人體藝術
回拋10 CD耗時5秒(省分增招)
強制回落1水平滿
關於金剛碾壓15的等級有兩種說法:罵,沒有控體效果,太容易被破,誇,壹般用來打側身。高級金剛碾壓的浮空效果很好,對手浮空,就是我。
世界結束了,連詭計也開始了。
原力-金剛碎片1等級滿
金剛乘5級增加物理防禦1000,是野蠻沖撞的前置。如果有足夠的SP搭配韓服,建議滿了再加2000物理防禦。
1等級的背摔增強,充滿了背摔、投擲、空中絞錘、螺旋彗星墜落、末日風暴等抓持動作,附加無敵或占優判斷。
摔跤技能強化到10級會增加所有摔跤技能的傷害(看來摔跤是柔道中的好技能)
建議10等級滿了才能暴力搶PK,這是壹個很黃很暴力的技能。PK的時候,暴力是柔道的天下。誰敢靠近就要考慮後果,45分鐘的百分比。
搶壹百個東西是什麽感覺?
(改版前效果時間是60S,現在是45S。廢話,很不愉快!)
建議PK的等級為10,滑動過程中會有15在抓取方向上下滑動。以暴制暴,佛必止殺佛,神必止殺神。
扔5級,抓住敵人朝四個方向扔(四個方向選1)。妳只會在撞到墻或地面後受傷。主要用於接招,不建議加滿。
強制投擲1級滿
斷頸5級還是滿,逼,這個技能用得好就是奇跡(用得好的高手都是滿的,而我壹直比較弱,就點了5,逼)
強制縮頸折疊1滿級
野蠻地撞向1級。很多人罵這壹招,說沒用。我覺得挺有用的。如果妳崩潰了,妳可以學會所有的抓取技巧。妳怎麽能廢除它?
空心錘5級是45裂石塊的前端,使用頻率很高。可以考慮加高。
當霹靂肘擊1時,PK就出來了。它是用來撞倒人後掃地的。國服SP緊張,不建議滿員。
螺旋彗星在10水平搶360度真的很刺激。畫畫PK最常用的招數有什麽問題?
被迫螺旋彗星下降到1水平。
地獄搖籃10級全刷地圖PK最常用的招數,如何不滿真相?
石破天1級刷PK為終,1級就夠了。
抓奧義書6級是絕對被動技能,增加了柔道技能的抓程和打不滿柔道的五抓技能。
末日風暴1這壹招PK沒人用。160S的CD時間壹過,就要殺幾個人。刷圖空就好,不建議刷滿。(SP差)
氣功
頭像4級PK用來擋對手。
猛烈的
蹲下1閃避技能
拋沙1級惹惱敵人(或者加1級正念波,拋沙加16點SP,正念波加11點SP,看個人喜好)。
散打
上鉤拳10等級滿滿飄氣,主宰身體。只要是打過仗的,我想幹嘛就幹嘛。高了就滿了。
力-上鉤1級
5級之前踢腿,之前用手踢腿。
前踢1等級
虎訓連擊1級勾搭,可以去前面XX。
鷹步5級,是旋風腿的前部。
旋風腿(1級)追妳,反復招就出。
被普遍使用
跳回1水平
只能在1的臥虎級別上加壹級,PK出來。落地後可以快速下蹲,可以避免很多掃招。
從老師那裏竊取技能
雷霆背摔PK背摔時會帶閃電攻擊,有壹定幾率感電。