初始遊戲壹***有10關,達成壹定條件後還會追加新的關卡和人物。每壹關與各原作中的大致情節相同,收錄的都是各作中的經典戰鬥場面。對全系列比較熟悉的FANS來說,玩起來會有壹種親切感。如果是第壹次接觸奧特曼,本模式也是很有意思的。也有人稱這個模式為故事模式。
2. 戰鬥模式(BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸進行1VS5。初始可選人物有19位(10個奧特曼,9個怪獸)。如果選擇奧特曼進行遊戲,通關後會追加新的必殺技(後面具體說明)。
3. 對戰模式(VS MODE)
使用各角色進行對戰。分別為對2P和對CPU。初始可選人物與戰鬥模式相同。
4.雙打模式(英文沒看出來是啥,汗~~~)
選擇兩名角色同時與壹個敵人進行戰鬥(2VS1不能選怪獸)。想玩這個模式,妳必須要有兩個手柄才可以。(高斯和傑斯提斯***同對抗機器怪獸的場面可由我們自己親手實現啦。)
5.必殺技裝備模式(CUSTOM MODE)
進入此模式後,可對奧特曼和怪獸的必殺技進行鍵位設定。每名角色選中後有4中必殺技裝備方案(按上下鍵選擇,圓圈確定)。簡單的說就是把妳喜歡的必殺技調整到妳常用的按鍵上(裝備上),把不喜歡,不常用或威力較小的必殺技去掉。(不裝備)各個角色的必殺技都有壹個傷害值,S為最大,然後是A,依次類推。主力必殺技設在□△X○上,輔助必殺技設定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。為了遊戲平衡,如果同時裝備多個大威力必殺技的話,傷害值會降低。裝備必殺技的種類豐富,放必殺的時候可選面比較寬(對手不好判斷妳的招數),需要的蓄力時間短;如果裝備的種類少(單壹),必殺技命中後的傷害值很高,但需要的蓄力時間長。如何裝備自己角色的必殺技就要看各位的喜好了。
6.練習模式(PRACTICE MODE)
選擇自己喜歡的角色和場景進行對戰(對CPU)練習。遊戲中按下START鍵可對被虐對象(汗)的各種狀態進行設定。分別是CPU的行動狀態(站、蹲、挑、防、攻),眩暈槽狀態(正常,全滿),反擊狀態(開,關),回到主菜單和重新選擇角色。
7.教學模式(英文沒看出來是啥,不好意思)
由佐菲老師教學生泰羅壹些基本的戰鬥技巧。第壹次接觸本作的朋友或格鬥遊戲苦手的玩家應該先玩這個模式,在後面隱藏必殺與這個模式也有關。進入後,選擇左邊選項是開始教學,又邊是退回到主菜單。(PS:背景音樂很好聽啊!)
8.欣賞模式(VIEW MODE)
類似於百科詞典的模式。在這個模式裏我們可以對遊戲中出現的各個角色(包括各戰隊的飛機)、遊戲音樂、場景等進行欣賞。如果妳玩累了,到這裏來看看是個不錯的選擇。
9.重放模式(REPLAY MODE)
將玩家在戰鬥模式中的表現進行重放,並對錄象資料進行刪除和拷貝。
10.OPTION。
進行遊戲的基本參數設定。包括難度,時間,回合數,鍵位,振動,記憶卡管理等等。打出各種隱藏東東後別忘了來這裏進行記錄喲。(PS:可將記錄方式設置為AUTO自動記錄,比較方便)。有個小發現:每次進這裏的時候,背景畫面是不壹樣的,呵呵,想錄音效的可以在SOUND裏把BGM調成0就沒有背景音樂了。
(註:第4、8、9三個模式要分別在玩過奧特模式和戰鬥模式後才會出現)
1、奧特模式
2、闖關模式
3、VS模式(雙人對戰或打電腦)
4、雙人合打怪獸
5、必殺技裝備模式
6、練習模式
7、教學模式
8、欣賞模式
9、回放模式
10、設置