在遊戲原神中,融化和蒸發傷害倍率是與觸發條件有關,最大為2倍的原傷害。如下:
1、怪物被冰元素附著時,用火元素觸發融化。
火觸發:基礎增傷系數為100%(不受同類加成時為2倍原傷害)
冰觸發:基礎增傷系數為50%(不受同類加成時為1.5倍原傷害)
2、怪物被火元素附著時,用水元素觸發蒸發。
水觸發:基礎增傷系數為100%(不受同類加成時為2倍原傷害)
火觸發:基礎增傷系數為50%(不受同類加成時為1.5倍原傷害)
擴展資料:
角色通過攻擊導致觸發反應(蒸發、融化)時,會按照壹定的比例提高該次攻擊造成的傷害。觸發蒸發、融化後原本附著的水元素、火元素或冰元素會消散。水元素引發的蒸發反應比火元素加成更高。火元素引發的融化反應會比冰元素傷害更高。
傷害公式為:原傷害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。根據怪物附著,觸發的元素順序不同,會影響到基礎加成倍率。