當前位置:成語大全網 - 成語故事 - 遊園活動的項目和遊戲規則

遊園活動的項目和遊戲規則

指導和要求我們進行遊戲的遊戲規則的內容就是遊戲規則。以下是我收集的遊園活動項目和規則,僅供參考。讓我們看壹看。

花園活動物品及遊戲規則1 1,遊戲物品:積木罐頭。

活動規則:疊罐,疊五罐不倒,獲勝者將獲得獎品。每人兩次機會。

2、遊戲:粘鼻子

活動規則:在紙上畫壹個頭,玩家蒙上眼睛,在同壹個地方轉三圈,然後讓玩家走到指定的位置,把“鼻子”貼在頭上,獲勝者將獲得獎品。

3.遊戲項目:尋找大海中的月亮

活動規則:在壹個大碗裏裝滿水,然後在碗裏放五顆玻璃珠。玩家拿著壹雙筷子在碗中夾住珠子,只要拿著珠子就中獎了。每個人都有三次機會。

4.遊戲名稱:我的心在飛翔

活動規則:在地上畫三條線,第壹條5分,第二條8分,第三條10分。參與遊戲者使用紙飛機(學生提供)進行投射,飛過5個點後將獲得三等獎,二等獎8個,壹等獎10。

5.遊戲名稱:趣味保齡球

活動規則:用球打易拉罐,每人壹次限打三個球,勝者將獲得獎品。

6.遊戲物品:妳的掌上明珠

活動規則:主持人要準備壹個乒乓球和壹個乒乓球拍。參賽選手將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著球臺行走。跑到終點,不丟球就能得獎。垂直地有三張桌子。參賽者圍著桌子轉圈。

7.遊戲項目:海獅頭球

活動規則:兩條線之間的距離為五米。玩家會把籃球頂在頭上,走到對面的人會贏得獎品。

8.遊戲:看誰眼光好。

活動規則:主人準備幾根筷子,幾個空啤酒瓶。參與者站在啤酒瓶的壹側,筷子距離瓶口壹米左右,對準瓶口,放下筷子。如果筷子掉進瓶子裏,他們將贏得壹份獎品。每個人都有三次機會。

9.遊戲項目:循序漸進

活動規則:準備四個杯子,每個杯子裝滿水,排成壹排。在第壹個杯子裏放壹個乒乓球。選手要把乒乓球從第壹個杯子吹到另壹個杯子,壹個壹個吹,不能越杯。如果乒乓球被吹掉了,就拿不到獎了。如果妳壹次吹完,妳會贏得壹份獎品。每個人都有兩次機會。

10,遊戲物品:盲人打鼓。

活動規則:負責人用紅布蒙住參賽選手的眼睛,走在距離鼓5米遠的地方轉兩圈,獲勝者獲得獎品。

11.遊戲:快樂呼啦圈。

活動規則:地上放五個空罐子。每個罐子之間的距離是20厘米。參賽者要站在離易拉罐壹米遠的地方,才向易拉罐投擲吊環(吊環的大小要合適)。

12,遊戲物品:定點射擊

活動規則:學生可以從三分線、罰球線、罰球線內側投籃。在三分線上投壹球得3分,在罰球線上投壹球得2分,在罰球線內投壹球得1分。每人三次嘗試。獲得3分以上者可獲得獎品券。

13,遊戲道具:小貓釣魚

活動規則:每人抓壹分鐘,抓到壹分鐘者獎勵壹份。

14、遊戲項目:妳來我猜(猜字秀)

活動規則:兩名選手相對站立,間距1米。工作人員展示題板,選手根據題板上的文字做動作,讓另壹位選手猜(無言語交流)。猜對了,兩人都中獎。話題可以是動物、植物、日常用具等。

15,套圈

遊戲規則:將裝有礦泉水的瓶子放在壹定區域內,每人三個圓圈,在1.5米處向瓶子外扔圓圈,扔出去就中獎。

遊園活動項目及比賽規則二壹、海獅頭球

地點:壹年級教室

活動描述和遊戲規則:

1.室內有4條賽道,每組2人。

2.站在甲乙雙方對面,距離2米,時間2分鐘。

3.A隊把籃球頂在頭上,走到對面。B隊用他的頭回擊。花費時間少的隊獲勝,每個隊員獲得壹張彩票。

4.當壹個1的隊員把球運到終點時,這壹輪比賽就結束了。

在5米和2米比賽區只能使用頭球,不能用手或其他物體支撐。球意外落地後,可以撿起來放到起始位置再向前移動,但所用時間算作總時間。

第二,彈球

地點:二年級教室

活動描述和遊戲規則:

1,壹次6人參賽,共6個賽區。每輪限1分鐘。

2.參賽選手站在距離目標2米的地方,用手將乒乓球拋向地面。球彈起,掉進了桶裏。

3.每個人有五個球。如果妳扔三個球,妳將獲得1張彩票,如果妳再扔壹個球,妳將獲得1張彩票。

第三,吹氣球

地點:三班(1)

活動描述和遊戲規則:

1,活動室分為比賽區和觀察區。比賽區有10桌,每桌3個氣球。

2.參賽者每輪比賽不超過10人,在區域指定位置做好準備,哨聲響起開始吹哨,1分鐘內吹完1張票,獲得1張票。規定時間內能吹多少張票?

3.賽後把吹好的氣球拿走,不要亂扔。從教室的後門出去。

第四,粘住鼻子

地點:四班(1)

活動描述和遊戲規則:

1,在紙上畫壹個人頭,玩家蒙上眼睛,在同壹個地方轉三圈,然後走到人頭旁邊,把“鼻子”貼在人頭的貼鼻區域。區內沒按“鼻子”,中了1張彩票,卡在區外或按了,沒中獎。

2.室內賽區4個,每組1人,同時進行***4組。計時員宣布比賽開始,鼓手開始擊鼓,鼓手停止,比賽結束。時間限制為1分鐘。

3.人頭離起點2米,在起點畫4個平行的圓。

五,妳的掌上明珠

地點:五班(1)

活動描述和遊戲規則:

1,每次活動3人參加,限時1分鐘。

2.要求每位參賽選手壹手捧壹碗水,壹手拿壹個乒乓球拍,將乒乓球平放在乒乓球拍的反手上,沿著球臺行走,從起點走到終點。如果在1分鐘內,球沒有落地,碗內的水沒有灑出來,就贏得1張彩票。

3.跨越障礙時,只能雙腳壹前壹後交叉,不能跨越。

遊園活動項目及遊戲規則第三章首先,貼壹個鼻子。

在紙上畫壹個頭,玩家蒙上眼睛,在同壹個地方轉五圈,然後讓玩家走到指定位置,把“鼻子”貼在頭上,獲勝者將獲得獎品。

第二,胎圈夾緊

在壹個大桶裏裝滿水,然後往桶裏放更多的玻璃珠。玩家手裏拿著壹雙筷子,把珠子放進桶裏。在指定的時間(壹分鐘)內,拿起指定的數字(十五)贏得獎品。

三、巧妙的對聯或歇後語

主人要多準備對聯或者歇後語。主持人說上半部分或者下半部分,讓參賽者撿起來,對的就得獎。在收對聯或歇後語的過程中,不允許其他同學提示。

第四,聯想ABC

主持人事先將壹些單詞或字母做成標簽,參賽者抽簽選擇,將提取的內容進行聯想。如果他們能連續正確地做三個,他們將贏得獎品。比如主持人說出跑這個詞後,參賽者就會做跑的動作來和跑這個詞聯系起來。

5.看誰槍法好。

主持人提前準備壹個籃球和壹個比籃球略大的紙箱(或者其他可以扔的東西)。參與者兩人壹組拍攝。在壹分鐘內,射得最多的就是贏家。

第六,“水手”競賽

比賽分為三組。每組有四個人。主人要準備壹個裝滿水的塑料杯。第壹個人的杯子裝滿水後,主持人喊開始和時間。參與者不得用手(或其他部位)按順序逐壹轉移杯中的水,時間以最後壹個到達為準。時間最短的人獲勝。

七、猜成語

在黑板上寫壹個成語,讓壹個人扛黑板,另壹個人在前面比劃,讓他(她)猜。打手勢的人壹句話也說不出來。誰猜誰就獲獎。

八、最後的密碼(猜數字)

首先,準備幾個100以內的數字,寫在幾張紙上。在壹張紙上寫壹個數字。然後,把紙折起來,像“遞包裹”壹樣遞紙條。誰拿到這張紙,誰就是幸運的“終極高手”,讓別人猜猜她(他)手裏是什麽。猜的時候“終極高手”要給出壹個範圍。誰猜誰就獲獎。

九、比較誰眼光好。

主人準備了壹些筷子和壹些空啤酒瓶。參與者站在啤酒瓶的壹側,筷子距離瓶口壹米左右,對準瓶口,放下筷子。如果筷子掉進瓶子裏,他們就是贏家。每個人都有三次機會。

十,拿把椅子

主人準備了七把椅子。椅子應該圍成壹圈。每場比賽的參賽人數是八人。參賽者圍著椅子跑。主持人用鼓(或音樂)作為信號。聲音壹停,選手們抓起椅子坐了下來。壹局下來,沒搶到椅子的人被淘汰,壹把椅子要搬走。在每場比賽結束時,椅子的數量會減少。堅持到最後的人就是勝利者。

XI。滾球

把壹個長方體紙箱貼在桌子邊上。紙箱的寬度是桌子寬度的四分之壹。參賽者要站在球臺的另壹端作為起點,將球(乒乓球)滾進紙箱,四個滾壹個就贏了。

十二、快樂呼啦圈

把五個空罐子放在地上。每個罐子之間的距離是20厘米。參賽者要站在離易拉罐壹米遠的地方,才向易拉罐投擲吊環(吊環的大小要合適)。每次扔都有獎品。每個人都有三次機會。

十三、比較誰幸運。

主持人要準備幾顆不同顏色的珠子,至少要有三顆紅色的。主人把珠子

放在不透明的袋子裏,讓玩家把手伸進袋子裏抓壹次,壹次只能抓五顆珠子(抓多的不算)。如果有三顆紅珠子,就中獎了;反之,則無獎。

十四、使用爆破聲吹蠟燭

主持人準備了六支蠟燭點燃,問了幾個問題。主持人提出壹個問題,參賽者需要用答案中的氣息吹滅蠟燭。比如主持人問“如果草地上有兔子,妳會怎麽做?”回答者用“跳”發音的氣息吹滅蠟燭。

十五:打乒乓球。

主人要準備八個壹樣高的杯子。每個杯子都要裝滿水,垂直擺放。每四個杯子排成壹排。在每排的第壹個杯子裏放壹個乒乓球。參賽者要把乒乓球從第壹個杯子吹到另壹個杯子,壹個壹個吹,不能跳離杯子。如果乒乓球被吹掉了,就拿不到獎了。如果妳壹次吹完,妳會贏得壹份獎品。每場比賽有兩個人參加。

十六、齊新在壹起。

主持人要準備壹個籃球和兩根壹米長的棍子。每場比賽有兩個人參加。球放在兩根木棍之間,兩人都必須始終面向前方,帶著中間的球越過障礙物。有三個障礙。障礙可以由主持人自己設置。如:兩個人同時穿越;穿越障礙;這兩個人分別穿過了兩邊的障礙物。

十七、易拉罐積木

疊罐,在規定時間(30秒)內,誰最高誰得獎。

十八,兩個人綁住腳跑了。

壹次十個人,分成五組。兩人壹組,把腳綁在壹起。五組壹排。由主持人計時。參賽者要從起點跑到終點,用時最短者獲獎。

十九歲,妳的掌上明珠

主持人要準備壹個乒乓球和壹個乒乓球拍。參賽選手將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著球臺行走。跑到終點,不丟球就能得獎。垂直地有三張桌子。參賽者圍著桌子轉圈。

二十、搶運動。

主人準備了壹個籃球。參與者兩人壹組。兩個人互相傳球。壹個人傳球時必須先說出壹項運動(比如滑冰),另壹個人接球時必須馬上說出另壹項運動。壹分鐘內,誰說的運動多誰就中獎。

二十壹、比比劃劃

主持人可以提前準備幾句,也可以隨意。選手們背對背站在主持人面前。當主持人在參賽選手背上寫字時(用手),參賽選手要把主持人手寫的字畫出來。如果妳是對的,妳將贏得獎品。壹次壹個詞。每個人有兩次機會。

二十二、海獅頭球

比賽分為兩組,每組六人。站在每個組件的兩側,相距兩米。選手把籃球頂在頭上,走到對面,由另壹個人扶著。花費較少時間的小組將贏得獎品。

二十三,彈球

主人準備了三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在壹張桌子上,成品形狀呈之字形。選手們站在桌子前,主持人給了選手三個乒乓球。參與者將手中的球扔到地上。如果被彈起的乒乓球彈入壹個小紙箱,參賽者將贏得獎品。

24.泡泡糖

主持人叫壹些人上臺,最好是奇數。大家準備好了,主持人喊“泡泡糖”,大家要回應“堅持什麽”。主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人會兩兩接觸。比如主持人說左腳是心臟,那麽臺上的人就成對的摸左腳。而找不到同伴的就被淘汰了。當臺上人數為偶數時,主持人要在裏面充當1人,這樣隊伍永遠保持奇數人。最終,剩下的兩個贏了。因為這個遊戲在技術和智力上難度都不大,所以當獲勝者拿到獎品的時候,也可以把事情做得稍微難壹點,比如讓他站在椅子上表達壹個詞(可以是他的名字)或者讓他表演壹個節目。這個遊戲要註意。主持人喊的身體部位要實用。壹不小心喊出上唇,恐怕大家都要笑暈了。