1、集體造句
法則:分成3小組,發小紙條 第壹小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第壹小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結果。
2、熱情撞擊遊戲——合力玩氣球
每組限六人,經由過程六人合作先將壹個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球壹個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數目最多的獲勝,音樂要鼓動感動
3、全場互動遊戲——七拼八湊:
主持人要求每組先選出壹名領受者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是壹些相當有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把壹500強的日資老總十秒之內擄掠到只剩內褲)。
4、親密接觸遊戲——紙杯傳水:
7人壹組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第壹名人員倒水到銜著的紙杯內,再壹個個傳遞到下壹小我的紙杯內,最後壹人的紙杯內的水倒入壹個小缸內,最後在限制的五分鐘內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
5、吸管運輸
同上壹個遊戲壹樣要分出若幹人壹組,每人嘴裏叼壹支吸管,第壹小我在吸管上放壹個有必然重量的鑰匙環之類的工具,當角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下小我,直到傳到最後壹小我嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒智慧的人加入遊戲,主持人要事先預備好壹些詞語。主持人說壹個詞語,要加入遊戲的人反著說壹遍,好比“新年好”,遊戲者要馬上說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
兩人壹組,壹男壹女背靠背夾住壹只氣球在起點向終點跑,終點還要放壹個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發。在同樣活動舉辦時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經驗之談:壹般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時要盡快返回起點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在壹路,始終夾住氣球)
8、成語接龍
這個遊戲的名字只是用來利誘大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年青人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為遊戲標題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最後壹個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把本身的成語向臺下不雅眾讀壹遍。然後讓每小我在5個成語前加上“我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚後、我的婚外戀”,如許連起來就釀成“我初戀時(第壹個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時結果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)
9、聞“歌”起舞
每兩人壹組,最好是壹男壹女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同時,她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動舉辦時間內,想不出歌曲的壹組即被裁減。
10、集體按摩——(彼此關切、消弭隔閡)
全組人員圍成壹圈,全體向右轉,有組長發令遊戲舉行,全體人員齊唱壹首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,舉行按摩。
按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數按摩完畢今後,請所有人向後轉。告訴大家:支出終會有回報,然後舉行將第壹遍的按摩在從頭做壹遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進行。
按摩過程中,組長可以讓大家問壹下前面的人,“舒適嗎”?“我的辦事妳滿足嗎”?這些問話會更鼓舞隊員們的情感。
11、經典遊戲——松鼠和大樹
先將隊員分成組,3人壹組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成壹個圈;勝下的壹小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;遊戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需敏捷分開本來的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,飾演大樹的則必需分開原先的火伴,並重組大樹,落單的人,則該當表演節目。假如主持人喊地動拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數散開,並從頭組合,這時候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節目。
12、火眼金睛
法則:四個壹樣的杯子裏只有壹個杯子裏裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由妳定啦
13、夾波珠
法則:由兩人上場比拼,同在壹個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內夾的波珠的數目多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛生筷)
14、口腔體操
西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
15、數字抱成團
法則:可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令“數字抱成團”,大家問:數字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節目!主持人可按現實環境喊口令,數字大於2!
16、歌頌的遊戲——(彼此溝通,解決問題)
所有人站成表裏2圈,聽主持生齒令,然後內圈的人挨次向右移動,繼續歌頌外圈對面的夥伴。每小我都要從對面人員的身上,找到特殊的處所,然後用發自心裏的說話歌頌對方,歌頌的說話要有針對性,不克不及盲目歌頌。(當隊員互相歌頌完壹圈後,會發現要真正的把歌頌用好,其實是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無效的;在歌頌的時候與本身做對比;
把對方與名人做聯系關系;逐漸加強的評價;恰當嘉獎別人的轉變,給對方沒有的等候的評價)
主持人在遊戲結束時視環境提出1-2個問題:1) 當別人歌頌妳的時候,妳的感受若何?2)妳在歌頌別人的時候,凡是歌頌那些處所?3)妳能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,妳能發現每小我身上的閃光之處嗎?4) 妳在歌頌別人的時候,感應天然嗎?為什麽如許?
17、報紙拔河PK(留意事項:不成以用手去拉)
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲。道具:舊報紙
方式:1)在報紙上挖兩小我頭巨細的洞;2)2人對坐各自把報紙套長進行拔河(站著拔亦可);3)報紙破分開脖子的壹方輸。
18、心有靈犀猜成語
法則:以兩報酬壹組。壹個用肢體動作或說話(但不克不及說出成語中的任何壹個字)向火伴提醒!(紙片A4、成語)
19、歡愉呼啦圈
法則:由兩人上場比拼,壹邊搖著呼啦圈,壹邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何壹方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
20、動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂舉行後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本遊戲技巧在主持人,尤其有帶領在場上時,可持續喊帶領所帶動物名多次,絕對爆料。
21、遊戲“眾虎爭食喜迎春”
活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在壹路,另壹隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行後綁在壹路的兩隊員拿壹小碗奔向虎盆,盛滿後奔向各隊另壹隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
22、踩汽球
目標:活躍氛圍,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女參半,壹男壹女構成壹組,***五組。
步調:就地選出十名員工,男女參半,壹男壹女搭配,擺布腳綁縛三到四個汽球(淳報主編特殊提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另壹頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動舉行後,互相踩對方的汽球,並連結自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。
23、石頭剪子布大PK
每組派壹男壹女,站在壹張報紙上,PK,輸的則要半數腳下的報紙 再設法站上去,呵呵 空間越來越小兩人越來越近,氛圍必然活躍
24、三個進球
道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網球(放在袋子或盒子裏)
步調:1.每組壹個夥伴面向某壹個標的目的站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不克不及回頭。然後,把裝有40個網球的袋子交給他。2.把桶放在他的死後,桶與人的距離約為10米。留意不要把桶放在自願者的正後方,要讓它略微向旁邊偏出壹些。3.告訴他的使命是向死後的桶裏扔球,要到少扔進3個球才算成功。警告他不許回頭看本身的球進了沒有,落在了哪裏。4.讓其他隊員批示他若何調整拋擲的力量和標的目的才能進球。用時最短的獲勝。
25音樂傳球:
A事先領會同組人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最高傲的事;3)、最快樂喜愛的事。B音樂傳球,1)第壹輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組1個成員 的環境。 可以來2-3次 2)第二輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組3個成員 的環境。可以來1-2次 3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略另壹組3個成員 的環境。可以來2-3次
26、泡泡糖
主持人召集若幹人上臺,人數最好是奇數,當大家預備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麽”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人壹組互相接觸主持人說的部位。好比,主持人說左腳心,那麽臺上的人就要兩人壹組把左腳心相接觸。而沒有找到火伴的人被裁減出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充任1人在此中,使步隊始終連結奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為遊戲並不具有手藝和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難壹下,好比讓他站在椅子上用身體表示壹個字(可所以他的名字之類)或者讓他表演壹個節目等。此遊戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必然的可實施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。
27、年會遊戲
活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在壹路,另壹隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行後綁在壹路的兩隊員拿壹小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另壹隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
28、年會遊戲·層層加碼
建造30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根並排為壹層,縱橫交織的叠起十層的塔。加入遊戲者三報酬壹組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上面去,壹向到塔傾圮為之,則傾圮之前的壹組獲勝。為了奪目,棟梁壹般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產物。音樂的配搭很主要,特殊是到了後期,需要搭人梯的時候,重要的音樂會讓現場氛圍加倍刺激。
29、年會遊戲·明星簽名
這是對不太熟悉的人在壹路時比力好用的全員介入的暖場遊戲。 每人發壹張表格,上面有壹些比力有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的時候唱歌的是——,然後要求所有人在音樂結束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到賞罰。音樂結束後,主持人要進行“查抄”,首要目標是隨機采訪,襯托氛圍。
30、年會遊戲·教妳壹招
近似於明星簽名。每人發壹張小卡片,在上面寫下本身的工作糊口小技巧,然後與本身不熟悉的人互換,並互相簽名。然後主持人會隨機采訪幾小我,請他們高聲念出獲得的卡片上面的技巧。以上兩個活動首要用於暖場,並最好有助手協助催促大家分開座位舉行互動,音樂的結果同樣不成輕忽。
31、年會遊戲·鬥獸棋
這是壹個可全員介入的遊戲。 我們都玩過石頭鉸剪布的遊戲,此刻將這個遊戲搬上舞臺,邀請加入遊戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“山君”“老鼠”的分歧造型,然後按照大象-山君-老鼠-大象的紀律進行組隊組PK。***分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒活動舉辦時間,各組會商同壹的造型挨次,然後在主持人的標語下,各組同時喊出標語並擺出其籌議好的造型,掉敗壹方將被罰下1人,假如有人與組內其他人造型標語分歧,也將被罰下。
32、年會遊戲·對聯拼圖
這是壹個可以全員介入的遊戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有對聯的漢字打散混在壹路。遊戲介入者要在最短活動舉辦時間內將對聯拼出。可以采用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白對聯上,或印在大的KT板上等。 該遊戲娛樂性壹般,可是介入性和美不雅性較強。別的,可將某些漢字融入此中,如“春”字、“月”字等。
33、年會遊戲·兒女英雄傳
將5個武俠故事惡搞串燒,然後在15分鐘內指導介入者表演主線(跳舞及武打動作),更多的是介入者的即興闡揚。介入者全數穿戴古裝,按照故工作節依次上場,別離是到尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與後羿。故工作節搞笑、飛騰不竭,凡是是晚會的壓軸節目。
34、年會遊戲·漢宮投壺
直徑3米的吉利噴繪正中間,放壹個大口徑花瓶,介入遊戲的人著古裝,手執1000px長熒光棒若幹,1分鐘活動舉辦時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動特色在於古裝和普遍的應用,如中秋就叫月宮等,假如在晚上舉辦則熒光棒的結果更好。
35、年會遊戲·空中飛人
將四把椅子擺成壹個正方形,四小我朝四個標的目的坐在椅子上,向後躺倒並枕鄙人壹小我的膝蓋上,成壹個正方形,然後將椅子抽走,對峙1分鐘獲勝。然後增添人數,最多可以搭成10小我的圈。
36、年會遊戲·音樂***識圈
預備700根鐵管(可以買到),別離是哆、唻、咪?到高哆,然後將人群分為7個方陣,每個方陣拿壹個音,主持人指到哪個方陣,該方陣同時敲作聲音。先別離試音,然後從哆到高哆的音挨次敲出來的時候,全場會為如許的天籟之音而驚奇。然後可以操練幾個簡單曲目,如兩只山君、壹閃壹閃亮晶晶等。
37、年會遊戲·追憶嬰兒時代
活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出四名隊員,壹隊員事先戴好頭巾飾演“狼外婆”,手中提壹小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必需放在帶有奶嘴的奶瓶中,角逐舉行後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)
38、年會遊戲·'舞林大會'
道具:紙、彩帶等手工東西,音樂 加入人員:分成幾個小組 遊戲法則:給每組配壹些紙,彩帶等,然後讓每個小組抽壹個標題問題,好比:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什麽的,然後各組選出壹個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人妝扮壹番~~配上合適的音樂,比試比試
39、年會遊戲·伐鼓傳花
道具:鼓或音樂、花 加入人員:集體 遊戲法則:加入者先圍成壹圈,當伐鼓者舉行伐鼓時,花就舉行傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演後,花就從這個“幸運者”舉行傳,節目依此進行。
40、年會遊戲·尋寶大步履
道具:“寶貝”(壹般為字條) 加入人員:集體 遊戲法則:先預備好“寶貝”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然後把寶貝分布在各個隱藏的處所,接著,各尋寶者舉行找尋“寶貝”,找到“寶貝”的尋寶者不得隨意打開“寶貝”,由主持人對獎。主持人按照“寶貝”的攻略給“寶貝”的主人對獎。好比:寶貝裏寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那麽“寶貝”的主人就得按“寶貝”的攻略去做,然後,主持人賜與響應的獎勵。
41、互動遊戲1-五毛和壹塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞壹點就可以,沒有特殊要求;
人數:10幾小我就可以,人多些更好玩的
人員:必然要有男有女,比例不限
裁判:壹名,負責發號司令
法則如下:
在遊戲中,男生就是壹塊錢,女生則是五毛錢。
遊戲舉行前,大家全站在壹路,裁判站邊上。裁判公布遊戲舉行,並喊出壹個錢數(好比3塊5、6塊或8快5如許的),裁判壹旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的活動舉辦時間內構成阿誰數的小團隊,打例如說喊出的是3塊5,那就需要三男壹女或七女或壹男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資本是有限的,人員也很少有機遇能平均分派,所以動作慢的同誌可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要壹味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但妳們團隊裏已經釀成5塊了,這時候妳就需要踢人了,該狠心時就狠心,壹般被無情踹出去的都是可憐的壹塊。
遊戲方法:反映要快,裁判壹說出來錢數,就要馬上知道別離由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢壹塊都要又快又狠。
1、當我們同在壹路(配歌)
介入者圍成壹圈,間距兩臂,面朝中心,側平舉雙臂。每小我右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節奏拍打動作,拍打位置別離為1、右手者之左掌;
2、本身之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。輪回來去且節拍越來越快。
42、互動遊戲2-籮蔔蹲
將介入者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成壹圈,給每堆人以顏色或數字定名,肆意指定壹堆蘿蔔舉行同壹下蹲,同時還要念詞,再指定此外蘿蔔堆做同樣動作,方針要壹致,依此類推但不克不及頓時回指。
以壹實例加以申明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”念完後所有白蘿蔔手指壹致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們頓時要舉行蹲且口中壹樣要念念有詞,之後他們可以再指定下壹個但不克不及是白蘿蔔。
43、互動遊戲3-腦筋風暴
遊戲人數:每桌邀請1位員工
遊戲法則:賓客數盤中大豆的數目,在數的過程中,主持人會往返問該賓客問題(首要是關於數字的問題),賓客要壹邊回覆主持人的問題,壹邊數大豆,最後數字最接近的那位獲勝。
44、互動遊戲4-合力吹汽球
目標:溝通***同能力,借著分工合作來完成使命
人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人預備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組壹個)
適合:全數的人
遊戲方式:
1.分兩組,但每組必需要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.起首,抽到嘴巴的必需借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破
45、互動遊戲5-蹲蹲樂
法則:兩隊別離派出9小我分成3組角逐,每組角逐每隊3小我。
每組隊員每小我起個綽號,好比別離叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿蔔。然後由壹小我舉行,好比由胡蘿蔔舉行,他就做坐下起立的動作,然後打出“胡蘿蔔蹲胡蘿蔔蹲,胡蘿蔔蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下壹個蹲的是誰,誰如果在5秒鐘內接不上誰就被裁減,如斯類推,最後剩下的就是獲勝者,切記的是必然要先做坐下起立的動作然後再打下壹個蹲的人是誰。
勝負的鑒定:假如在5秒鐘內該妳蹲妳沒有蹲哪就要被裁減了,角逐中假如有壹方的隊員都被裁減了,哪另壹方就是這壹輪的獲勝者,假如最後剩下2小我別離是2個隊的隊員那麽主持人會介入進去看成第3小我繼續角逐直到裁減出壹方為止
46、互動遊戲6-超等救火員
現場火災報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的壹處發生火警,需要救援……
遊戲法則:每6報酬壹組去救援,員工上臺後,在同壹的指令下,員工必需穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住壹把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火後遊戲才算結束,哪組滅火的活動舉辦時間最短為勝出。
47、年會遊戲7-60妙不NG
遊戲名稱:運動60秒不NG,以下我先說遊戲法則。
遊戲道具:墊子、獨木橋、眼罩、鑼
遊戲法則:邀請5名不雅眾上臺(四男壹女),別離在60妙內持續完成以下四項運動,每項運動都有壹個舉行口令和壹個結束口令,如哪個環節犯錯必需NG(重來)。
第壹項仰臥起坐(做十個),
舉行口令是“我是strong不是虛胖”。
結束口令是“下壹個”
第二項雙手各拿壹杯水過獨木橋,水不克不及灑出杯外。
舉行口令是“我勒個去”
結束口令是“NEXT”
第三項兩人跳繩(十個)
舉行口令:“加油加油加油!”
結束口令:“下壹位”
第四項蒙眼轉圈(十圈)
舉行口令:必勝!
轉圈完成後去第五人處敲鑼
第五小我結束口令:呀畢!
48、互動遊戲8-山公賣桃
法則:2個隊別離派出12小我構成2組,每組6人3女3男,壹***是4個組壹路角逐。男生代表5角,女生代表壹元,主持人說壹個代價好比說2元5角,看哪個組最快的吧這個代價組合出來,誰就贏了
勝負的鑒定:主持人會圈出3個圈(就是放3個工具暗示組合代價的處所),在主持人沒說代價的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天氣候真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好代價,要出幾多錢呢,壹元五角行不可?(這時候主持人會居心擱淺),然後接著說不可(這時候假如有步隊沖上去組合代價就要記過壹次,3次記過就被裁減了),2元5角行不可?行(壹聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼代價的處所去組合代價)),為什麽才給3個處所組合代價呢,4個隊啊,這就是裁減的機制了,誰沒搶到組合的位置的步隊起首被裁減,搶到了位置的步隊也不見得就留下還要看組合的代價對不合錯誤,不合錯誤的也要裁減,裁減壹個步隊,組合代價的處所就少壹個,如斯類推直到最後剩下的就是獲勝方
49、互動遊戲9-做鬼臉
步調:
1.所有隊員包羅妳,圍成圓圈站立,面向中間。
2.起首選壹半自願者到圓圈裏面來,臉向上,平躺在地。
3.妳也和這些自願者壹路走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不克不及離地或者擺布擺動。4.在每個自願者的鼻尖上放壹枚小硬幣。
5.要求他們只能做鬼臉,壹分鐘之內使硬幣從鼻子上失落下來。妳手頭必然要有拍照機,給他們照壹些面部特寫鏡頭,帶歸去張貼發布。
6.之後,另壹半人換過來,反復遊戲。
7.壹些隊員成功完成動作後,讓他們平躺在地上圍成壹個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。
為使遊戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣別離放在自願者的鼻子、額頭和下巴上。
50、樂乎現場互動大屏幕遊戲
瘋狂數錢、猴子爬樹、3D搖壹搖、團隊搖壹搖等,用手機掃碼即可參與。科技感十足,3D效果也很酷炫,是現下最流行的年會互動形式。大屏幕更是年會遊戲環節不可或缺的道具。
;