

我是學平面設計的。現在想打廣告也不難說。妳要先學好軟件,也就是photoshop、coredraw、illustrator、indesign、pagemaker等最基礎的軟件,當然還有freehand等。學完這些軟件,就可以找壹份壹般的工作了。

是工具,比軟件更重要的是妳要有創意。創意不是想象出來的,而是通過理性思考總結出來的。妳需要鍛煉自己的創作能力,這就需要妳了解壹些顏色的基礎知識,以及壹些排版技巧。簡而言之,妳必須接受訓練,才能學好創造力。妳可以在書店找到這些創意訓練知識。書店有妳所有問題的答案。

以下是我在學校學的壹些基礎課程,妳可以參考壹下:

平面構成,色彩構成,立體構成,平面設計,

素描、色彩、版面設計、標誌設計、vi設計、包裝設計、廣告文案及策劃、

戶外廣告和景觀,品牌分析和規劃,

廣告設計...話題多。

建議妳去書店買壹本美國視覺傳達課程。我也剛買了壹本,內容很全面很好。適合初學者和資深設計師。但是價格比較貴,168,在新華書店有賣。

哥們,為了未來努力吧!

平面廣告制作海報需要具備哪些條件?

曲面設計的基本技巧

首先,沒有電腦障礙,這必須算是基本功。當然,這和不依賴電腦並不矛盾。不依賴不代表看不懂。畢竟在我們的工作中,從設計到印刷的每壹個過程都需要計算機的幫助。今天看這個問題和畫家不能用筆的原因是壹樣的。

其次,印刷知識的缺乏阻礙了很多平面設計師的發展。因為不懂,很多設計師認為自己的設計就是電腦屏幕上的樣子,這是很危險的。因為技術原因,和實際輸出效果還有很大差距。不熟悉印刷的特點和缺陷,很多設計師在設計的時候不斷的給印刷制造麻煩,設置障礙,這是愚蠢的。平面設計師需要了解很多印刷知識,比如各種品牌印刷機的性能,同壹型號不同規格的性能,不同品牌油墨的性能,四色油墨和專色油墨的特點,不同品牌、規格、品種紙張的性能,特殊工藝,後期加工裝訂等。這些都是設計師在設計時需要為客戶考慮的問題。

那麽,懂電腦,懂印刷工藝,能稱得上平面設計師嗎?也許不是,畢竟上面和“設計”沒有直接關系。就平面設計而言,有許多獨特的規律:

壹、平面不平

二十多年來,我自己也有過很多幸運的事情。比如在吃這碗飯的初期,無意中在舊書攤上買了壹堆“藝術與設計”的雜誌,這對於我來說永遠是壹個激動人心的回憶。因為當時被眼花繚亂的設計搞得暈頭轉向,也沒有老師可以效仿。這堆舊雜誌讓我大開眼界,讓我看到了守時。

仔細閱讀藝術設計類雜誌,所有與平面設計相關的技巧都包含在內,而且毫不張揚,溫文爾雅,為抄襲提供了很大的空間。我對平面設計的理解很大壹部分來自這堆舊雜誌。

“平面不平”是我對平面設計中畫面效果的理解。很多人稱之為布局、構圖、結構、形式感……任何東西。我喜歡保持簡單。看了很多好的設計,感覺設計師都在有意無意的追求“凹凸不平”的效果。即利用各種平面元素,在平面材料(如紙張等)上。),我們努力拉伸視覺空間。畫家塞尚比我們早壹百年就開始嘗試這個理論,並且已經到了極致。讓我感嘆的是,壹百年前最不商業化、最令人恐懼的藝術變革,壹百年後卻變成了最商業化的平面藝術。多有趣啊。

這個空間概念包括自然空間感和矛盾空間感。隨設計師的愛好,版面要求,視覺沖擊需求,自由選擇。現在大驚小怪的人不多,但設計師運用的技巧(或元素)是有規律的,無論是表現自然空間的感受,還是矛盾空間的感受。有很多放在壹起。比如:打洞;誇張的陰影效果;使用非常真實和有質感的圖像;物理元素和繪畫元素的對比使用;利用顏色之間的對比效果;利用線條和彩條的重疊效果;利用文字與圖形、文字與文字的疊加效果;人物之間比例關系的比較等等。由於篇幅的限制,我不想詳細解釋。以後可以把例題作品和理論文本壹目了然的對比。

b、彩色音樂

色彩是平面作品的靈魂。如果妳想用好它,妳必須了解紙和墨水。不同的紙張和不同的墨水的組合會產生絕對不同的效果。但我們和畫師的區別在於,平面設計師手中只有四管顏料,卻能依靠點的密度特性調和我們所能感知的所有顏色。這真是壹個神奇的發明。作為印刷技術的原創國,我們感謝德國人。

利用網點與紙張(白色)的配合,可以使墨水顯得更加均勻、明亮、幹凈。但這只是壹個技術問題,設計師在設計工作中對色彩的運用應該更多的依靠靈性。

經常希望身邊的設計師朋友能學點音樂。這不是壹個謎。用音樂的理論來分析色彩,真的是簡單直白。這是我的發現。

1.首先,懂音樂的人都知道,樂器上沒有固定的聲音,音符“道”的位置是隨著調式變化的。不同的調式傳達不同的感情,適合不同的樂器和聲音。這和我們使用顏色的原因是壹樣的。通過畫面色彩的冷暖來傳達整個畫面的基調和意境。但是...> & gt