時裝插畫大多數是以藝術欣賞與廣告宣傳為主要目標,其較為重視繪畫技巧的運用與畫面的視覺沖擊力。整體上,其畫面效果更加趨近於繪畫藝術,有著極為明顯的藝術性和鮮明的個性特征,經常被用在樣品宣傳和廣告海報當中,所起到的作用是引導消費者進行消費,並進行流行風格的預告。
受眾在日常生活當中也會關註和收集當前流行的時尚元素,例如,很多插畫設計師在進行設計時會大量搜集流行用語和流行色彩,也會關註人物流行彩妝和較為受歡迎的造型,並從這些時尚審美當中進行時尚元素的抽離,將其轉化為時裝插畫設計所需的圖形要素,靈活地融入到時裝插畫當中,如此才能夠真正設計出優秀且帶有獨特藝術性的時尚插畫。在創作時通常需要提高其對時尚元素的搜集能力和將流行色融入插畫設計的掌控能力。
1.時尚元素的收集
時尚元素是在商業和藝術領域應用廣泛,引領各種產品設計和藝術的表現形式。服裝的時尚元素它可以是壹種廓形也可以是壹種搭配方式,甚至可以是壹個配件,如瑪·穆露比(MarMurube)1979年出生,非常年輕的時候就開始作畫,是國際時尚界最著名的插畫師之壹,她的作品涵蓋時尚雜誌、廣告、產品設計、包裝與出版等各個領域,她的作品的特點是有很強的時尚元素,色彩鮮明,非常清新有朝氣[2]。建議大家平時收集壹些時裝雜誌,比如《VOGUE》《Tatler》《InStyle》《MarieClaire》《ELLE》等,了解當下流行的時尚元素,進行人物服飾與搭配的臨摹,以此來充實自己的創作素材。
2.流行色的應用
流行色與服裝材料、款式等多個元素***同組成了服裝美,對大部分群體來說,“流行色”是代表時尚的名詞,同時也表明了流行的趨勢,是可以與時俱變的顏色,其有著流行快但周期短的特點。
壹般來講,流行色不會壹成不變,它是色彩應用在某個階段得到大眾的認可、追隨與模仿,使之形成某種傾向,就出現了流行色。其總是在壹定時間內發生演變。所以,流行色就是流行的風向標,掌握了流行色的風舵,就能引領潮流方向。通過壹些著名服裝品牌的時裝新品發布會就會發現,每年都會設計壹個專門說明流行色的發布會,通常流行色不會局限在壹種單色上,而是壹種有著流行時尚風格的配色。壹般而言,服飾的基本色在服飾中所占的比重相對較大,而流行色所占比重較小,因此,在制定和發布下壹年度流行色時,往往是采取兩種或兩種以上的流行色與服飾的基本色***同搭配,使其在保留自我獨特性基礎上凸顯出當前的時尚潮流。如可以準確預測流行色,並將其融入到插畫主色調中,則時裝插畫作品必然會快速被大眾所追捧,並被大家記住。
插畫元素在商業海報中的運用!(急)商業插畫
商業插畫的概念
為企業或產品繪制插圖,獲得與之相關的報酬,作者放棄對作品的所有權,只保留署名權的商業買賣行為,即為商業插畫。
這種行為和我們以前認為的繪畫是有本質區別的,藝術繪畫作品在沒有被個人或機構收藏之前,可以無限制的在各種媒體上刊載或展示,作者得到很小比例的費用。而商業插畫只能為壹個商品或客戶服務,壹旦支付費用,作者便放棄了作品的所有權,而相應得到比例較大的報酬,這和藝術繪畫被收藏或拍賣的最終結果是相同的。
但是,商業插畫的使用壽命是短暫的,壹個商品或企業在進行更新換代時,此副作品即宣告消亡或終止宣傳。從科學定義上來看,似乎商業插畫的結局有點悲壯,但另壹方面,商業插畫在短暫的時間裏迸發的光輝是藝術繪畫不能比擬的。因為商業插畫是借助廣告渠道進行傳播,覆蓋面很廣,社會關註率比藝術繪畫高出許多倍。比如這幅酸奶包裝的數碼插畫(如圖),在兩年的市場售賣中,因為畫面精美,吸引消費者購買的數量超過億計,設想以下,在下壹個產品替代它之前的時間裏,這個數量還會增加。有多少藝術繪畫作品能在兩年時間裏被上億人看到呢?這樣的輝煌是無以倫比的!
商業插畫有四個組成部分:
(壹)廣告商業插畫
(二)卡通吉祥物設計
(三)出版物插圖
(四)影視遊戲美術設定
1.廣告商業插畫
為商品服務-必須具有強烈的消費意識
為廣告商服務-必須具有靈活的價值觀念
為社會服務-必須具有仁厚的群體責任
2.卡通吉祥物設計
產品吉祥物-了解產品尋找卡通與產品的結合點
企業吉祥物-結合企業的CI規範為企業度身定制
社會吉祥物-分析社會活動特點適時迎合便於延展
3.出版物插圖
文學藝術類-具備良好的藝術修養和文學功底
兒童讀物類-擁有健康快樂的童趣和觀察體驗
自然科普類-紮實的美術功底和超常的想象力
社會人文類-豐富多彩的生活閱歷和默寫技能
4.影視遊戲美術設定
形象設計類-人格互換形神離合的情感流露
場景設計類-獨特視角微觀宏觀的約減綜合
故事腳本類-文學音樂通過美術的手段體現
商業插畫有壹定的規則,它必須具備以下三個要素:
(壹)直接傳達消費需求
(二)符合大眾審美品位
(三)誇張強化商品特性
想具備這三點,就要看插畫師的綜合素質了。
表達商品信息要直接,因為消費者不會花時間去理解妳繪畫的含義。由於人類的消費習慣有相當的持續性,在琳瑯滿目的購物環境裏,如果消費者在壹秒中之內沒有看到或沒有被妳的插畫所吸引,恐怕他將壹年或幾年都不會買這個商品了。
假設消費者看到了妳的插畫,但對畫面的顏色構圖或形象產生逆反心態,也會導致前面的結果。所以;符合大眾審美品位是商業插畫師要經過的第二道關。能具有藝術眼光去消費的人太稀有了!妳的作品太藝術,別人看不懂,太低俗,人家瞧不上,做得到這樣的火候才算是合格的商業插畫師。
在消費者的註目下,妳的作品進入第三關,和周遍的產品比較。如果插畫沒有強化和誇張商品特性,被其他的商品壓倒了,那麽,也會產生前面的結果!在超市裏經常見到挑挑揀揀拿起放下的情景,直到結帳之後,壹幅商業插畫才算成功通過測試!
答疑商業插畫師
問:什麽是商業插畫?與插圖的區別?
答:商業插畫顧名思義就是商業價值的插畫,它不屬於純藝術範疇。商業插畫可定義為企業或產品繪制的數碼作品,獲得與之相關的報酬,作者放棄對作品的所有權,只保留署名權的商業買賣行為。插圖是商業插畫的壹種表現形式,其他還有如廣告插畫、卡通吉祥物設計、出版物插圖以及動畫影視遊戲場景等。
插圖是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統壹的原則,盡量使線條,形態清晰明快,制作方便。插圖是世界都能通用的語言,其設計在商業應用上通常分為人物,動物,商品形象。
人物形象:插圖以人物為題材,容易與消費者相投合,因為人物形象最能表現出可愛感與親切感,人物形象的想象性創造空間是非常大的,首先,塑造的比例是重點,生活中成年人的頭身比為1:7或1:7.5,兒童的比例為1:4左右,而卡通人常以1:2或1:1的大頭形態出現,這樣的比例可以充分利用頭部面積來再現形象神態。人物的臉部表情是整體的焦點,因此描繪眼睛非常重要。其次,運用誇張變形不會給人不自然不舒服的感覺,反而能夠使人發笑,讓人產生好感,整體形象更明朗,給人印象更深。
動物形象:動物作為卡通形象歷史已相當久遠,在現實生活中,有不少動物成了人們的寵物,這些動物作為卡通形象更受到公眾的歡迎。在創作動物形象時,必須十分重視創造性,註重於形象的擬人化手法,比如,動物與人類的差別之壹,久是表情上不顯露笑容。但是卡通形象可以通過擬人化手法賦予動物具有如人類壹樣的笑容,使動物形象具有人情味。運用人們生活中所熟知的,喜愛的動物校容易被人們接受。
商品形象:是動物擬人化在商品領域中的擴展,經過擬人化的商品給人以親切感。個性化的造型,有耳目壹新的感覺,從而加深人們對商品的直接印象,以商品擬人化的構思來說,大致分為兩類:
第壹類為完全擬人化,即誇張商品,運用商品本身特征和造型結構作擬人化的表現。
第二類為半擬人化,即在商品上另加上與商品無關的手,足,頭等作為擬人化的特征元素。
以上兩種擬人化塑造手法,使商品富有人情味和個性化。通過動畫形式,強調商品特征,其動作,言語與商品直接聯系起來,宣傳效果較為明顯。
插圖畫家經常為圖形設計師繪制插圖或直接為雜誌、報紙等媒體配畫。他們壹般是職業插圖畫家或自由藝術家,像攝影師壹樣具有各自的表現題材和繪畫風格。對新形式、新工具的職業敏感和渴望,使他們中的很多人開始采用電腦圖形設計工具創作插圖。電腦圖形軟件功能使他們的創作才能得到了更大的發揮,無論簡潔還是繁復綿密,無論傳統媒介效果,如油畫、水彩、版畫風格還是數字圖形無窮無盡的新變化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。數字攝影是攝影的最新發展。攝影師用數字照相機拍攝對象或通過掃描儀將傳統的正片掃描進電腦,然後在電腦屏幕上調整、組合、創作新的視覺形象,最後通過膠片記錄儀輸出正片或負片。這種新的攝影技術完全改變了攝影的光學成像的創作概念,而以數字圖形處理為核心,又稱\'不用暗房的攝影\'。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設計師之間的界限,現今只要有才能,完全可以在同壹臺電腦上完成這三種工作。
招貼
招貼按其字義解釋,“招”是指引註意,“貼”是張貼,即“為招引註意而進行張貼”。招貼的英文名字叫“poster”,在牛津英語詞典裏意指展示於公***場所的告示(Placarddisplayedinapublicplace)。在倫敦“國際教科書出版公司”出版的廣告詞典裏,poster意指張貼於紙板、墻、大木板或車輛上的印刷廣告,或以其他方式展示的印刷廣告,它是戶外廣告的主要形式,廣告的最古老形式之壹。也有人根據poster的詞根結構及掌故來剖釋招貼的詞義,認為poster是從“post”轉用而來,“post”詞義為柱子,故poster是指所有張貼於柱子上的告示。
世界最早的招貼是在3000年前埃及的壹張尋人文字廣告,尺寸為20cm×25cm,內容為追捕壹名逃跑的奴隸,這張招貼現存於英國倫敦博物館。
世界上發現最早的印刷招貼是出現於11世紀(宋朝)中國山東濟南劉家功夫針鋪的壹張廣告招貼,現存於中國歷史博物館。
招貼在國內還有壹個名字叫“海報”,沒有壹本中文詞典對“海報”壹詞作過專門解釋,但據傳說我國清朝時期有洋人以海船載洋貨於我國沿海碼頭停泊,並將poster張貼於碼頭沿街各醒目處,以促銷其船貨,沿海市民稱這種poster為海報。依此而發展,以後凡是類似海報目的及其他有傳遞消息作用的張貼物都稱之為“海報”。
招貼作為壹種視覺傳達藝術,最能體現出平面設計的形式特征。它具有視覺設計最主要的基本要素,它的設計理念、表現手段及技法較之其他廣告媒介更具典型性。
世界權威性設計機構的創建,國際性招貼展的不斷舉行,以及有關招貼設計專著、招貼年鑒的出版,有力地促進了現代招貼朝更高層次力向反展,使招貼至今仍處於視覺表現的主軸地位。國際上重要的招貼展有:波蘭華沙國際招貼設計藝術雙年展;捷克布爾諾國際圖形設計藝術雙年展;美國科羅拉多國際廣告招貼邀請雙年展;墨西哥國際廣告設計藝術雙年展;俄羅斯莫斯科國際廣告設計雙年展;芬蘭拉赫蒂國際廣告設計藝術雙年展等等。
簡述插畫藝術在平面設計中的作用及意義簡述插畫藝術在平面設計中的作用及意義
在個人成長的多個環節中,許多人都有過寫論文的經歷,對論文都不陌生吧,論文是探討問題進行學術研究的壹種手段。那麽妳知道壹篇好的論文該怎麽寫嗎?以下是我為大家整理的簡述插畫藝術在平面設計中的作用及意義論文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
摘要:
插畫,具有悠久的歷史,它是壹種用圖形語言進行信息傳達的藝術形式,是為文字做的附圖,對文字進行更形象的解釋說明。當前,插畫在平面媒體,電子媒體以及多媒體領域中起著重要的作用。這其中,插畫也與平面設計領域的聯系越來越緊密。插畫以其獨特的藝術魅力感染著觀者,讓觀者在讀取信息的同時體驗到藝術欣賞的樂趣並產生視覺***鳴與認知。因此我認為,在純藝術與設計藝術相互交融的當代藝術中,插畫藝術對於平面設計這個龐大的領域有著不可抹滅的影響。
關鍵詞:
插畫藝術;平面設計;信息;傳達;裝飾;視覺
插畫,具有悠久的歷史,它是壹種用圖形語言進行信息傳達的藝術形式,是為文字做的附圖,對文字進行更形象的解釋說明。從古到今在人類的社會生活中也都扮演著重要的角色。特別是在當前,插畫在平面媒體,電子媒體以及多媒體領域中也起著重要的作用。這其中,插畫也與平面設計領域的聯系越來越緊密。在平面設計的領域中,插畫以其獨特的藝術魅力感染著觀者,讓觀者在讀取信息的同時體驗到藝術欣賞的樂趣。這也是越來越多的高校將插畫專業歸為視覺傳達設計,也就是我們常說的平面設計範疇內的理由。
在我看來,設計是壹種以人為主體,並有特定目標對象的創造性行為,其價值在於觀念的創新與傳達,從而達到人類發展的社會實現。從字面上面來說,“設”就是設想,創造;“計”即是計劃,安排。現代設計大師蒙荷裏·納基認為:藝術是壹種以生產某種產品為目的,將社會的、人類的、經濟的、藝術的、技術的、心理的多種因素星河起來,進行產品產生構思和計劃的藝術。歸根到底就是人類用意識、用藝術創造力形成的壹種構思和思想意圖。而平面設計作為設計範疇中運用最廣泛的壹個重要組成部分,更是將設計的宗旨發揮的淋漓盡致:即通過壹定的審視與選擇,最後用文字,圖形等視覺元素實現最初設想意圖的過程。而這其中圖形語言是最直接也是最能夠引起觀者的視覺註意,提高觀者的視覺***鳴的最重要的元素。越來越多的藝術家也開始從圖形語言這個最直觀的元素來挖掘探索,從而提高視覺表現力及視覺表達效果。也就是之前所說到的插畫藝術。與此同時,就插畫本身而言,進行信息傳達是其主要功能與作用,但是如果沒有審美價值,缺少藝術內涵和感染力,也無法達到有效傳達信息的目的。然而說到審美價值,自然又會回歸到視覺美感,跳回到平面設計的領域。因此我認為,在純藝術與設計藝術界限越來越模糊的當代藝術中,插畫藝術對於平面設計這個龐大的領域有著不可抹滅的影響。
1插畫輔助平面設計設計(版式)傳達信息
版式設計是整個平面設計的中心,也是運用得最為廣泛的平面設計。其中,以文字為主體的版式設計也在市場中占了絕大多數的比例。例如:報刊,雜誌,書籍,網頁等,它們都是以文字為主體的版式設計。它們為了滿足信息傳播的需要,以文字為主要元素,對信息傳播的載體進行藝術加工,使其鮮明、生動、準確,生動地實現信息傳達。然而更多的時候,有些信息用過簡單的文字達不到所要傳達的情感及要求,難以用語言文字表達清楚所要傳達的內容。這時候,我們就需要借助壹些插圖插畫來輔助文字信息,或者說是將文字信息所要傳達的內容概括成簡練的插圖插畫元素,通過對元素進行藝術處理,濃縮要傳達的文字信息,從而提高整個信息所要傳達的準確性,生動性,讓讀者更易理解跟接受,產生強烈的認同與認知感;另外,這些插圖還可以引導讀者展開自己的聯想跟想象,從而更加立體全面的傳達出文字所要表達的內容;再者,長時間閱讀文字會產生強烈的視覺疲勞,輔助的插畫可以適當地緩解跟調節讀者的閱讀節奏,讓信息傳達的內容更長久,堅固,效果更完善,深刻。例如:兒童畫報。因為兒童識別文字的能力有限,因此絕大多數的時候都難以用純文字完整的將信息內容傳達清楚,這時候如果沒有插圖插畫的形象說明跟輔助補充,兒童就會很難理解其中的內容;另外,就兒童心理,生理的特點而言,兒童無法集中註意力進行長時間的文字閱讀,因而在這種情況下,插畫是不可缺少的重要組成部分。
2插畫幫助平面設計(招貼)吸引觀者的視覺註意力
平面設計裏的`招貼設計,又稱“海報”設計或宣傳畫設計,屬於戶外廣告,在國外被稱為“瞬間”的街頭藝術。主要用招貼的形式來吸引觀者的視覺註意力。這裏說的“吸引視覺註意力”是指用圖形,色彩等因素的強烈刺激,快速地吸引觀者的註意力。也只有當觀者的目光被強烈的刺激所吸引而停留在畫面上時,才能產生“交流”。而招貼設計所承擔的任務就是抓住消費者的目光。然而觀者的目光往往總是會停留在某個具象的圖案而不是抽象的幾何圖形或者是創意圖形。這個道理就等同於我們能記住壹個人正面的五官特征而很少能從背面的輪廓人出壹個人。這就是我們的視覺系統接受信息時本能的接收與取舍。這也是越來越多的招貼設計都將插畫與平面結合起來的理由。例如2010年世界杯北歐可口可樂的招貼就將可樂本身與插畫進行結合,不僅能夠更加充分的傳達出作者的創作意圖更是通過人物插畫的元素大幅度的吸引了觀者的註意;再如可口可樂Sambodromo招貼插畫,整個招貼全部運用插畫的形式,在眾多傳統的平面招貼中奪目而出,牢牢的抓住了觀者的視覺。
3插畫提升平面設計(包裝)的裝飾美化效果
包裝設計作為平面設計中最直接的視覺設計,它直接影響到消費者的購買欲。好的包裝設計甚至可以提升產品的價值跟消費群體的定位。作為包裝設計本身而言,它以產品的外包裝作為載體來達到裝飾美化載體的作用。而插作藝術的表現形式跟手法本身就具有裝飾跟美化載體的作用,它不僅可以插入前面所說的版式,招貼燈平面媒體,更可以應用到產品設計這樣的三維設計領域中。因此,如果沒有插畫元素就很難使產品包裝產生視覺美感。例如美國最暢銷的碳酸飲料MountainDew推出的系列限量版碳酸飲水包裝設計,就是以插畫為主要包裝設計的元素,為原本平淡的瓶體增添了壹抹亮麗色彩,起到了很好的裝飾美化作用,提升了產品的視覺吸引力。消費者可以從精美的插畫上領略到獨特的視覺美感。這使得整個包裝設計動感,時尚,靈動,同時也拉近了產品與年輕消費群體的距離。
4插畫為表目的平面設計補充藝術情感
插畫作為壹門獨立的學科,同時兼並純藝與設計的藝術內涵。但就藝術效果跟功能而言,插畫的藝術價值還是表現在藝術鑒賞跟欣賞上,所傳達出的是壹種藝術情感,強調的是創作過程。而平面設計則側重於目的,它必須依據所傳達的主題,所承載的信息進行整體的設計,強調的是設計結果。而當代,純藝與設計的界限也越來越模糊。提倡兩者相結合的現代藝術。這也就是說,將插畫作為載體附到平面設計(版式,招貼,包裝等)中,也可以讓平面設計成為插畫作品。讓平面設計在有目的的傳達信息之余,成為藝術作品供觀者進行藝術鑒賞,同時賦予平面設計透過插畫所傳達,傳遞出的藝術情感。
總之,在如今純藝與設計相互交融的當代藝術中,純藝的感情表達與設計的傳遞信息,兩種藝術相互影響,融會貫通。從而迸發出不斷創新,層出不窮的藝術形式與藝術體驗。這其中,就設計領域中龐大的平面設計而言,插畫藝術對於它的影響,作用,作用都是不容忽視,不可抹滅的。
參考文獻:
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拓展:
學位論文答辯技巧
論文答辯壹般程序
學生必須在論文答辯會前,將經過指導老師審定並簽署過意見的畢業論文連同提綱、草稿等交給答辯委員會。
在答辯會上,先讓學員用15分鐘左右的時間概述論文的標題以及選擇該論題的原因,較詳細地介紹論文的主要論點、論據和寫作體會。
答辯老師提問。老師提問完後,有的學校規定,可以讓學生獨立準備15-20分鐘後,再來當場回答,有的則要求學員當場立即作出回答(沒有準備時間),隨問隨答。
學員逐壹回答完所有問題後退場,答辯委員會集體根據論文質量和答辯情況,商定通過還是不通過,並擬定成績和評語。
召回學員,由主答辯老師當面向學員就論文和答辯過程中的情況加以小結。
對答辯不能通過的學員,提出修改意見,壹般允許學生另行答辯。
論文答辯技巧
熟悉內容
參加論文答辯的同學,首先必須對自己所著的畢業論文內容有比較深刻的理解。這是為回答畢業論文答辯委員會成員就有關論文的深度及相關知識而可能提出的問題所做的準備。
圖表穿插
圖表不僅是壹種直觀的表達觀點的方法,更是壹種調節論文答辯會氣氛的手段,特別是對論文答辯委員會成員來講,長時間地聽述,聽覺難免會有排斥性,不再對妳論述的內容接納吸收,這樣,必然對妳的畢業論文答辯成績有所影響。所以,應該在論文答辯過程中適當穿插圖表或類似圖表的其他媒介以提高妳的論文答辯成績。
語速適中
進行畢業論文答辯的同學壹般都是首次。無數事實證明,他們論文答辯時,說話速度往往越來越快,以致畢業答辯委員會成員聽不清楚,影響了畢業答辯過程中的語速,要有急有緩,有輕有重,不能像連珠炮似地轟向聽眾。
目光移動
畢業生在論文答辯時,壹般可脫稿,也可半脫稿,也可完全不脫稿。但不管哪種方式,都應註意自己的目光,使目標時常地瞟向論文答辯委員會成員及會場上的同學們。這是妳用目光與聽眾進行心靈的交流,使聽眾對妳的論題產生興趣的壹種手段。
時間控制
壹般在比較正規的論文答辯會上,都對辯手有答辯時間要求,因此,畢業論文答辯學生在進行論文答辯時應重視論文答辯時間的掌握。對論文答辯時間的控制要有力度,到該截止時的時間立即結束,這樣,顯得有準備,對內容的掌握和控制也輕車熟路,容易給畢業論文答辯委員會成員壹個良好的印象。
文明禮貌
在答辯過程中,除以上幾點需要註意外,這壹條也需要註意,雖然起不上很大的作用,但可以給答辯老師留下壹個好的印象,在妳和他人勢均力敵的情況下,壹般而言答辯老師選擇的是妳。
論文答辯常見問題
1、自己為什麽選擇這個課題?
2、研究這個課題的意義和目的是什麽?
3、全文的基本框架、基本結構是如何安排的?
4、全文的各部分之間邏輯關系如何?
5、在研究本課題的過程中,發現了那些不同見解,自己是怎樣逐步認識的?又是如何處理的?
6、論文雖未論及,但與其較密切相關的問題還有哪些?
7、還有哪些問題自己還沒搞清楚,在論文中論述得不夠透徹?
8、寫作論文時立論的主要依據是什麽?