UI的發展和現狀
書籍名稱:《藝術的故事》
作者:貢布裏希(SirE.H.Gombrich)
內容簡介:從最早的洞窟繪畫到當今的實驗藝術的發展歷程,闡明藝術史是各種傳統不斷迂回、不斷改變的歷史,每壹件作品在這歷史中都既回顧過去又導向未來。
書籍名稱:《西方美術簡史》
作者:亨德裏克?房龍
內容簡介:以優美的文字、清晰的思路講述了西方美術史的發展軌跡與幕後精髓。
美術視覺設計
平面構成
書籍名稱:《平面設計法則》
作者:米爾曼
內容簡介:對學**設計的學生來說是壹個壹站式的資源庫,既是有趣的基礎教程,同時也是深入設計領域實踐的“入門讀物”。
書籍名稱:《平面設計視覺詞典》
作者:加文·安布羅斯/哈裏斯
內容簡介:旨在對平面設計中容易混淆的壹些專業詞匯予以區別和解釋,比如斜線和斜體的區別,重印、套印、翻轉的區別等。
美術繪畫
書籍名稱:《視覺與繪畫》
作者:諾曼?布列遜
內容提要:本書對西方美術史極為閉塞與自滿的研究現狀作了尖銳的理論批評,強調從繪畫圖像的社會性及其作為符號的獨特角度、從歷史與人文學科當代發展的角度拓展研究視野。
書籍名稱:《素描與視覺思維》
作者:吳國榮
內容簡介:本書對古代到現代源遠流長的素描傳統,作重新的審視和選擇;對不斷更新發展的各設計專業需求***同本質因素的探究和設計類基礎素描教學和實踐作了系統的梳理和思考。
色彩構成
書籍名稱:《設計配色基礎》
作者:視覺設計研究所
內容簡介:幫助讀者了解配色的整體效果以及有關配色的基礎知識,講解了營造畫面氛圍的方法,以及如何利用色彩給人的感受來表達主題。
書籍名稱:《藝術設計的色彩構成》
作者:朝倉直巳
內容簡介:雖然這書是很老了但畢竟學問這東西萬變不裏其宗!不得不承認日本人教學方面的書比中國人嚴謹很多。
版式設計
書籍名稱:《版面設計的原理》
作者:伊達千代
內容簡介:以條理分明的章節及淺顯易懂的文字,有層次地說明設計的各個環節。作者從建立條理、添加變化、強調重點、設計技巧和設計中的色彩幾個方面將自己實際操作經驗與心得全部記錄下來。
書籍名稱:《柵格系統與版式設計》
作者:金伯利·伊拉姆
內容簡介:本書中展示的設計超越了簡單的功能主義和簡約主義的教條,使得版式設計成為壹種真正的動態傳達方式。
字體設計
書籍名稱:《文字設計的原理》
作者:伊達千代/內藤孝彥
內容簡介:作者匯集多年來的經驗,運用大量實際案例,有層次的逐步展開文字設計的各個重要因素,從認識文字、文字與意象、易於閱讀的文字組合、在設計中如何強調文字,以及文字在排版中的運用。
書籍名稱:《商業字體設計》
作者:許瀚文
內容簡介:作者走遍陸港臺日、歐洲,跟世界各地的字體設計師、文字設計師交流,並每天工作、學**、不斷反思反省下所蒸餾出的想法。
交互設計
用戶體驗設計
書籍名稱:《破繭成蝶-用戶體驗設計師》
作者:劉津/李月
內容簡介:壹本很實在的書,基本從入門給我們講述了什麽是用戶體驗,書中融入了寶貴的職業經驗和專業思考,對於交互設計師、視覺設計師、用戶研究員等具有壹定參考價值和借鑒意義。
交互設計原則與規範
書籍名稱:《簡約至上:交互設計四策略》
作者:GilesColborne
內容簡介:壹本凝煉至極、耐人尋味、圖文並茂的好書。簡化設計,提升易用性。創造出卓而不群、歷久彌新的用戶體驗。
書籍名稱:《認知與設計:理解UI設計準則》
作者:JeffJohnson
內容簡介:把設計準則與其核心的認知學和感知科學高度統壹起來,從認知和心理學角度剖析交互設計本質,介紹如何將最新的認知學成果應用到交互設計中。
設計心理學
書籍名稱:《設計心理學》
作者:DonaldNorman
內容簡介:幫我們找到了這些問題的關鍵,即產品設計忽略了使用者在壹定情境中的真實需求,甚至違背了認知學原理。
設計思想
書籍名稱:《點石成金》
作者:史蒂夫·克魯克
內容簡介:這本書短小精悍,語言輕松詼諧,書中穿插大量色彩豐富的屏幕截圖、趣味叢生的卡通插圖以及包含大量信息的圖表,使枯燥的設計原理變得平易近人。
書籍名稱:《設計中的設計》
作者:原研哉
內容簡介:以謙虛但同時尖銳的目光尋找設計被需要的所在,並將自己精確地安置在他的意圖能夠被賦予生命的地方。
書籍名稱:《寫給大家看的設計書》
作者:威廉姆斯,RobinWilliams
內容簡介:以其簡潔明快的風格,將優秀設計所必須遵循的這4個基本原則及其背後的原理通俗易懂地展現在讀者面前。本書包含大量的示例,讓妳了解怎樣才能按照自己的方式設計出美觀且內容豐富的產品。
當然壹切還是行動起來最靠譜
看到網上和周圍有很多人都在討論如何學UI設計、UI設計的職業前景怎麽樣之類的話題。不得不說現在UI這個職業確實需求很大有很多人想要學**和從事相關的工作。設計是壹門需要沈澱的技藝,卻恰巧遇見了日新月異的互聯網文化。只有知識與實踐的努力才能成就壹個出類拔萃的UI設計師。