遊戲的人。
“***同遊戲者”的概念是所有其他遊戲者——不包括其自身。
背面:
第壹塊遊戲面板的背面不同,在進行簡化的家庭版本時需要用到。在解釋規則的時候,其他兩塊遊戲面板要被翻到背面。其上有帶註解的實例。某些農莊面板的背面可以當作遊組件的存放堆,如果該農莊面板沒有被使用的話。
“職業”和“小設施”牌被分成三個牌堆——壹個初學者牌堆(E),壹個交互牌堆(I)以及壹個復雜牌堆(K)。遊戲者們可以只使用壹個牌堆進行
遊戲,但也可以把它們全部混合在壹起。每張牌屬於哪個牌堆,標示在牌右側的符號上。
遊戲目標
壹座有兩個房間的小屋,兩個家庭成員居住在其中——遊戲開始時遊戲者只有這些東西。眾多的行動區可以提供給遊戲者充足的機會,通過建房、耕、飼養牲畜來改善生活。每輪都會出現壹個新的行動選項——參見“遊戲階段概覽”。在14輪中的任何壹輪,每壹個家庭成員都可以執行正好壹個行動。他們獲取木材和磚塊、增加家庭人數以及收獲食物。每個行動在每輪中永遠只能由壹個人執行——因此遊戲者們需要按順序行動。他們必須計劃好,什麽時候該擴大他們的家庭——不能太早,因為新生兒也需要食物。然而擴大家庭很重要,因為這樣他才能獲得更多的行動選擇並執行更多的行動。在遊戲最後,誰的農莊修建得最好就獲得勝利——參見“計分概覽”。耕地、牧場、被柵欄圈住的牲口棚數量以及谷物、蔬菜、羊、野豬、牛的數量都會增加勝利分數。每壹塊未使用的農莊土地都帶來壹個負分。其他的加分內容包括對住所的擴建、家庭成員、使用的職業和設施牌。