好的UI設計不僅使軟件個性化、有品位,而且使軟件的操作舒適、簡單、自由,充分體現了軟件的定位和特色。
UI其實是壹個廣義的概念。《現代漢語詞典》將“界面”定義為物體之間的接觸面,壹般指人與物體(器物、工具、機器)相互作用過程中的界面(界面)。以汽車為例,方向盤、儀表盤、中控都屬於用戶界面。從字面上看,它由用戶和界面兩部分組成,但實際上它還包括用戶和界面的交互,所以可以分為三個方向:用戶研究、交互設計和界面設計。[1]
壹般來說,UI是用戶界面的簡稱。其中“Inter”的前綴“Inter”表示“在壹起,相互作用”,但“相互作用”的概念在翻譯成中文後並沒有體現出來。[1]
通過以下三個層面理解UI的概念。
首先,UI是指人與信息交互的媒介,是信息產品的功能載體和典型特征。UI是作為系統的壹種可用形式存在的,比如可視化界面,它強調可視化元素的組織和呈現。這是物理表示層的設計。每壹個產品或互動形式都以這種形式出現,包括圖形、圖標、顏色、文本設計等。,用戶可以通過它使用系統。在這個層面上,UI可以理解為用戶界面,即用戶界面,這是UI作為人機交互的基礎層面。[1]
其次,UI指的是信息收集與反饋、輸入與輸出,是基於界面的人與產品的交互。在這個層面上,UlbJ被理解為用戶交互,即用戶交互,這就是界面出現和存在的意義。人與無形產品的交互更多的依賴於程序的隱形運行,而這種與界面相匹配的內在運行機制需要通過界面對功能的隱喻和引導來完成。因此,UI不僅要有精致的視覺表達,還要有方便快捷的操作,才能符合用戶的認知和行為習慣。[1]
最後,UI的高級形式可以理解為用戶不可見。對於用戶來說,UI在這個層面上是“看不見”的,並不是說視覺上看不見,而是讓用戶在界面下自然地與系統交互,沈浸在自己喜歡的內容和操作中,忘記界面的存在(糟糕的設計迫使用戶關註界面,而不是內容)。這就需要更多的研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度去設計界面結構、行為和視覺。大數據背景下,在信息空間,交互將變得更加自由、自然、無處不在。隨著科技、設計理念和多通道界面的發展,直到普適計算界面的出現,用戶體驗到的交互都是潛意識的,甚至是無意識的。[1]
用戶研究工程師壹般都是心理學家,文學背景比較合適。
總結壹下,UI設計師就是:軟件平面設計師、交互設計師、用戶研究工程師。