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團隊遊戲室適合20人

團隊遊戲室適合20人

有哪些適合20人的團隊室內遊戲?下面我給大家安排了壹個團隊遊戲室,適合20人。希望能幫到妳!

遊戲壹:我是誰?

遊戲規則:

每個人在卡片的壹面寫下自己的名字,另壹面畫出自己的創意圖片來描述自己,可以是自己的肖像,也可以是自己的愛好、工作和家庭等。。。請壹名誌願者上來抽壹張牌,猜猜是誰,並說明原因。結束後,真正的主人站起來,澄清、糾正或補充剛才對他的介紹,然後選擇壹個形容詞加在自己的名字上,再畫下壹個人。。。。

遊戲道具:

10卡(3cm*5cm)和10鉛筆。

討論問題:

為什麽我們總是在談自我介紹的時候沒有這些“實際情況”?

當妳通過藝術或者其他方式介紹自己的時候,妳是不是感覺不那麽緊張,更快樂?

妳覺得什麽更有趣?

妳是如何利用自己的特點來幫助工作的?

遊戲二:猜成語

最好用最近學過的成語猜物理表演中的單詞(準備單詞),寫在a4紙上,讓大家都能看到。除了上來猜的同學,這個遊戲可以兩人壹組猜,也可以全班猜。

參考:進退兩難,無孔不入,金雞獨立,像狗壹樣翻墻,東張西望,無中生有,面帶微笑,胸有成竹,打個死蛋,卑躬屈膝,千裏澆愁,守株待兔,望梅止渴,藏起耳朵,聞雞起舞,指鹿為馬,過海八仙,對牛彈琴,畫龍點睛。

遊戲3:翻動樹葉

形式:所有參與者。

時間:30分鐘

材料:根據人數,給大中小塑料桌布。

目的:體現團隊精神,發展團隊智慧。

步驟:

1.遊戲的所有參與者都必須站在塑料桌布上,然後需要將塑料桌布翻過來。

2.只要有人身體的任何壹部分接觸到地面,就要重新開始。

分享:

1.我們是怎麽做到的?整個過程中妳聽到了什麽,感受到了什麽?

2.妳在生活中有類似的感受嗎?

妳從這個過程中學到了什麽?

第四場:傳球

目標:體驗雙贏的局面

裝備:壹個球。

人數:全部

地點:室內和室外。

步驟:

1.分成4-5組,所有組組成壹個大圓圈,壹個組的成員必須在壹起,不能錯開。

2.然後把球交給第壹組的第壹個球員,要求球必須經過所有人,不能落地。規定必須在45秒內通過5次。

3.如果規定時間到了,5圈沒完成,哪組球員拿了球,全部罰,比如做俯臥撐。

4.比賽的第二輪

註意:

1.開始後,在第壹輪,他們會發現不可能在這麽短的時間內完成五圈。

2.第二輪,有些隊伍可能會減速,故意陷害其他隊伍。這時候老師要引導他們,重復幾輪。最後,他們會發現“陷害”其他團隊是不可取的。這是隨機的。他們唯壹能做的就是努力創造紀錄。比如大家把手伸出來組成壹個平面,讓球滾過去。

3.玩家可能會因為被罰而覺得不公平,所以每壹輪從不同的起點出發,做好防範。

遊戲5:橡皮筋

形式:全班分成兩組。

時間:20分鐘

材料:橡皮筋、牙簽、凳子

目的:團隊協作方法和抗幹擾能力。

步驟:

全班分成兩組。壹組在凳子上站成壹排,給每個學生壹根牙簽含在嘴裏,在第壹個學生的牙簽上套壹根橡皮筋,讓第二個學生用牙簽接住往下傳,第三個再往下傳……直到結束。而另壹組站在地上的學院,除了身體接觸,可以用任何方式幹涉。如果橡皮筋脫落,就要重新開始。壹組過關後,兩組玩家互換角色。如果想增加難度,可以計時。

分享:

妳從這次活動中學到了什麽?

第六場:報數

時間:20分鐘

設備:秒表

目標:1。通過比賽讓團隊提高效率。

2.讓團隊成員看到團隊的責任感。

步驟:

1.把班上所有的人分成相等的兩組。

2.選拔男女領隊各壹名,組隊比賽(領隊不參加)。

老師讓隊長宣誓,問了三個問題:“妳有信心打敗對手嗎?”“如果失敗了,敢面對隊員們的指責嗎?”“如果失敗了,妳敢承擔由此帶來的壹切責任嗎?”

4.老師宣布了遊戲規則:

1)所有玩家都要報數,越快越好;

2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔壹分鐘。

3)每壹輪都會有獎懲。輸的壹方,由隊長帶隊,會向對方表示自己的誠意,對對方說:“我願意認輸,恭喜!”男女隊長做五個俯臥撐。如果他們以後再輸,俯臥撐的次數會成倍增加。勝利者,讓全隊大笑,表示勝利。

4)在黑板上統計每壹輪的結果。

5.比賽結束後,播放抒情音樂,讀壹篇短文,讓學生在最後壹輪輸者做俯臥撐時,深刻感受到責任是壹種非常重要的人生品格。

分享:引導大家討論。

遊戲7:傳遞包裹

道具:鼓或音樂,鮮花

參與者:集體

遊戲規則:參與者先圍成壹個圈。當鼓手開始敲鼓時,花兒開始散開。當鼓聲停止時,誰拿到花,誰就是“幸運兒”,誰將表演節目。演出結束後,鮮花開始從這個“幸運的人”身上散開,節目也隨之進行。

遊戲8:尋寶

道具:“寶藏”(通常是壹張紙條)

參與者:集體

遊戲規則:先準備好“寶藏”(也就是紙條上可以寫著“展示、中獎等。),然後把寶藏分布在各個隱蔽的地方。然後,尋寶者開始尋找“寶藏”。找到“寶藏”的尋寶者不得隨意打開“寶藏”,主持人會給予獎品。主人根據“寶藏”的內容獎勵了主人。比如寶藏說“學貓叫三聲,獎勵兩個蘋果”,那麽“寶藏”的主人就必須按照“寶藏”的內容去做,然後主人就會給予相應的獎勵。