袁紹這個武將,自從被加強後,有了壹定的可玩性。在壹輪準備後,他對這兩個人造成了長矛傷害,並焚燒他們以降低他的指揮能力,持續兩輪。他當主將的時候,我們所有的部隊都是三輪增加80的指揮。從這點來看,袁紹為球隊加的坦誠度是很高的。可能有人會覺得80指揮不算什麽,但是註意是三輪的事實。如果妳臉好看,可以壹直帶著這個指揮buff。
那麽袁紹適合什麽樣的戰術呢?從袁紹的面板屬性來看,他的力量和智力成長並不突出,但也不低,這就決定了袁紹可以走壹條材法雙修的路線。在這種情況下,殺幾個肉,從天而降的火,對袁紹來說是很好的主動戰術,文武雙全的被動戰術也很好。自帶戰術可以增加指揮,文武雙全可以增加智力,這樣袁紹的雙抗就會大大加強。
此外,袁紹還可以組建多種隊伍,如輸出不足時的輸出戰術(如袁紹、陳恭澍_),輸出足夠時的耐力戰術(如袁紹、呂布、張任),輸出和耐力不缺時的輔助戰術(如袁紹、呂布、華佗)。同時,由於其本身的點火功能和高度,最近出現了壹批。另外值得壹提的是,袁紹的加分是個問題。因為袁紹的屬性很均衡,所以袁紹的加點需要根據他要帶的戰術和球隊的需要來選擇。比如他可以帶坐守八門等輔助戰術適當增加壹些智力進行臨時躲避,帶萬箭的時候可以增加壹些武力來做到這壹點。如果他給敵人帶了壹個結界,他也可以增加壹些命令來提高自己的坦誠度。
綜上所述,袁紹的隊伍非常多元化,戰術的選擇對於大部分新手玩家或者對戰術、指揮官理解較淺的玩家來說比較困難。妳需要多看戰報,根據自己的需求選擇袁紹的發展方向。合理的戰術聯動和對應的積分需要大量戰報的磨合,才能匹配出最適合妳隊伍的袁紹。