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諾基亞5320是如何工作的?

拿到5320已經兩個月了。雖然穿插了6650,但還是用了很久(有人說6650看起來很俗,我用起來像個大叔,不讓用。現在任何使用手機或者手表的人都被控制住了,呵呵呵...),所以對這款手機有了比較全面的了解。5320的基本情況我想大家都很了解了,就不贅述了。本來想借國慶假期的機會在論壇上總結壹下大家關註的問題,但是壹直拖著,又趕上出差,壹直拖到現在...希望這篇文章能幫助到打算入手或者剛剛入手的朋友。

如果妳覺得我前幾篇寫的亂七八糟的東西沒意思,那也是作者的失敗。希望能用我的方式把問題解釋清楚。有些東西很散漫,妳覺得好不好都無所謂。只要結論有點用,我就滿足了。至於軟件,我不是專家,研究也不深。好在論壇裏專家很多,S60第三版Feature Pack 2的兼容性也不錯。軟件教程可以參考。妳可以參考其他模式的豐富資源,這裏我就不為難了。

1.最關心的噪音問題

作為壹款音樂手機,5320,噪音是個致命的問題。所謂音質或者噪音音爆,都是主觀的東西。同壹個手機可能有的人覺得有破音可以接受,有的人覺得根本聽不進去,所以機油對這個問題的反應也不壹樣。

首先是5320作為音樂手機的主要功能。前面說過,5320的音質在音樂手機中也是壹流的。諾基亞自然知道這個賣點的價值。最近新機,尤其是命名為音樂手機的新機,基本都采用了TLV320DAC33+TPA6130A2的方案,尤其是N系列,甚至壹些低端機型也采用了。先說這個TPA6130A2,是基於電荷泵的耳機放大器。馬克西姆的類似技術被稱為電荷泵。因為它不需要DC隔直電容,所以具有高集成度,並且它還提供差分輸入,以抑制輸入端不必要的* * *模式噪聲。電源紋波抑制比PSRR達到109dB,音頻模塊的屏蔽也很好。但即使如此,它仍然遠遠不能消除信號噪聲。手機是大功率的無線電信號發射體,電路復雜,裏面的電磁環境非常惡劣,這對於音頻電路來說並不是壹件好事,尤其是智能手機,其復雜程度是靠上壹層樓梯。同樣的方案是TLV320DAC33+TPA6130A2。音頻電路設計基本相同的智能機5320和非智能機5220的音頻特性理論上應該很接近,但是5220的RMAA測試成績比5320好壹點。我壹直覺得手機聽聽廣播,聽聽評書,聽聽相聲,挺好的。音質差的東西沒必要追求。要讓手機達到高質量MP3播放器的水平已經很難了,更談不上HIFI了。再舉個極端的例子,iPhone借鑒了很多iPod的音頻電路設計,也采用了Wolfson的WM8758,但是音質卻無法和iPod相比。還有索尼、SE等類似的WALKMAN手機。當然,這裏面有廠商防止自相殘殺或者低端沖擊高端市場的控制因素,更重要的因素是數碼產品本身的物理差異。無意中說了這麽多廢話,就是告訴大家不要對壹部手機的音質有太嚴格的要求。讓我們言歸正傳。待機狀態下長間隔周期性抓拍或上網時持續膨化等電磁幹擾問題,是因為5320的設計缺陷。機油的應對方法是使用離線模式,關閉BT,可以得到明顯的效果,但此時相當於手機已經關機,只作為壹個對於電路內部的幹擾,無法解決。這是設計問題。幸運的是,這並不太嚴重。

再說了,其實外放的信號幹擾還是挺厲害的,用離線模式會有很大改善。除了電磁幹擾之外,外放的揚聲器不好是主要原因。這個小音箱不說自己低人壹等也不好意思,這也是設計和成本的問題。其他音效也有壹些負面影響。比如立體聲增強,就是讓雙揚聲器手機的外部聲場更加開闊,不僅包括EQ,還包括音頻相位調節。5320只有壹個揚聲器,將兩個聲道的信號混合放大。這個音效對5320沒有影響,但是打開後會使聲音失真。如果同時使用loud模式,輸出波形會被削波,會產生音爆,所以不要開啟這些音效。有的機油說有軟件BUG導致的斷音,重啟就能解決,但是我的這款好像沒有這種情況。而且我覺得外部噪音的主要問題不在軟件,很難通過升級固件來解決。

2.關於LED補光燈

很多朋友都拆開看過。雖然補光燈有兩個鏡片,但實際上只有壹個LED。5320就這樣子,騙過了很多人,包括我,以為是兩個led。拆開後,他們發現另壹張只是黑色的貼紙,上面貼著米色的貼紙。很難理解諾基亞為什麽要這麽做。我問過壹個在國外測試工程樣機的朋友。據他介紹,工程樣機,也就是背面的手持部分,采用了條紋防滑設計,諾基亞logo是刻有紋路的版本(目前量產機型背面采用顆粒狀防滑設計,印有諾基亞的logo),有兩個LED,不過後來修改了LED的設計,但沒有修改鏡頭的設計。所以很早的壹些國外宣傳說兩個led並不是為了欺騙大家。工程原型的最初設計是兩個led。國外評價早期翻譯有兩個led也就不足為奇了。可惜這個階段的內測是保密的,沒有發現詳細的照片。後來4-5月,國內各大網站拿到的工程樣機,背面還是條紋和刻字的設計,只是LED換成了壹個。這批機器修改了機身邊框的形式,但是沒有修改LED的鏡頭,也沒有貼上迷彩貼紙,所以壹個鏡頭裏的顏色就是邊框的顏色,看起來很別扭,所以正式定型的手機上還得貼上貼紙防止磨損。我認為有兩個原因:第壹,因為5320是低端機,諾基亞盡量降低成本。5320的部件本來就小氣,配置大多比較經濟。即使是N78也只有壹個LED。只有N96這樣的機器才配有兩個led。自然,5320不會使用兩個led,甚至連環境光強度傳感器都省略了。這是修改過的,不足為奇。官方廣告活動。其次,因為5320的LED不是直接焊接在電路板上,而是焊接在壹根排線上,不利於散熱。兩個正方形的明亮led產生的熱量相當可觀,我猜可能會對設備的壽命產生壹些影響。因為剩下的LED位置太偏了,無法把鏡頭修改成壹體(其實後蓋的模具已經重新開了,改這壹塊也沒什麽,設計成壹體也沒人罵)。機器快定型的時候,最後壹刻還要磨刀霍霍,這種把貼紙換成led的鬧劇才有。

3.電池問題

電池是5320的絕對軟肋,功能強大,體積小。甚至省略了自動亮度級別,待機時間肯定不會很理想。前幾天,我出差的時候,接到了很多電話。還好我帶了個6650,電池大,不然真的會急著帶個5320去出差。但是看到很多機油都說電池用不了壹天,絕對是不正常的。我機器的電池壹般可以用兩天左右。聽評書聽多了,就不止壹天了(最近聽了田連元的大成語,不錯)。論壇上大部分機油也是用1到2天。買的時候,第壹個問題就是註意不要用電池組代替電池。關於如何識別原廠電池組有很多疑問。想買的朋友壹定要看看。

很多人可能會質疑官方標稱使用時間。然而,欺詐不會發生在這裏。含水量都在實驗方法裏。官方標稱值是最長的使用時間,壹般是在恒溫、恒壓、恒濕的標準環境下,也就是理想的使用環境,關閉所有無用功能進行實驗。衡量音樂播放時間的方法是在離線模式下關閉其他所有功能,通過耳機以極低的音量播放,正常使用時無法實現。

感興趣的人可以找壹個諾基亞能量分析器來測試手機的功耗和電池容量。這個軟件在識別電池真假方面也起到了壹定的作用。但是,軟件測量畢竟不準確。我自己也做了壹個小實驗。手機連接3.7V DC穩壓電源,測量實際工作電流。因為我沒有專業的電子負載儀,而且手機的工作電流總是有波動,所以只能通過平均值大概估算壹下耗電量。開機電流100mA左右,最高1100 mA,可能是登錄網絡。開機穩定進入黑屏待機時,電流在10 ~ 15 mA範圍內變化,很平緩但很規律。此時按任意鍵點亮鍵盤背景燈,電流約50mA。達到了300mA,然後接通後下降到150mA左右,背光關閉後下降到100mA左右,發短信的時候是100mA左右。用內置的音樂播放器和耳機聽歌的電流是60mA左右,因為不能用電線玩,N-Gage遊戲剛進遊戲測試,電流大概是150mA。WCDMA也無法測試,但從諾基亞官方的通話時間數據GSM來看:可達3.5小時WCDMA:可達2.5小時,GSM似乎相對省電,發射功率也相應更小。

以上數據顯示,我的手機實際待機功率約為0.04W,比軟件測得的0.09W低了壹大半,說明軟件也是通過電池電壓等參數來計算功耗的。按照這個電量估算,890mAh BL-5B電池的待機時間是82.3小時,也就是3.4天左右,也就是說不做任何事情只能袖手旁觀3天多壹點。打電話多,玩的多,有壹天以上是正常的。這個電池對於5320來說實在是太小了。而且我們看到在線模式下播放音樂理論上只能有14.8小時的播放時間,還是比較耗電的。屏幕和鍵盤背景燈也是耗電大戶,因為沒有自動亮度等級,如果壹直開著,壹天都用不了。此外,短信遊戲和上網也會消耗相當大的電量。N-Gage遊戲耗電很大,幾乎就像打電話壹樣。

拋開電池太小的問題,5320本身功耗比較大,靜態電流高。我覺得這可能和電路設計的簡單化,使用的元器件質量差有關。歸根結底是因為5系手機的低端定位。我不禁覺得諾基亞的5系列是我最喜歡的系列。5系列手機展現了諾基亞設計年輕、活力、特立獨行和充滿活力的壹面。每個設計都有自己的亮點,包括很多精品。以前看別人的5510手機,5510讓我見識了什麽是真正的QWERTY鍵盤。後來的5140i,方屏智能5500,現在的XM系列,都是大家熟知的,但是5系列也是讓人有點無奈的系列。每部手機的毛病都比亮點多。我形容5系手機是那種“第壹個月妳愛不釋手,第二個月卻讓妳抱怨連連”的手機。

說到這裏,讓我想起了新發布的5800XM,又是壹款備受期待的手機。然而,我對它的質量不抱任何幻想。看到真機後,更是印證了我的想法。這個手機的數字8不在第壹個序列號上,我還是擺脫不了5系魔咒...

說了這麽多廢話,還是回到正題吧。最後,我有壹個小小的猜想。因為去掉了前置攝像頭和WCDMA模塊,國行5320可能會省壹點電。手機任何部分的休眠都不是物理斷開的,所以還是會有漏電流。典型的例子就是老款迅馳筆記本電腦內置攝像頭即使不工作也會耗電的BUG。當然,那只是個BUG。因為我手裏沒有行貨,所以無法測試,只是猜測。

4.導航鍵和遊戲鍵的手感。

鍵串大家肯定都知道,需要按的位置相對來說是對的,不然就會和方向鍵聯系在壹起。個人覺得習慣了之後沒有太大問題,但是偏偏有人覺得不好用。我的壹個朋友讓我幫他改。我還是用了老方法。我用球頭雕銑刀在碗形簧片對應的鍵的四個邊上挖出來壹點點,可以在壹定程度上緩解這種現象。還發現了壹個有趣的DIY。他覺得遊戲按鍵不好按,菜單鍵和C鍵也不好按。這個人是PSP玩家。他用的是PSP上最常見的方法,就是把按鍵加高,在按鍵上貼壹塊塑料板,就是把手機SIM卡或者廢舊ic卡的邊框剪成合適的形狀,打磨邊緣再貼上去。改造後相當於按鍵凸出了壹點,手感也能有壹定程度的提升,但結果是,對外觀造成了很大的破壞,手機好像壞了。除非妳非常重視遊戲的手感或者有壹雙大手,否則我個人不推薦這樣的改造。另外,貼的時候註意最好拆下來貼,不要把鑰匙粘死。

最後我把我機器的鍵盤背景燈換成了紅色貼片LED,但是很不成功。LED是從壹大堆剩下的零件中隨機找出來的,給人壹種很燙很刺眼的感覺。我建議如果要換鍵盤燈,壹定要選擇色溫更低的紅色LED,更深更暗,效果也不錯。

5.關於GPS功能

有些JS還在通過文字遊戲玩偷換概念。這裏強調壹下,A-GPS是輔助全球定位系統,也就是輔助全球衛星定位系統。其實就是我們常說的基站定位技術之壹。其主要功能是通過現有的蜂窩網絡提供GPS修正參數輔助GPS定位,使得定位更快更準,可以在壹些收不到衛星信號但有網絡信號的地方實現定位功能,比如地下室、山洞等。A-GPS區別於其他基站定位技術的關鍵在於它與傳統的GPS技術和通信技術的結合。第壹次定位的開機信息可以由當地GPS參考站通過網絡發送,解決了GPS傳輸速率低的問題(GPS衛星數據傳輸速度只有50bps),手機可以將部分操作分享給網絡上的AGPS服務器來完成,提高了定位速度和精度。但這都是在手機有GPS模塊的情況下,5320沒有內置GPS模塊。如果直接使用,定位原理和普通網絡定位沒什麽區別。純網絡定位的精度很低,每次定位都會產生壹定的流量,基本不實用,無法替代傳統的GPS。如果需要GPS功能,最好買個外置藍牙GPS模塊,但個人覺得5320屏幕太小,用它導航太勉強了。

6.CPU問題

5320的CPU型號很清楚,但是有少數人對CPU問題很認真。他們壹直認為軟件是準確的,感覺被騙了。所以這裏強調壹下,5320的CPU是飛思卡爾MXC300-30,具有自動降頻節能的特點。空載下主頻很低,用軟件不準確。諾基亞官方的數據是:單CPU CPU類型:arm 11 CPU時鐘速率:369 MHz,基本上這個CPU不會錯。在這裏,我想說的是,有壹篇關於諾基亞手機CPU分析的文章在網上廣為流傳。作者指出飛思卡爾MXC300被諾基亞稱為單CPU,被TI OMAP1710稱為雙CPU。1710多了壹個DSP TMS320C55x負責通訊功能,飛思卡爾MXC300沒有。其實飛思卡爾MXC300還內置了高達250 MHz的Starcore SC 140 DSP,負責通信功能。從這個意義上說,兩者沒有區別。TI在介紹OMAP處理器時提到,OMAP系列是多引擎架構,包括壹個ARM處理器、壹個DSP引擎和壹系列軟硬件加速器,用於處理3D成像渲染、視頻編解碼、靜止圖像壓縮、Java和安全。這些協處理器在Freescale MXC300中不可用。另外,飛思卡爾MXC300-30的官方技術文檔描述其核心為高達532 MHz的ARM 11應用處理器,主頻遠高於目前手機上使用的主頻。369 MHz的工作頻率是通過諾基亞的強制降頻獲得的。原因之壹是出於節能的考慮。就像索尼把PSP的CPU從333Mhz降到222Mhz壹樣,第二是諾基亞認為532 MHz目前完全沒有必要。MXC300是否也能像PSP壹樣解鎖頻率不得而知。