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紅色警戒造兵時的瀏覽圖修改

您好樓主:

需要修改art.ini或者rules.ini

紅警2士兵代碼中的 “Image=XXX” 定義的就是士兵的模型,這個模型的名稱被定義在 Art.ini裏。

Art.ini的位置在ra2(md).mix中(***和國之輝在expand01.mix,用XCC打開)之中。

簡單壹點的修改方法,只局限於遊戲中的圖標

要修改rules.ini中的image=

比如將美國大兵的代碼

Image=SUB

修改成:

Image=SEAL

這就成了海豹部隊的圖標

具體單位代碼名字查詢 原版註冊名詞典

當然了如果在art.ini中已經有了自定義了比如說如下方法做的圖標代碼,那也是可以填寫新增的

復雜壹點的方法,可以自定義為新增圖標

是要修改art.ini中的代碼

[PLA] ;這裏是模型的名字,就是“Image=”這壹項定義的名字,需要有相同名字的SHP、VXL和HVA文件對應(士兵只要SHP,戰車全要)

Cameo=PLAICON ;這裏定義兵營裏顯示的士兵圖標

AltCameo=PLUICON ;這裏是偷了兵營以後,升級的士兵圖標

原有的SHP文件和VXL這些都在ra2(md).mix裏的conquer.mix和local.mix中

自己制作的SHP也需要用XCC Mixer打包進Ecache01.mix中才有用。

SHP文件的修改和編輯可以用 SHP Builder。如果是用原有的SHP修改的話,最好修改好另存壹下。

關於士兵圖標的制作:

找壹張喜歡的圖片。

打開PS,新建壹個60x48的圖片,把圖片套上去,添加文字,保存成PCX文件。

打開XCC,右鍵轉換為SHP(TS),轉換後的SHP文件改名為xxxicon.SHP,xxx對應兵種的註冊名。

打開art(md).ini文件,添加xxx兵種的Cameo=xxxicon(如果xxx沒有這代碼的話)。

把xxxicon.SHP用XCC Mixer打包進Ecache01.mix中就可以用了。

望及時采納~