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諸葛亮陣列古籍研究現狀

八陣圖傳說是三國時期諸葛亮創造的壹種陣法。相傳諸葛亮禦敵時,將石頭堆成石陣。按甲分為生、傷、息、督、景、死、震、開八門,百變之道,可擋十萬精兵。可以算是無敵陣了。諸葛亮的“八陣圖基地”據說位於永安宮南江灘,在金壇儒林鎮東南的大鹿樹、小鹿樹村。由於數百年的滄桑,“八陣圖村”早已面目全非。

諸葛亮的八陣圖雖然很有名,但是現在人們壹直搞不清楚它到底是什麽。《三國誌》中的記載非常簡略。雖然後世的大軍事家也有繼承和發展,但有多少道理就不好說了。《三國諸葛亮傳》載有陳壽主編的《諸葛亮集目錄》,沒有“八陣”壹章。晉朝的時候,皇帝下令要壹個人去學習諸葛亮的兵法,但是他到底有沒有學會還很難說。

看三國演義,發現“八陣圖”有太多的玄機。除了讓敵人像迷宮壹樣找不到生死門之外,似乎還有六種力量。《楊家將》等民謠中有很多陣法,但好像是事先在壹個地方布好的陣法,敵人來破,陣法就動不了,除非敵人來破。《射雕英雄傳》中的黃和黃蓉,似乎能點出八陣,能讓金庸寫出壹個至今仍難以令人信服的迷宮。幾個土堆雖然有效,但是就算踢也是破的。

筆者在網上看到有人討論這個八陣圖,大家普遍的理解是“戰鬥隊形”。晚上沒事幹,我再胡亂猜壹次,這都是妳的功勞。

首先,八陣圖既然以此名稱之,必然是“八陣圖”,即八個戰鬥隊形。不能理解為壹個大正方形,裏面有八個變化。因為在戰鬥中,讓敵人進入包圍圈作戰的情況,雖然也有,但畢竟不多。而且四面布下大陣埋伏需要太多兵力,操作不便。

二、八陣圖可以理解為壹場戰鬥中的八個陣型。這八種隊形要適合執行攻擊、迂回、撤退、行軍、駐紮、休整等任務。,而且任何隊形都要隨時擺好。在壹場大戰中,各隊可以根據戰鬥需要擺出不同或相同的陣型相互配合,並根據需要隨時變換陣型,以達到最佳效果。

第三,隊形的排列方法要充分考慮各種武器的使用和人員的配合。比如有多少長槍手,弓箭手,切卡手,步兵,騎兵等。都被安排在各個隊伍裏,妳在不同的隊形裏,完成了什麽任務等等。

第四,這種八陣圖的使用必須依靠熟練的訓練,嚴格的紀律,高效的溝通,靈活正確的指揮,缺壹不可。

第五,這個八陣圖的基本原理是讓壹兵養幾兵,壹箭養幾箭,同時讓士兵勞逸結合,最大限度的節省人力物力,發揮效率。

第六,這個陣的設計難度不要太高,壹個智商高知識好的人就足夠設計成功了。難點應該在訓練和使用上,讓幾萬甚至幾十萬人熟練掌握這些隊形變換技巧,能夠在戰鬥中認真執行和使用,服從命令。應該比較難,必須長期訓練。所以就算將軍手裏有這個陣,也要費壹番功夫。

第七,看諸葛亮自己的做法,在他戰鬥的後期,八陣圖的威力似乎已經到了極致,邴巍不敢出來戰鬥,戰爭也就輸了。但八陣圖的威力似乎僅限於正面交戰和防禦,對於準備戰鬥和拒絕戰鬥的敵人沒有有效的進攻手段。諸葛亮當時改用激將法等手段,司馬懿不玩了,還是沒辦法。

第八,八陣圖並不神秘,而是壹種優秀的資源分配和調度手段。在兵法中,只占很小壹部分,適合陸戰。諸葛亮的用兵手段不僅限於八陣。他在其他方面應該還是有獨到的研究的,比如《圍城》和趙昊的《陳倉》。孔明的手段很豐富,這裏就不多說了。