準備繪制好的扁平插畫,在AI中打開外觀,透明度,漸變三個窗口;
2.選擇黃色的背景,CTRL+C復制,CTRL+F粘貼,並將填色改為黑白漸變
3.在外觀窗口下方選擇fx-紋理-顆粒
4.在透明度面板中,混合模式選擇疊加,改變透明度值
5.選擇人物上衣,同樣的步驟復制粘貼,改成徑向漸變,混合模式為
正片疊底
6.壹次給其他部分加上
噪點
,整個畫面就很有質感了
水彩插畫的肌理有哪些?水彩的肌理是很豐富了,個人還有很大的獨創空間,不大可能在壹個帖子裏系統地窮舉出來,插畫的技法也很多樣,在用水彩的同時也可以結合很多其他材料,用紙的不同也會出現很多不同效果。壹般來說,常見的肌理包括:
1,濕畫法暈染:先用清水潤濕紙面再著色,多種顏色自然暈染銜接。
2,幹畫法水漬效果:在幹燥紙面直接下筆,顏色中水色皆飽,幹後會在邊緣出現自然水漬印記。
3,流淌:在紙面壹端用含水豐富的筆著色,將紙面直立時,顏料會流淌,形成流淌痕跡。
4,吹痕:在紙面壹處滴壹滴很飽和的顏色,因表面張力,會在紙面形成壹個小湖,用嘴湊近吹,顏色會出現噴濺痕跡。
5,對印:用兩張紙或壹張紙對折,在壹面上塗上飽滿的顏色,然後兩面對貼在壹起,按壓後再打開,會出現自然的對印效果。
6,玻璃板對印:在壹張吸水性較弱的紙面刷上含水較多的顏色,然後正面朝下覆蓋於玻璃板上,壓平再揭開,會形成非常美麗的樹枝狀印痕。
7,灑鹽法:在含水較多的顏色區域內灑壹些鹽粒,顏色會聚攏到鹽粒處,形成星星點點的痕跡,適合畫雪景。
8,刮痕:在著色前用牙簽等硬物在紙面刮出暗痕,再用含水較少的筆快速著色,會在刮痕處出現留白,適合花草叢的高光或頭發絲受光面那種效果。
9,蠟筆:在水彩著色前用蠟筆在紙面勾線或填塗顏色,再上色時,水彩色會避開蠟筆痕跡,出現有趣的效果。
10,此外還有拓印法,比如用絲瓜筋、幹草殼、樹葉之類的東西,蘸著顏料在紙上拓,也會出現各種豐富肌理。
11,用油性顏色稀釋後倒在水面,顏料會在水面漂浮,幾種顏色放進去,用筆桿略加攪動,會看到漂亮的攪紋,用白紙覆上去,圖案就印到紙上了。
還有很多很多,妳可以自己慢慢試,不過對於插畫,肌理畢竟不是第壹位的因素,也不必費太多心思在上邊,內容還是最重要的。
插畫設計如何從素材裏提取造型?概括輪廓
首先要找準基本的人體結構:頭、胸、骨盆,同時找出動態線。然後在這個結構上,把外輪廓以簡潔的線條勾畫出來。怎樣做到簡潔呢?就是變化更少,線條更少,避免仔細描摹素材裏的細碎輪廓,壹定要概括。
優化輪廓
基本輪廓提取出來後,我們就需要加工壹下,結合個人偏好和審美,優化輪廓。例如,小編感受到素材中曲線的存在感很強,所以把輪廓描繪得弧度更大,更具曲線美。另外,為了區分於寫實風格,同時提升美感,還可以把下半身比例稍微加長,頭部也縮小了些,形成「模特身材」。我們還要註意稍微弱化下寫實的肌肉感,以或優美或規整的線條去優化肌肉輪廓。
添加細節
有細節的畫面更吸引人,來到這壹步,我們就給輪廓內部添加細節。最直觀的技巧是添加少許衣紋,同時把服飾上的細節表現出來,例如車線、紐扣、口袋等。此處我把下半身的彈力褲改變成緊身牛仔褲,使畫面更具裝飾性。在上色部分,添加肌理感也是細節的壹大技巧。
最後,上色成稿。在這個步驟中,添加投影、噪點肌理感來豐富細節,提升畫面質感。這樣,比例極度誇張、幾何感強烈的扁平風人物就完成啦。
以上就是青藤小編今天的全部分享了,總之,插畫設計中的造型提取是編排設計,而非描繪現實。想要學習插畫設計的小夥伴們,大家可以從造型提取這步先練習起來,更多相關內容,歡迎大家關註我們哦!