語言盡量實用,不花哨,能突出重點。
綜上所述,我得出了以下結論。
65438號+05“如意小姐”5級幫,狩獵加四修,
煉金術150冥想隱藏武器烹飪煉藥首都140
充足的資源
長期招募職業拳手和職業商人,除了平時投入大量實物獎品外,每周壹次的總結還會發放貨幣獎勵,讓妳在幫夠了的情況下免費度過劇情。
我們致力於打造全服最和諧最強大的幫派,期待您的加入。
修改了很多次,但人物似乎還是超出了要求。請適當刪除!
當然,妳也可以根據妳所在區的具體情況來改變。
另外附上《老區幫派管理經驗》。
希望能幫到妳。
夢精靈說:
幫派是通過玩家自己申請建立的。每個幫派都有自己的聚會場所和幫派頻道,幫派的聚會場所和聊天頻道都是獨立的。每個幫派成員都可以回到自己的幫派,用自己的幫派頻道和幫派裏的人交流消息;幫派成員可以在幫派中學習各種輔助技能,提高遊戲中的生存能力。
首先,對幫派不是很清楚的朋友可以去官網獲取相關信息——幫派介紹和幫派任務。我的幫派是別人傳下來的。當時由於區內個人矛盾的逐漸擴大,最終演變成了黑幫火拼。當時我作為幫會頭目,也是區主封,在幾天幫會敵視和爭鬥中拼盡全力後,決定賣號。與此同時,其他服務玩家也紛紛出售號碼。於是過了壹段時間,朋友終於把那幫人拽到了我身邊。現在管理幫派壹年左右,挫折和進步歷歷在目(緣起就說這麽多)。我從各方面說說老區的幫派管理經驗和對壹些幫派的建議。(註:以下內容主要基於個人經驗,基於老區壹般中上階層幫派。至於如何發展幫派,希望大家明白這個前提。)
壹、老區幫派形態分析
1.老區人少,晚上和周末人多。
2.商人少,也說明了人數的集中;
3.老區綜合實力相對較強的幫派屈指可數,其他幫派都在向壹個方向發展,當然也包括很多因為壹時興起而成立的新幫派;
4.戰爭期間,有些幫派隊伍難以組建,呈現不活躍狀態,有些人因為責任需要開很多號來助戰(我就是其中之壹)。
5.其他人
下面將主要圍繞這些問題來分析具體對策,談談我個人管理幫派的經驗。
二。幫派數量(在線)
眾所周知,壹般情況下,幫派人數標誌著壹個幫派的興盛,而在線人數則決定了幫派的人氣。壹旦人氣降到零,幫派規模就會下降,再這樣下去,最終會導致幫派解體。相信這樣的例子很多,對於老區的壹些小幫派來說,這很大程度上是幫派解體的原因。那麽如何解決這個問題呢?
壹般的方法是動員團夥負責人邀請更多的朋友進來。關鍵是要經常在線。現在我將與妳分享我的經驗。
引用:
經驗壹:買人,掛人氣。
買家:BB店老板,別人通宵賣東西的小號。午夜到淩晨在線人員普遍較少,這些數字正好可以彌補這個短板。只要妳跟他們好好談,我相信他們壹定能接受。既然買了,就壹定會有報酬。我朋友的幫派給獵人的號是20W/周(因為基本上24小時在線),其他賣東西的小號按在線時間給5-65433。這就保證了他們不需要支付幫助費,還能獲得額外的收入。另外,對於妳買的這些人,專門給他們安排了壹個大廳(比如白虎廳,所以妳只需要給他們獎勵就行了)
我相信只要處理得當,幫派人數的問題是可以妥善解決的。當然,吸引朋友主要還是看幫派的綜合情況。這裏不討論這些,只談對策。
三。幫派的幫助費
壹般情況下,團夥會盡快啟動自動員、幫收費用的系統,價格壹般為5W。我的幫派90%以上的投資完全靠幫費,可以說接近於零投資,這才讓幫派發展起來。因此,幫扶費的收取和使用必須適當有利,只有收支平衡或有節余,才能實現可持續發展。
幫扶費的用途:商家排名獎勵,商家商品獎勵,幫扶戰獎勵(還有剛才說的人氣人的獎勵)壹個幫扶200人計算,壹周幫扶費大概是800W W,如何把錢安排好?
引用:
經驗二:找到商人之間的平衡點。
簡單來說就是看情況(怎麽安排,下面會講到)。比如幫派商人平均三個,屬於高峰期。這時候就沒必要把商家的貨扔掉了。商品獎勵只在商家缺貨時拋出。如果有人邀請別人跑,那就是任務。就算妳不扔東西,他們也得完成任務。而商人的排名獎勵要看實際情況。我的基本原則是:利潤* 15%,額外補貼超過100票。看看前10的投票。如果差不多,就送頂10。差距大的就送5強。這樣壹方面會省錢,另壹方面估計大家會主動跑業務。
另外就是鼓勵領導多交幫助費,多給商人物品作為獎勵。我相信負責任的朋友會願意的。
四。商人及其福利安排
商人是壹個幫派發展的動力。老區很多人水平高,很多人救助水平差不多。這個時候他們基本沒必要去經營壹個企業,老區新人也不多。那麽如何才能利用好幫助費,最大限度的調動商人的積極性呢?在這裏和大家分享壹下我的親身經歷。
情況壹:商人不夠,壹周總票數不多。所以很明顯,這種情況下商家排名不會有太多獎勵,可以在使用商品獎勵上做文章。
引用:
經驗三:巧妙采購發貨
在這種情況下,我每周提取300W作為商品資金,壹天就是40 W。按照1W-2W的購買量,我能賣出20-40件,也就是說平均有1多倉,如果有人跑,我至少能拿到30張票,1周以後,我能拿到265438。以低檔三類毒品為主,偶爾買些環,66之類的。(商人主要是為了排名或者技能而跑,不是為了那幾樣東西,所以這種心態要讓商人適應),所以額外的幫助費會足夠給商人排名獎勵。
案例二:商家足夠多,壹周內投票數可以達到500以上。在這種情況下,壹般不需要扔掉商家的商品,也就是可以省下這筆錢,所以這筆錢可以用來發放商家的排名獎。如何看實際情況,請參考體驗二中的內容。下圖是專門交易員的情況。
情況三:只為錢跑的人。
幫派可以換錢,但必須建立在資金大於維護資金的基礎上,幫會首領設定了底線,可以在聚義堂設定。
引用:
經驗四:給職業商人換錢
只針對職業商人,具體來說,有1人和3-4人壹起跑,還有壹些有技術的人的時候,會有很多錢。這個時候,設定壹個底線,要求職業商人把自己的出資換成錢。交換後,把底線改回來,避免其他人改變,但前提是商人通過這個渠道賺錢,不再發放排名獎,無疑會節省很多。
情況四:在幾乎沒有人跑業務的情況下,這個時候的求助費會節省很多。怎麽用?其實不是我的經歷。之前就發生在葉子豬身上,就是王自己用幫助款發布了賞金任務,發布後馬上取消了,所以錢進了幫派資金。但這種東西只是針對幾乎沒人跑業務,想要人才的情況。除非絕對必要,否則不要亂來。
我相信只要妳根據實際情況合理安排商人,幫派壹定會慢慢發展起來的。
動詞 (verb的縮寫)幫助戰爭管理
幫派戰的存在給平凡的日子增添了不少樂趣。如何做好是很多幫派的心願,尤其是對於普通幫派來說,勝利可以增加信心,失敗壹次會讓大家難過。
引用:
經驗五:人性化助戰原則
遊戲畢竟是遊戲,所以作為壹個實力中等偏上的幫派,我給幫派成員的原則是,不求結果,只求盡力就好,遇到類似的強弱就盡力去玩。如果遇到強大的力量,又不想浪費身體,可以用壹些。如果遇到現實中的事情,可以不幫忙,但最好提前告知領隊,方便組隊。
我會在妳在幫派戰中遇到問題的時候盡力引導妳,讓妳以平常心對待,不要太在意幫派戰中的矛盾或者因為輸了導致的士氣低落。幫會裏的同誌也很配合,所以我很滿意妳作為領導的努力。
另壹個突出的問題是助戰時的團隊問題。如果壹幫100人幫戰,大概只有七八支隊伍已經相對固定了。其他很多人會跟我抱怨沒有團隊,團隊不好,沒人加東西。我也很無奈,因為我不知道他們是怎麽做到的。我自己也做過實驗,發現臨時組隊並不難。關鍵是。
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經驗六:合理分組,信任團隊領導,適當獎勵。
(1)幫派可分為四堂。我按級別把人分成四個廳,定期檢查。這種優勢壹方面方便管理,主要是方便幫戰時組隊。看題目就能直接知道是不是和自己水平差不多,相對更好。(2)找幾個自己的好朋友,讓他們帶隊,方便聯系,讓人放心。幫他們聯系好的人,隊伍就差不多定了,非常有利於助戰;(3)每次幫隊觀察帶隊負責人,然後下周給這些勤勞的隊長壹些5 - 10W不等的獎勵,也給主隊幾個成員獎勵。這是1的幫助費的另壹個重要用途。雖然錢不多,但是給了獲得獎勵的人很多信心,激發了其他人員的積極性。
另外就是助戰的出席。對於低級別人員,主要任務是跑業務,所以助戰的考勤要在比較高的級別上考察。壹般壹個月要檢查壹次。可以去書院找幫主書查貢獻統計。
對於那些壹個月不參加幫派戰,不跑路的成員,要處理好,杜絕混幫派的存在,盡量調動大家在幫派中的作用。另外,助戰戰術在這裏就不展開了。現在配合戰的幫助很重要,而固定的隊伍是前提,優秀的隊長起到了很大的作用,所以我把上面的經驗分享給大家。
不及物動詞幫派合並
老區人少。仔細觀察分析會發現,有些弱勢幫派各方面都不太好,但裏面還是有少數級別比較高的人,這些幫派壹直在堅持。有可能的話,找機會把他們合並,或者把自己的幫派和他們合並(我的幫派是把朋友拉在壹起後才得到很大提升的)
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第七課:找壹個合適的幫派聯盟。
當然不是通過系統合並兩個幫派,而是選擇犧牲1個較弱的幫派,然後把人員集中在壹個幫派。這樣既能優勢互補,又能優化人員。從長遠來看,絕對是好事。但關鍵是對方願不願意,還是願意犧牲自己的幫派過去合並。畢竟,幫派是由自助的人創建的。所以要有人際關系和說服能力。找壹個和自己關系好的領導或者適合合並的幫派,再慢慢商量具體措施。我相信明智的領導者會考慮這樣的建議。
七。其他人
1.收入方面不能馬虎,不能只看對方水平,因為收騙子幫忙不好;
2.多與幫會內的朋友溝通,營造良好的幫會氛圍,在幫會出現爭吵時及時化解矛盾;
3.老區不適合新幫派(很難發展)。希望新人註意這壹點;
4.外界反映團夥中人的問題,確認後壹定要認真調查處理;
5.適當獎勵優秀會員。
結束語
接手幫會大概壹年了,參與幫會管理也有兩年多了。壹路走來,我發現管理好壹個幫派真的很難。之前我接手的時候,我姐跟我說,能當領導就不要當了。很辛苦。但我堅持下來了,因為我曾經說過,我真的要“愛休閑”,所以在很多人離開的時候,我選擇了留下。
最後祝妳的幫派越來越強大!