二、特性:
1.娛樂性和休閑性
因為流行文化的娛樂性質能給各階層帶來輕松愉快和享樂的感覺,所以才能引起社會大眾的追捧。娛樂和休閑是並存的,社會成員如果沒有閑暇就不可能享受娛樂。現代社會的節奏加快、壓力加重,人人都在爭分奪秒地工作,為了釋放生存和工作帶來的壓力,大家都需要在休息時間利用娛樂調劑生活。
2.大眾性和通俗性
多數社會成員參與的文化活動才能被稱作流行文化現象,要想得到多數人的參與,必然要沖破各種限制,因此只有非專業的、通俗文化的低門檻,才能使大多數人比較容易入門,才可能談得上欣賞和消費文化產品,參與文化活動。
3.消費性、商業性和產業性
大多數人***同感興趣的事物,就會產生消費需求,為了滿足大眾的消費需求,自然就出現了打造滿足大眾文化需求的生產商。同時也出現了生產文化商品的企業,由此形成文化產業。
4.時效性
既然流行文化具有商業性質,就決定了文化產業具有營利的目的,要想持續地實現利潤指標,就必須經常實行文化產品的更新換代,所以代表某段時期時尚潮流的流行文化必然會過時,而被新的時尚潮流所取代。
流行文化的娛樂性、休閑性、大眾性、通俗性、消費性、商業性、產業性、時效性等性質決定了它是與嚴肅的、高雅的、精英的、專業的、經典的、傳統的、鄉土的、民族的、精致的、公益的等性質的文化相區別的文化。