1.策略不當,只為吸引玩家(大量DNF玩家),讓大名鼎鼎的三國逐漸從遊戲變成了刷錢機器,壹把劍強化到10就要花很多錢,而DNF雖然TX背負無數指責,卻有活動送+7、+9、+10、+。而且還分為銀、白金、金、玉、鉆石等等。我也玩了將近壹年半的三國誌了,但是我從來沒有見過任何針對賽事的增強卷,至少在我玩的壹年半的時間裏是這樣的。
2.活動少,DNF活動無數,這也是DNF玩家能活躍的原因。DNF壹直都有活動,尤其是大版本更新,活動都搞不完。著名三國,好像只有新職業或者節日才有活動。
3.在我所有的想法都耗盡之後,後期的三國名將變成了科幻題材。大家肯定都看過機械城的後期版本。橫梁上的起重機,滑輪,房子裏有儀器的大機器,不停轉動的齒輪,還有燈。即使是怪物也是機器人。上流社會的幾種武器(相當於DNF的神器)原來是電鉆、電鋸和類似燈管的武器(玄武專用)。好三國。
《三國演義》確實有過走馬觀花的記載,但只要涉及到機械裝置,就會是機器人的誇張想法。葡萄架、戰車、攻城車等。都是古代的戰爭機器,比壹堆機器人都強吧?
4.得不償失。2011年,大名鼎鼎的三國殺已經奄奄壹息,個人鬼服在線人數不到100,很像現在PC版的斬魂吹燈的感覺。壹年後,九城放棄了處理,不再用壹系列遊戲活動和網頁拉攏玩家領取禮包,而是將著名三國的運營組很多人實際上撤了出來。這也成為了2012秋著名三國崩潰的導火索。當年的九城不惜重金,送20QB的聲音已經煙消雲散。這可以理解。畢竟九城沒有TX有錢。自從失去WOW的代理權後,九城已經轉型了。
如果著名三國換代理,重鑄,獲得更多返利活動,遊戲活動也必不可少。最好開放周邊商場和粉絲區,部分重做機械城,還著名三國壹個正宗的三國。我認為著名的三國與DNF競爭並不難。