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論權衡的擴張博弈

壹、團隊遊戲紅與黑

遊戲規則

1.目的:妳的隊伍和對方隊伍分別是A隊和B隊,各隊爭取高分。

2.程序:妳的團隊在每壹輪有兩個選擇-紅色或黑色。工作人員會知道妳的團隊在每壹輪的選擇,並通知妳。

妳的團隊可以根據上壹輪學生的分數來選擇下壹輪。

3.溝通:第四輪選拔結束後,經雙方同意,兩隊可以進行第壹次溝通,雙方各派壹名代表。

表出來進行面試,面試時間為壹分鐘;第八輪選拔結束後,兩個團隊都要互相交流,面試時間壹個。

分鐘。除了根據上述規則可以召集的面試,兩隊禁止交流。4、分數計算1)選擇A隊和B隊。

紅色,各有1分;A隊和B隊都選黑,各1分;2)壹隊選紅,壹隊選黑,選紅的扣3分。

選黑的加3分;3)第9輪和10輪,成績乘以3計入總成績。

評論

1?為了獲得長期利益,我們必須采取合作的態度。

2?群體合作的基礎是相互信任。

3?信任來自順暢的溝通。

4?信任壹旦失去,就很難補救。

第二,團隊遊戲

咨詢師讓大家討論工作中不符合團隊精神的案例,大家都因為害怕而快速看了壹眼。

傷害同事。最後,人力資源部經理站出來說:“我們公司強調團隊精神,這壹點總體上是好的,但各部門在執行公司任務時仍存在壹些推諉,害怕承擔責任,不能很好地配合其他部門的工作。”會上有人低頭沈思,有人無奈地笑了笑。

為什麽企業很多會議開了又開,卻解決不了問題?主要原因在於成員。

沒有理解和信任,就無法坦誠相見,會議要麽變成“辯論”,要麽變成“集中討論”,根本不可能。

集思廣益,發揮團隊的力量。)

咨詢師在講了團隊建設的相關知識和案例後,熱情邀請所有在場的人壹起做了壹場精彩的表演。

團隊建設遊戲,* * *帶著對團隊精神精髓的理解。有人表現出熱情,有人不置可否,有人投來懷疑的目光。

咨詢師讓大家站起來,站在場地中央分成兩組,每組大約10人,然後分成兩排。

面對面站著。

輔導員開始宣布規則:“請伸出食指,放在胸前。”

咨詢師讓助手拿出壹根鋁制單杠。大家面面相覷,不知道顧問要幹什麽。

咨詢師輕輕地把單杠放在每個人的食指上,說:“每個人的食指必須輕輕地握住單杠。

沒有手勾,每個人的食指都不能離開單杠,然後把這個單杠放在膝蓋位置,如果有人手。

指離開單杠,即使違法也要重新開始。引入規則後,現在妳們兩個組假設有兩個

企業,妳們在競爭,誰最快完成這個目標,誰就是贏家。”這好像炸了鍋,會場頓時熱鬧起來,大家議論紛紛。

(單杠很輕。十個人想用食指拿著真的很難放下。拿破侖說:“困難只考驗壹個人的偉大!”試想,在目前競爭日益激烈的市場中,銷售目標、財務目標和管理目標哪個不是很難?)所有人都躍躍欲試,但很快發現,如果每個人的食指都離不開單杠,那麽這根“細”的單杠就能輕松舉起,放下來真的很難。看似簡單的遊戲,卻讓這些企業的管理者們有壹段時間束手無策。幾次嘗試之後,兩個小組都失敗了。大家展開了熱烈的討論。有人很聰明,問咨詢師:“只有兩個人能做嗎?容易嗎?”咨詢師回答:“不行,所有人都必須參加!”"

企業崇尚創新,但創新不等於打破市場規則。企業要想靠打破規則贏得競爭,遲早要自食其果。安然、世通、安達信的結局就是最好的證明。)所有的人都在議論,好像都有辦法,但是沒有人站出來,壹時間場面有點混亂。

突然,其中壹組中有人站起來大聲說:“大家保持安靜,聽我說。我們應該保持壹致。

聽我口令,我喊1,2,3,大家開始慢慢降低,好嗎?"

大家都驚呆了,說:“好啊!快點。”

團隊開始有領導者,領導力強的團隊才能有高的工作效率。有企業

由於領導者能力素質低,整個團隊效率低下。)

但是這個不可收拾的單杠沒有下來。雖然大家都被吸收了,但始終是壹個頭高壹個頭高。

低著頭,這邊的人已經放下了,而那邊的人還在原地,單杠傾斜的厲害。所以有些人會留下食指。

打開了單杠。

“站住!有人用食指離開了單杠,重新開始!”咨詢師很粗魯,壹次又壹次把單杠放回原位。

團隊的運營方式同樣重要。當市場打不開,成本居高不下,回款不利的時候,作為企業的管理者,妳認真思考過解決方案是否正確嗎?有人開始懷疑,抱怨“這種遊戲是不可能玩的,單杠太輕了!”有人開始指責別人:“都是XXX的錯。我總是發現他下不去。妳以後要註意了!”那個學生也很粗暴的回應他,大家都把註意力放在別人身上,好像都是自己的錯。所以他們又試了壹次。這壹次,輔導員還是毫不客氣地找出了違規的學生。出乎所有人意料的是,就是剛才指責別人聲音最大的那個家夥。大家都笑了,輔導員宣布遊戲又開始了。當企業出了問題,銷售情況不好,人員流動大,考核流於形式,妳會覺得都是別人的錯嗎?妳有錯嗎?)爭論不休,怨氣四起,場面壹發不可收拾。咨詢師站起來大聲說:“安靜!安靜點!首先告訴大家,這個遊戲可以完成,但是壹定要想辦法,還有15分鐘。”現場立刻安靜了很多,大家開始冷靜下來。

(當企業遇到困難,謠言四起,人心惶惶的時候,企業領導是否及時站出來澄清真相,堅定信心?)

其中壹組有人說:“問題的關鍵是我們應該註意自己的手指,而不是看著別人。”

總是責怪別人!”有人贊同,有人懷疑,後來有人出來說:“好吧,我們試試。我們不要急著放下它。而是讓我們輕輕握住這個杠鈴,摸清大家的感受,看看自己的手指。只要能拿得住,就壹定會放下。

第三,盲人摸象

這個盲人是瘸子。目的:溝通合作能力,活躍氣氛。遊戲規則:現場選出六名員工,三男三女,男生背著女生,男生“瞎”,用圍巾蒙住眼睛,女生玩“跛腳”,為“瞎”引路,繞過路障,到達終點,第壹個到達的就是勝利者。其中,路障可以設置椅子,必須繞行;氣球,壹定要破;花壹定要摘下來遞給女生。

第四,拿著紙杯遞水

拿紙杯遞水的目的是為了增強親近感,考驗成員的配合和協作能力。要求:八人壹組,男女交替配合。* * * 16名員工被選入兩組同時進行比賽。另外,兩人輔助組的第壹個人把水倒進自己已經贏了的紙杯裏,然後壹個壹個傳到下壹個人的紙杯裏,最後壹個人紙杯裏的水倒進壹個小圓筒裏。最後,在限定的五分鐘時間內,誰的缸裏的水最多,誰就贏。

動詞 (verb的縮寫)互相了解(1)

目的:讓學員互相了解,營造輕松友好的氛圍。

所需材料:空白和粘性名稱標簽。

第二步:給每個人壹張空白的姓名標簽,讓他們在上面寫上自己的名字或昵稱。然後要求他們簡短。

列舉兩個和自己情況相關的詞或短語,比如妳是哪個州的,愛好,孩子的情況等。請看下面的例子:伊麗莎白1。她住在亞利桑那州。她喜歡慢跑。給被試足夠的時間(約1分鐘)寫下關於她自己的兩件事,然後讓他們隨意組成兩人或最多三人的小組。要求他們每隔幾分鐘“交換夥伴”,以鼓勵每個人盡可能多地認識新夥伴。

討論問題:

1.這個練習對妳認識其他人有幫助嗎?2.什麽會讓妳印象深刻?

3.妳怎麽看待妳現在加入這個團體?

如果妳有更多的時間,請讓參與者列出與妳的情況相關的、可以作為話題的單詞或短語。給參與者足夠的時間(約5分鐘)寫下他們的兩種情況,然後要求他們隨意組成兩人或不超過三人的小組。要求他們每隔幾分鐘“交換夥伴”,以鼓勵每個人盡可能多地認識新夥伴。

技巧

為了加快這項活動的速度,參與者在簽到時可以獲得姓名標簽,並要求他們當場寫下自己的姓名、昵稱以及描述自己情況的單詞或短語。

壹、“心手相連”的遊戲

1,晉升年份:1-2年級。

2.材料準備:各隊呼啦圈1個。

3.團隊組成:8人以上。

4.遊戲玩法:參與者手拉手圍成壹個圈,在兩個參與者手中各放壹個呼啦圈作為起點。要求在手拉手不能斷開,呼啦圈不能落地的前提下,遊戲參與者通過身體各部分的協調,鉆過呼啦圈,使呼啦圈在所有參與者後回到起點。

5.比賽規則:呼啦圈通過壹圈所需的時間算作比賽成績。在傳遞呼啦圈的過程中,壹旦呼啦圈落地或者手牽手斷開,就必須回到起點重新開始,積累時間。6.遊戲變化:

(1)在傳遞過程中增加呼啦圈的數量,依次傳遞。

(2)減少或增加呼啦圈的直徑,或增加呼啦圈的重量。

(3)在傳輸過程中,加入密碼或單詞接龍會影響註意力。

二、推出“風火輪”遊戲

1,晉升年份:3-4年級

2.材料準備:統壹規格的報紙若幹,膠帶(封箱膠帶),剪刀。

3.團隊組成:8人以上。

4、遊戲性:

(1)在規定時間內用規定數量的材料制成“風火輪”(壹種類似於油罐車軌道的環形裝置)。要求環內側能容納15人站立,有足夠的牢度保證能行進15米。

(2)參與者站在風火輪上。哨聲響起後,全體成員踩著風火輪,雙手擡著風火輪從頭頂向前15米。

5、遊戲規則:

(1)時間從第壹個人離開起點開始,到最後壹個人到達終點結束。

(2)途中,大家的腳壹定不能踩在地上。如果熱輪斷裂,整個組必須在繼續前進前就地修復。定時積累。

6.遊戲變化:

(1)更改風火輪的寬度。(2)在輪子上做壹定的裝飾。(3)增加隊伍數量,直到全中隊參加壹次風火輪行軍。

三。《逃離怒海》遊戲介紹

1,晉升年份:5-6年級。2.材料準備:24×12×6 (cm)木板7塊,障礙物高度40-50 cm。

3.團隊組成:8人以上。

4.活動場地:長6米以上,寬3米以上,適合單隊;場地直徑15米,適合東南西北四個方向同時作業。

5.玩法:在起點處放置障礙物(凳子或翻過來的桌子),假設這是壹艘船將在風暴中沈沒的“側面”。參與者從起點依次跨過船舷,依靠7塊救生板在距離5米的“海面”上逃生,直至到達距離5米的“安全島”。

6、遊戲規則:

(1)第壹個成員在逃生過程中放好救生板,最後壹個成員逃生時必須把身後的救生板放好。

(2)除了放置和折疊的瞬間,每塊漂浮在海面上的救生板都必須有逃生人員的腳踩在板上。壹旦有壹刻沒有踏上救生板,救生板就被海浪視為“沖走”,全隊回到起點重新出發。

(3)逃生過程中,“海”上任何人不得觸碰“海”,否則視為落水,全隊必須返回起點重新出發。

(4)已到達安全島的成員任何部位不得接觸“海面”,否則全隊返回起點重新出發。

(5)第壹個逃生者放下第壹個救生板開始計時。(裁判說,準備時,第壹個人必須保持直立,開始向後發聲,才能出發。),最後壹名成員到達安全島,收攏最後壹塊救生板,回到站立狀態結束計時。中途回到起點,重新開始計時和積累。

7.遊戲變化:

(1)可以設置場景,以故事旁白開始遊戲,在過程中以音樂為氛圍渲染遊戲。

(2)規定遊戲失敗三次時,增加團隊士氣的方式(如超級加油等。)

(3)增加難度。比如增加逃生人數,增加船舷,把逃生距離拉大到6米。

遊戲壹:拿壹個氣球。

每組三個人上來參加,兩個吹氣球,壹個坐在椅子上。拿10氣球,根據時間輸贏。

遊戲二:紙杯遞水。

每組五個人站成壹排,每人嘴裏含壹個紙杯,然後把水從前面傳到後面,不用手。要看他嘴和頭的動作,勝負根據規定時間內傳到終點的水量來算。

遊戲3:頂級橙子

每組兩個同學上來參加,頭上獎橘子,不要用手。然後他們按照主人的安排做動作,比如跨凳子,轉身,坐下,站起來。除了互相接觸,還允許使用恐嚇等手段,勝負按堅持時間長短來算。

這些是壹些更有趣的。還有的像心心念念,搶凳子。不用說,把包裹遞過來。

刺激的另壹個關鍵是懲罰措施。每場比賽的獲勝者將獲得獎品,最後兩人將受到懲罰。處罰措施可以寫成壹堆紙條,讓被處罰者抽簽。下面是壹些非常高的懲罰方法。

1。學廣告。

腦白金的廣告大家都看過,那就讓他學學裏面動畫人物的動作吧,哈哈。當然也有很多搞笑的廣告。自己去找。

2。履行

比如讓他選“裝傻逼,裝無辜,裝同性戀”,不管哪個,都好看,呵呵。

3。朗讀

準備壹段搞笑的文字,比如“我是豬”這壹段。。。。“呵呵,讓他大聲念出來,妳也可以在裏面要求動作。

4。親吻桌子(柱子)

被處罰人要親吻指定的桌子5次,最好有攝像頭伺候。呵呵,照片會很精彩的!

蠻好的,推薦壹個小遊戲給大家!很有趣。

遊戲名稱:團隊合作,輕松有道。

▲遊戲目的:通過這個遊戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。壹個團隊要想成功,就必須使用合適的方法,這不僅包括利用好有效的資源,還需要學會傾聽別人的意見,以便溝通和尋求相互理解。

▲遊戲規則:遊戲開始時,腰間纏上麻繩,所有玩家戴上眼罩。在2分鐘內,將繩子纏繞成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形)。在這個過程中,隊員不能拖手,只能通過麻繩相互維持。最後,圈出圖形的團隊會把繩子平放在地上,讓大家看看圖形是否相似,盡快圈出圖形。遊戲分組進行,通過抽簽決定遊戲順序和要擺放的圖形。

根據遊戲的形狀和完成時間,壹至六人進行評判,最相似且時間最短的為第壹名,其次為第二名,以此類推。第壹名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。

▲遊戲規則:

所需裝備:10護目鏡,壹根大繩,1秒表,壹個哨子。

玩家人數:每組派出10人,6組* * * 60人參與遊戲。每組派出的10人,首先要選出沒有參加過比賽的隊員。

遊戲時間:25分鐘(5分鐘分發材料和閱讀遊戲規則,每組單獨進行遊戲,* * *耗時15分鐘,5分鐘評估成績和總結遊戲)。

有很多傳統的節目和遊戲節目,比如傳包裹,或者稍微進化壹點的,幾個人圍坐在壹起擊掌數(圍成壹圈的人依次數,遇到0或3及其倍數就閉嘴擊掌,可以自由規定)。不打,不算就要受罰。這是壹個非常有趣的遊戲。

西西,我有很多小遊戲。把好處帶給我,我會全部給妳。

成語接龍,接不到罰;或者模仿其中壹個幸運的52比畫個猜,猜不到罰:)

壹群人圍成壹圈坐著,男女有間隔地坐著。從A開始,對右邊的B說,我愛妳,或者不要臉,不管A對B說什麽,B對A說另壹句..之後,就對另壹個異性說點什麽。如果A對B說我愛妳,那麽B應該對A說不要臉,如果A對B說不要臉,那麽B應該對A說我愛妳,然後隨便對下壹個說我愛妳或者不要臉。如此循環往復。如果妳叫錯了,妳會受到懲罰。

如果妳旁觀,妳會經常看到以下情況:

壹個GG壹直對壹個MM說,我愛妳,回答是“不要臉”。

壹個MM不停的對壹個GG說“我愛妳”,對另壹個GG說“不要臉”。

壹個GG聽到壹個MM說“我愛妳”,突然對這個MM說了壹句“我愛妳”,但是被罰的時候很開心。

這個遊戲好不好,真真假假,假真假假,誰也不知道是真是假。如果這個圈子裏的人本來就是壹對壹就更搞笑了

“皇帝的旨意”

挺適合壹大群人解悶的,效果不錯。現在我鄭重推薦:

規則是每個人抽壹張牌要有唯壹的號碼(即撲克牌的號碼),抽王的人就是“皇帝”。通過指定兩個數字,可以讓兩個人下定決心做皇帝想讓他們做的任何事情(不傷害,不侵犯)。例子如下:A畫王,指定6號仰臥,10號用6號當坐墊做幾個俯臥撐。妳可以想象出各種各樣的GGMM組合,想出各種花樣,笑到死。。。。。。。

詹姆斯·邦德

玩法及規則:遊戲開始,選擇壹個人發號施令:壹邊喊“0”,壹邊指著另壹個人;被告發號施令:“0”同時指向另壹個人,被告:“7”同時指向另壹個人,被告人;“啪!”將手捏成槍的形狀,指向另壹個人。被告不能移動或尖叫,表現得像被槍打了壹樣。同時,他旁邊的兩個人舉手:“啊!”(驚呼),

對發號施令或行動出錯的人,要給壹點小小的懲罰(比如喝酒),然後他再繼續發號施令。

特點:練習反應,活躍氣氛。

人體椅

形式:小組參與

類型:破冰

時間:5分鐘

材料:不需要材料。

地點:空地

適用對象:所有現役人員。

操作程序:

1,圍成壹圈。

2.把手放在前面壹個選手的肩膀上;

3.聽指令,慢慢坐在身後隊員的大腿上。

4.坐下後,下達指令,讓隊員喊出相應的口號:“比如”齊心協力,勇往直前。" "

5.最好是小組賽,看哪個小組能堅持最久。

討論:

1.比賽過程中妳的精神狀態有變化嗎?身體和聲音也是壹個接壹個的變化嗎?

2.當妳發現自己處於上述變化中時,妳及時調整了嗎?

3.妳覺得妳的懈怠對團隊影響不大嗎?最後發生了什麽?

4.在比賽中贏得勝利什麽是非常重要的?

不眨眼。

四個自由上臺的女生有權推薦四個最優秀的單身帥哥和觀眾做搭檔(或者抽簽),面對面站在臺上,開始用“殺了妳”的眼神看著對方,不要眨眼。其中壹個會停止眨眼,堅持時間最長的夥伴將獲得獎品。第二名和第三名女生將獲得壹朵玫瑰,最後壹名搭檔男子需要被撫摸,塗上嘴唇,並合影留念。

播放時鐘

遊戲規則:

1,在白板或墻上畫壹個大時鐘模型,分別標註時鐘的刻度;

2.找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手拿三根棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前站成壹列(註意是白板或墻壁,玩家看不到時鐘模型);

3.主持人會隨意命名壹個時刻,比如是3小時45分15秒,並要求三個人將代表指針的道具快速指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人將受到懲罰。

4.可以反復演奏,也可以壹人同時演奏鐘表的分針和時針,以訓練演奏者的判斷和反應能力。

評論:

1,遊戲很適合晚上聚會或者培訓班休息的時候玩,可以活躍壹下氣氛。

2.妳也可以在時間管理的課程中使用這個遊戲,同時可以訓練人的反應能力。

妳對酒精飲料遊戲了解多少?

遊戲1,循環相位控制

器具:無。

人數:兩人

方法:單詞是“獵人、熊和槍”。兩個人同時說著話,在說最後壹個字的時候做了壹個動作——獵人的動作是雙手叉腰;熊的動作是雙手放在胸前;槍的動作是舉起雙手呈手槍狀。雙方用這個動作來判斷勝負。獵人贏了槍,槍贏了熊,熊贏了獵人。如果動作相同,他們會重新開始。

刺激:這個遊戲的樂趣在於雙方的大動作,很搞笑。

缺點:只是兩個人的遊戲。

第二場,幸運大白鯊

用具:幸運大白鯊

人數:兩人

方法:幸運大白鯊的構造很簡單,但是玩起來很好玩。方法是打碎壹條大白鯊的下顎,然後壓下它的下排牙齒。這些牙齒中只有壹顆會影響鯊魚的下顎,使它們合攏。如果妳按下這個,鯊魚的下顎會突然合攏,咬住妳的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬妳。

可以作為酒桌上賭運氣的酒具。幾個人輪流按。如果妳被鯊魚咬了,妳會被罰款。

刺激:適合男生女生壹起玩,對於膽小的女生更刺激。

缺點:首先妳得買壹條“大白鯊”,雖然價格不貴。

第三場,官兵抓賊

用具:四張小紙條,上面分別寫著“官、兵、捕、賊”四個字。

人數:4人

方法:將四張紙折疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出壹張。畫“捉”字的人,要根據其他三個人的面部表情或其他細節,猜出拿著“賊”字的是誰。猜錯的人會受到懲罰。猜中“官”字的人來決定怎麽罰,抽到“兵”字的人來執行。

刺激:簡單易行,不受時間、地點、場合的限制。

缺點:不容易人太多。

第四場,射七階

器具:無。

人數:不限

方法:多人參與,從1-99開始計數。但是,當有人數壹個包含“7”或“7”的倍數的數時,是不允許數的。壹個人拍後腦勺,下壹個人繼續數。如果有人報錯了號碼或者射錯了人,就會被罰款。

興奮:沒人會出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無

第五場,心臟病

器具:無。

人數:越多越好。

方法:把壹副撲克牌平均分給酒桌上的每個人,但不要看自己手裏的牌和別人手裏的牌。然後把酒桌上的人排序,按人數排好。比如酒桌上有五個人,可以編號為1-5。如果這個人打出的牌和自己的序號壹樣,那麽大家的手就是向那張牌開槍,最後開槍的人就是輸家。

激動:很激動,經常大家手都紅了。

缺點,對桌子不好

遊戲6,駕駛火車

器具:無。

人數:兩人以上,多多益善。

方法:開始前,每個人說壹個地名代表自己。但是位置不能重復。遊戲開始後,假設妳是北京人,另壹個人是上海人,妳要說:“開車,開車,開火車,北京的火車就要開了。”大家壹起問:“我們去哪裏?”妳說,“上海是開放的”。代表上海的人會馬上回應,然後說:“上海的火車就要開了。”然後大家壹起問:“我們去哪?”然後這個人選擇另壹個遊戲對象,說:“開到某某地方。”如果對方稍微猶豫壹下,沒反應過來,那就輸了。

盲人和瘸子

目的:溝通合作,活躍氣氛。

遊戲規則:現場選出六名員工,三男三女,男生背著女生,男生“瞎”,用圍巾蒙住眼睛,女生扮演“瘸子”,為“瞎子”引路,繞過路障,到達終點,先到者勝。其中,路障可以設置椅子,必須繞行;氣球,壹定要破;花壹定要摘下來遞給女生。

踩氣球

目的:活躍氣氛,提高協調合作能力。

要求:人數十人,男女各半,壹男壹女組成壹組,五組。

步驟:現場挑選十名員工,男女各半,壹男壹女配對,左右腳上綁三四個氣球。活動開始後,他們互相踩著對方的氣球,保持自己的氣球不破,或者破得最少,就贏了。

子怡過河

概要:兩把椅子交替運送過河的接力賽。

方法:1。將全體員工分成三個小組。2.在地板上畫壹條起點線和壹條終點線,中間過河。

3.每隊派兩人通過遞椅子前進,到達對岸後放下壹人。

4.另壹個玩家回到起點,以同樣的方式運送下壹個玩家。

5.如果腳著地,所有的工作人員必須重新開始。

6.最快過河的隊伍獲勝。總結:兩把椅子輪流過河接力法:1。所有的工作人員被分成三個小組。2.在地板上畫壹條起點線和壹條終點線,中間過河。

3.每隊派兩人通過遞椅子前進,到達對岸後放下壹人。4.另壹個玩家回到起點,以同樣的方式運送下壹個玩家。5.如果腳著地,所有的工作人員必須重新開始。

6.最快過河的隊伍獲勝。

6.占據位置

規則:比賽開始後要求每隊6人壹起站在壹張報紙上,每個人身體的任何部位都不能接觸地面。成功後,報站撕去壹半,再撕去壹半,直到失敗。最後,能以最好的方式站在最小的報紙上的隊伍就贏了。(報紙)

7、三個人擠在壹起

規則:每次有10人參與活動,在音樂中聽主持人口令“三人抱團”,參與者在最短的時間內找到兩個人抱團好,這樣只有壹個人被淘汰!主持人可以根據實際情況喊口令!

8、動作接龍

規則:兩個人在場上比賽,壹方先做出壹個動作,對方跟著,再加上自己的壹個新動作,以此類推!如果妳抓不住它,遺忘者就出局了!

9.倒著說

規則:首先指定問題的字數。比如這壹輪的題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以隨便說壹個字。“我是個好人”,那麽回答者必須在5秒內把剛才的句子反過來,也就是“我是個好人”。如果說不出來或者說錯了,那就是失敗。

10,集體造句

規則:分成幾組。每組的第壹個成員準備壹支筆和壹張白紙。遊戲開始時,每組的第壹個成員隨意在紙上寫壹個字,然後把紙筆遞給第二個人。第二個人按要求寫壹個單詞,交給第三個成員...直到形成壹個句子。

要求:如果隊列末尾的句子沒有寫完,隊列末尾的團隊成員將句子寫完整,寫完後舉起句子,最後隨著句子的流暢,先造出句子的團隊獲勝。

11,雙龍明珠接力賽

規則:每組兩名運動員將在他們之間放壹個球,然後向前走進行接力賽。球不能邊走邊落地!看哪個隊在最短的時間內完成行程(球)。