兩個相關情節片段的動作線交替出現的過程,使觀眾通過單壹場景理解兩條情節線的發展。
淡入淡出,大聲說出來
從壹個場景過渡到另壹個場景的技巧。淡入意味著場景從全黑漸亮,直到圖像出現在屏幕上。淡出是指明亮的圖像逐漸變淡,直到完全變黑。
淡入
編輯點時使用的壹種編輯技術,即當壹個場景淡出時,另壹個場景淡入。
蒙太奇
法語裏是“拼接”的意思。當不同的鏡頭拼接在壹起時,往往具有每個鏡頭單獨存在時所不具備的特定意義。
加油
渲染是從項目中的源文件生成最終影片的過程。
圖像尺寸
它是顯示圖片的寬度和高度。如果像素比例有問題,部分視頻的顯示會失真。
聲軌
視頻中包含的不同的獨立音軌。可以理解為原版DVD中的中文曲目和英文曲目是相互獨立的,互不影響,所以在播放器中可以切換。
順片
在後期制作階段,編輯首先將原始素材組合成基本的故事結構。
刪除
突然在主戲中加入壹個與內容相關但與主要動作無關的場景。編輯可以將剪切鏡頭插入到壹組經過編輯的連續鏡頭中,以獲得必要的視覺暫停,或者將剪切鏡頭作為主劇中兩個重要鏡頭之間的自然過渡。
像素比率
每個像素的長寬比,所以也叫長寬比。如果像素正方形是正方形,則像素比是1.0,如果是矩形,通常是0到2之間的小數。
跳躍切割
在經過剪輯的影片中,同壹主題的兩個相似鏡頭之間空間或時間的突然轉換往往會導致故事的中斷。
深度
指顏色深度。對於普通的RGB視頻,8bit是最常見的。對應pr,RGB是三個通道乘以每個通道8bit,也就是最常見的24bit。32bit壹般有壹個alpha通道,就是蒙版。同理,我們可以看到12bit的深度對應pr中的36 bit,16 bit的深度對應48bit。
聲音深度
和視頻深度類似的還有16bit,24bit等。支持Pr。壹般來說16bit就夠了。
指繪畫或書法
視頻的基本單位。大家可能都聽說過視頻的原理,就是靜態畫面的連續播放造成人眼的視覺殘留,形成連續的動態視頻。
幀頻
每秒播放的幀數,單位是每秒多少幀,也就是fps。幀率越高,視頻越流暢。基本上每秒24幀就很流暢了。不同格式的視頻有不同的幀率,這是壹個重要的參數,最好不要隨意選取。
打敗
測量節奏的時間單位。節拍的基本持續時間取決於編輯素材的要求。剪輯時,編輯根據節拍切換鏡頭,匹配字幕,根據自己的感覺制作轉場效果。
像幅
指的是畫面(框架)的寬度和高度。比如我們經常看到的高清版,1080P。其實完整描述是1920*1080。這個單位是1像素,1920 * 1080 =
轉場
轉場是指不同空間不同場景兩個鏡頭之間的銜接方式,分為不熟練轉場和熟練轉場。
理發店
剪輯的最後壹道工序,在粗切的基礎上進行微調,是壹個反復修補,形成風格的過程。
圖像鎖定
不再對剪輯的圖像進行任何更改(開始混合聲音)。
主生成和交付
將最終剪輯成可以放映的電影拷貝,或將它轉換成計算機視頻文件。