問三個問題,第壹個問題是:說出妳最喜歡乘坐的交通工具,第二個問題:說出妳最喜歡的動 物。第三個問題是:說出妳最愛說的口頭禪。
。。。。說了壹圈後,妳再說:“我們接下來做壹個連環遊戲。大家記得自己剛才說的話嗎?現
在我們將自己剛才說的答案連成壹句話。這句話的格式是這樣的:我乘做著。。。(最喜歡的那 個交通工具),遇見了。。。(最愛的那個動物),我對他說:。。。我愛妳。那個動物說:。。。(妳的那個口頭禪)
笑倒壹大片。
下面還有好幾個遊戲:
A大家有都這麽聰明,那不如來說個繞口令!
我在帶 汽車團的時候,會和客人說繞口令!
比如:“走壹步,扭壹扭,見到壹棵柳樹摟壹摟”,“走兩步,扭兩扭,見到兩棵柳樹摟兩樓”
……,以此類推,如果客人多的話,到十六步時返回從壹開始。
要求是客人必須用普通話講,前面壹個人說完,後面的人要緊跟著講,並且不允許停頓,導遊也要參加,誰說不下來,就要表演壹個節目!這個遊戲看客人的表現!!導遊壹定要在氣氛比較活躍的時候做,效果才會好。比如講完壹個笑話之後。
B吃雞或者吃其他的什麽壹個遊戲。
遊戲規則:有壹只雞,在大家面前,每個人輪流去吃,要說清楚每個人要吃的具體部位,前面吃過的,後面的人就不可以再說,到最後,沒的吃的人就要出節目。
..C洞房花燭夜"的遊戲?
不知大家有沒玩過 就是先叫客人每人說壹個壹字成語, 然後妳在他們說的成語後加壹句: 洞房花燭夜, 我 + 壹字成語. 有些客人說: 洞房花燭夜, 我壹箭雙雕. 洞房花燭夜, 我壹心兩用. 但這遊戲要在包團上,大家都認識才好玩, 散客團不好玩! 大家不妨壹試!
..D說壹個連詞。
比如:紅彤彤,軟綿綿等等,讓客人在前面加上:我的臉蛋幾個字,有的毀損壹點,讓客人加上我的屁股……,還要壹個壹個地說出來,這個遊戲也是有的時候效果好,有的時候也是不行
...E如果在旅行車上做這樣的遊戲···
Version 1.0(廣為流傳的版本)
講述者:什麽東西最喜歡問為什麽?(神秘的模樣)
回答者:不知道。(很好奇的樣子)
講述者:豬!(肯定果斷)
回答者:為什麽?(天真加可愛)
講述者:相當明顯,當然是豬才最喜歡問為什麽啦。(故弄玄虛的模樣)
回答者:為什麽?(還是不明白)
Version 2.0(第壹次升級)
講述者:選擇題,考考大家!(逗起興趣)
大家:快快!什麽題?(從工作的疲倦中得救,巴不得趕快輕松)
講述者:以下動物,哪壹個最喜歡問為什麽?
A 兔子
B 松鼠
C 狗
D 豬
回答者甲:D!(事先買通的掮客,回答時輕松加愉快)
講述者:對,沒錯。(驚異的樣子,好像在問,妳怎麽能這麽快答出這麽困難的問題,他們怎 麽就答不出來)其他參與者:為什麽? 講述者:問他\\她吧。(指指回答者甲)
其他參與者:嘿,為什麽?為什麽?(圍繞回答者甲) Version 2.1(2.0的細微升級)
講述者:來來來,做道選擇題。
大家:什麽題啊?(好奇)
講述者:請指出以下動物最笨的動物是什麽?(姜太公等魚來上鉤)
A 驢
B 騾
C 豬
D 鵝
大家努力思考……
講述者:當然是豬了!(指點迷津狀)
大家:為什麽?
講述者:因為,最笨的動物肯定這兒也不明白,那兒也不明白,所以,就總喜歡問:“為什
麽?為什麽?”。而豬這種動物,就最喜歡問為什麽,那當然是豬最笨了。
大家:……(拳頭朝他猛砸)
Version 3.0(童話故事版本)
講述者開始講故事……(該作呆癡狀的地方,壹定表現出呆癡狀,以便在歡笑中分散聽眾的註 意力) 小森林裏住著各種各樣的動物,大家和平***處,高高興興地生活。但是有壹天,大家卻開 始爭吵,爭論的核心就是:誰是森林裏最聰明的動物?由於爭論非常激烈,誰都不承認自己比別 人笨,所以最後決定舉行小森林智力大賽。因為要控制參賽人數,規定各種族參賽動物只能派壹 位代表參加,到時誰的代表獲勝,大家就同意誰是最聰明的。
比賽消息壹下來,各種族便忙著開始選拔自己的代表。豬也想參加這個比賽,因為在人們
的心目中,老是認為他們是最笨的,他們對這種偏見和種族歧視相當不滿,豬們壹致認為這是他 們澄清事實的壹個絕好機會,他們要讓大家看看,從豬八戒在高老莊騙到漂亮姑娘的顯赫事實開 始,豬就是很聰明的。 豬們經過仔細討論,最後決定派小豬“笨笨”參賽。因為笨笨從小就特別好學,不懂的東 西總及時問,所以學得特別快,“我的哥哥叫我弟弟,我卻要叫他哥哥,為……什……麽?” “天上的鳥能飛,豬卻不能飛,為……什……麽?”“豬八戒不叫豬九戒,為……什……麽?” “小姑娘喜歡劉德華不喜歡我,為……什……麽?”“……為……什……麽?”現在讓笨笨寫本 叫《小豬笨笨之百萬個為什麽》,我想問題應該不大。總之,大家認為,讓學問淵博的笨笨參 賽,為豬群昭雪簡直是十拿九穩。 到了比賽那天,各種動物到齊,賽場熱鬧非凡,老虎裁判主持比賽,比賽方式為搶答。
“第壹題,世界上最深的淡水湖是什麽湖?”
“貝加爾湖”,笨笨搶道。
“第二題,圓周率約為多少?”
“3.14”,笨笨不失時機地答道。
“第三題,DNA翻譯成中文是什麽?”
“脫氧核糖核酸”,笨笨再次勝出。
三道題,笨笨連續得分,大獲全勝。
圍觀的豬群爆發出陣陣喝彩,在場的其他動物也不得不贊嘆。
最後,老虎裁判示意大家安靜。
“現在,我公布比賽的結果,事實非常明顯,小豬笨笨反應敏捷,機智過人,三道題全部 答對,但是,它決不能成為此次比賽的冠軍!!!”
(現在,等著聽眾說為什麽)
此外我認為殺人遊戲很不錯,很適合在車上玩。
還有利用撲克牌打賭或是睹車牌號等等也很有趣。
對歌也行。
參考資料: