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遊戲王術語解釋

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解放

怪物的召喚、卡的效果的COST等將怪獸送入墓地的過程。解放在卡的發動宣言前進行。被解放的怪物不屬於“破壞”。

卡的確認

因為效果而確認覆蓋著的卡的情報。魔法、陷阱、怪物的翻轉效果不發動。壹般在確認後都要原樣放回。

從遊戲中除外(去除)

使用後的卡壹般被放置在墓地中,但是因為卡的效果而被從遊戲中除外的時候,被放置在決鬥場以外而隔離。

*OCG發展到現在,除外已經不同於以前的無法在決鬥中使用的概念,而變成了“第2墓地”。只是利用此區域內卡的手段相對比較少而已。

支付

怪物的召喚、效果的發動等需要支付的條件(COST)。支付是在發動宣言前進行的,也就是說是發動的前提,發動和效果被無效化的時候,支付不會卷回。

控制權

對卡進行操縱的權利。壹張卡每個時刻對應的操縱權的持有者被稱為“控制者”。壹般來說,自己擁有自己場上全部卡片的控制權。控制權可能因為卡的效果而發生轉移,這個時候卡也會轉移到對方的場地。但是被轉移了控制權的卡在回到卡組、回到手牌或者進墓地、被除外時,會回到那張卡原所有者的卡組、手牌、墓地或除外區域。

洗牌

洗切卡組的行為。當由於卡的效果而確認了卡組中間的內容或者選出了卡的時候,要在確認或者選完後洗切卡組。

“可以”和“必須”(意譯,強調作用)

卡的效果的說明,壹部分是“可以”(日文為できる),表示可以選擇發動與否的效果。而另外壹部分是“する”,翻譯的時候壹般不翻,表示必須發動的效果。

SET

各種卡覆蓋到場上的行為,怪物的SET表示背面守備表示的通常召喚(屬於“通常召喚”,但不屬於“召喚”)。

戰鬥傷害

因為怪物的戰鬥而造成的傷害,用於和卡的效果造成的傷害區別。

裝備卡

壹般是指裝備魔法。但是因為卡的效果,怪物卡和陷阱卡也可以被視作裝備卡,統稱為“裝備卡”。

*變成裝備卡的怪物卡視為裝備魔法卡。

裝備怪物

裝備了裝備卡的怪物。怪物離場或者變為背面表示的時候,裝備卡失去對象而“破壞”送入墓地。

指定對象的效果

發動宣言時需要指定發動的對象的效果。用來和“不指定對象的效果”以及“對象選擇效果”(在效果清算時選擇對象)區別。

抽卡點

“抽卡的時候XX發動”的效果發動的時機。和抽的卡數無關,壹次抽卡只有壹個抽卡點。對應的效果發動時機也只有壹個。丟棄卡的時候同理。

破壞

回到手牌、回到卡組、解放、被寫明“送進墓地”的效果作用或為了支付COST而送進墓地等都不視作破壞。

送入墓地

各種原因而進入墓地的過程。破壞、手牌舍棄、怪物解放等都屬於送入墓地。

手牌舍棄

因結束階段手牌調整或因為卡的效果而將手牌棄入墓地的行為,和“從手牌送去墓地”“在手牌破壞”不同

場上的卡

除了墓地、卡組、額外卡組以外,決鬥場內全部的卡。

原攻擊力(守備力)

卡上記載著的該怪物本來的攻擊力。不包括因為效果而增減的數值。原攻擊力為?的時候,視作原攻擊力0。

隨機

無目標的選擇卡的行為。壹般的方法是以卡的背面給對手看,讓對手從中選取(包括因為效果而隨機展示手牌或被對手隨機抽取手牌的時候)。

以上/以下

效果中寫著的“以上/以下”都是包括該數字的。