很多時候,由於拍攝場地周邊環境的限制,光照對比強烈,相機沒有足夠的亮度承受能力。這時候攝像師就需要做出選擇,或者用非常高的亮度級別拍攝天空,讓前景中的人變成剪影效果;要麽讓前景人物正常曝光,顯示人物的亮度細節,過度曝光天空。雖然可以嘗試調整攝像頭的拐點,但畢竟這個功能有限。
其實在數字影視時代,這種缺陷完全可以通過後期制作手段來彌補。通過對人物正常曝光,依次對天空進行過度曝光,這樣在後期制作中,調色師可以對天空進行上色或替換,或者對同壹個場景進行兩次曝光拍攝,壹次拍攝天空,然後進行二次合成。
調整圖像飽和度
前期拍攝時,畫面太灰,缺乏飽和度。這樣的畫面通常被認為是平和的,不夠生動。此時使用後期軟件中的曲線工具。通過調整伽瑪曲線,使畫面的暗部更暗,亮部更亮,使整個畫面的亮度分布在更多的層次上。這樣通過後期的配色增加了畫面的對比度,又不損失細節。此外,配色軟件還支持畫面飽和度的調整,通過色調/飽和度等濾鏡,輕松增加或減少畫面顏色的飽和度,讓畫面更加生動。
後期色彩校正
相機拍攝時,白平衡色溫設置不正確,畫面呈藍色或紅色。此時需要進行後期色彩校正,使畫面顯示正常色彩。目前很多非編輯軟件都內置了很好的白平衡校正工具,非常簡單。只要用彩色吸管吸收本該是白色或灰色的偏色畫面,就可以壹鍵完成白平衡色彩校正功能。當然,這種方法的反向應用也可以認為是制造畫面中的偏色效果。
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