“妳玩遊戲嗎?”“玩”“星際還是魔獸?”“連連看”。
“妳會寫程序嗎?”“會”“C還是Java?”易語言。
當然上面只是壹個段子,不過可以看出答案了吧。當然是C!
我們先來看看各類編程語言的發展史:
C++和C#的發明人都是丹麥人,母語是丹麥語。
Python的發明人是荷蘭人,母語是荷蘭語。
Ruby的發明人是日本人,母語是日本語。
Lua的發明人是巴西人,母語是葡萄牙語。
Pascal的發明人是瑞士人,母語估計是德語
Erlang的發明人是瑞典人。
而這些編程語言都以英語為關鍵字。為什麽呢?
我們來看看什麽是「易語言」,下面是壹段來自維基百科的描述:
易語言是壹門計算機程序設計語言,早期稱為E語言,其最大特點是易用性和通過漢字作為程序代碼進行編程。語法風格類似於VisualBasic。易語言的創始人是吳濤,他曾表示,創造易語言的初衷是進行用中文來編寫程序的實踐。易語言最早的版本的發布可追溯至2000年。
每壹種語言的出現,都是為了解決某壹典型問題!
C語言當初發明的原因是為了解決系統程序的可移植性問題,現在很多的操作系統底層都選用C來開發;
C++出現的初衷是為了滿足圖形界面需求,同時將面向對象思想進行各種發揮;
Java火爆是因為趕上各類中小大型企業的信息化浪潮,大量復雜任務需要更多的時間來完成。
PHP前些年的流行是因為行業需要快速的編寫Web服務端程序,各類CMS層出不窮。
而Android,OC等編程語言的火爆也是站在了移動開發浪潮這壹風口。
反觀易語言呢?是為了解決英文障礙。顯然,都已經2020年了,英文再也不可能成為絕大多數人編程道路的絆腳石,再不濟我們還有各種翻譯詞典可用。他的出發點也許壹開始就註定了他的失敗。
因此,在C語言面前,我並不看好易語言。
那麽易語言是不是壹無是處呢?現在在哪些方向用的比較多呢?
其實經常接觸按鍵精靈,外掛之類軟件的朋友應該對易語言比較熟悉。我們可以看看致力於軟件安全與病毒分析的非營利性技術論壇吾愛破解(LCG),在其編程語言版塊,發帖數最活躍的居然是易語言。
所以說,對壹個計算機科班出身的人來說,C語言更加的根正苗紅,前景更加的廣闊,而易語言,最多的只是些工具吧,商業化軟件開發使用它還是很少的。